Zur Info; ich habe bereits diverse MP gespielt. Wir haben mehrfach beobachtet, dass der LR40, fast nicht mehr auftritt, wenn beide bzw. alle Mitspieler die Grafik auf "niedrig" einstellen. Ja, dass sieht nicht mehr so schön aus, hilft aber. DX 11 läuft stabiler als DX 12. Unser größter MP mit 2 Leuten lag um 800.000 Einwohner je Spieler und lief immer noch.
Auch eine zu kleine Auslagerungsdatei hat bei uns mal Fehler ausgelöst. 1800 will manchmal spontan viel Speicher. Win kann den virtuellen Speicher oft nicht schnell genug, selbst auf einer M.2-SSD, vergrößern und es kommt zum LR40 oder CtD. Meine Empfehlung, virtueller Speicher auf identische min- und max-Größe.
Mods als Fehler würde ich ausschließen. Es hat sich bewährt, dass Einer die Mods in einer Zip speichert und dem/den Anderen sendet, damit wirklich identisch Dateien auf den Rechnern sind.
Meine PC: Intel I5-6600K, 3,3 GHz, RAM 16 GB
Auslagerungsdateien: M.2-SSD 40 GB min/max, System-SSD 1 GB min/max
Zotac GTX1060 Amp!, 6GB DDR5, 1920*1080 50p