Hallo Wurm!
Original von drahtwurm
Einen besonderen Vorteil kann ich für ein Singleplayerspiel nicht erkennen.
Vorteil? Ansichtssache. Der Zweck ist klar:
Abwechslung, Veränderung, Zwang zur Aktion. Langeweile vorbeugen, ewig gleich ablaufende Spiele mit kleinen Kniffen versehen, die erneut zum Hinschauen und Überlegen zwingen, auch wenn man bereits hunderte Spiele gespielt hat. Verhindern, dass immer neue Endlosspiele immer wieder exakt nach Schema F absolviert werden können.
Schöne Sache.
Ob der Zweck so auch funktioniert oder ob das ganze System irgendwo auf halber Strecke zusammenbricht, sich Balancing-Probleme auftun oder alles zu einer einzigen Nerverei verkommt, wird man sehen müssen.
Auch dadurch keine verlässliche Versorgung der eigenen Bewohner beim Spielen über längere Zeit.
Das muss ja auch nicht zwingend erreicht werden. Auch hier ist der Zweck wieder, den Spieler aus seinen eingefahrenen Denkmustern herauszureißen, ihn gedanklich aufmerken zu lassen. Außerdem ist auch das wieder eine Aktion, die der Spieler aktiv auslösen muss, also wiederum eine Sache, die bedacht werden kann und die schnellen Spielern die Langeweile ein Stück weiter weg schiebt. Im Spiel ist einfach noch mehr zu tun für optimales Spiel.
Wer schon so genug zu tun hat, wird dann auch ohne wunderbar klarkommen, es sind ja im Endeffekt nur verschiedene Boni.
Bis dahin dürften die meisten "Belohnungen" freigeschaltet sein.
Ubi und RD wären blöd, wenn sie diese Belohnungen oder allgemein dieses Feature derart kurzfristig auslegen würden. Schließlich soll das Spiel bis zum Addon bzw. bis zu den ersten DLCs, so sie denn kommen, spannend und interessant bleiben. Solche Missionen, verbunden mit Erfolgen, würden wahrscheinlich ein ganzes Heer an Spielern dazu zwingen ("Ich
muss diesen Erfolg haben"), immer wieder ins Spiel einzusteigen. Wenn dann bis Weihnachten das Pulver verschossen ist, wäre das nicht sehr gelungen umgesetzt.
Also mit zwei, drei ausgebauten Saves dürfte ein Großteil dieser Quests in kurzer Zeit zu erfüllen sein.
Da ist dann eben die Frage: Will man das? Ich würde sicher nicht täglich irgendwo in meine Spielstände einloggen, nur um diese Aufträge zu erfüllen. Auf der anderen Seite sorgen sie aber in dem Spiel, an dem ich gerade dran bin, wieder für ein Stück mehr Abwechslung. Warum also nicht?
Die Erfolgs-Fans werden natürlich auch hier wieder jede Menge Möglichkeiten bekommen, ihre schöne Freizeit sinnlos zu verplempern, aber das muss mich ja nicht stören.
Der Satz, dass es ja auch ohne ging, ist für meinen Geschmack reichlich konservativ und eigentlich überflüssig, weil wohl allgemeingültig. Irgendwie ging es immer
ohne. Die Frage sollte doch in erster Linie sein, ob es
mit vielleicht besser geht. Und da ist das Tolle bei all den Dingen: Wer's nicht mag muss es wohl nicht nutzen, denn ohne Online-Zwang (den es ja nicht geben soll) kann man die Spieler auch zu solchen Dingen nicht zwingen. Die Konservativen wird also niemand in ihrer urtümlichen Anno-Welt stören. Denn in 1503 wird das auch niemand mehr einführen
*Baer eine Beruhigungspille zusteck*
Gerade deswegen viel Spaß bei Anno wünscht
Larnak