Damit habe ich es versucht.
Dies ist nur die Grundsätzliche Zeit die das jeweilige Schiff braucht, so wie jede Fabrik ihre Grundsätzliche CycleTime hat. Die Zeit der Fabriken wird durch <ProductivityUpgrade> beeinflusst. Diesen Effekt kann ich auf ein Item geben und auf Schiffswerfen anwenden lassen, jedoch leider ohne beschleunigung der Bauzeit. Vermute das es unter <ShipyardUpgrade> läuft, aber wie der Befehl genau formuliert sein muss hab ich noch net raus.