Hiho!
Jetzt denken sicher alle, nicht schon wieder so ein Thema
Also, ich kann nur sagen es gibt von allem (ausser Tabak) rund 100 tonnen, wirtshaus, kapelle(kirche) und die verkaufsstände dazu.
Ist bis inkl. Sieder alles gut gegangen, dann brachte ich noch gewürze, baute irgendwo (nicht in der nähe der häuser, um platz zu sparen) eine kirche (das upgraded ja die kapelle) und auch eine schule. das funktionierte und die häuser bauten sich brav aus ...
keine 5 minuten später aber, schauen die ersten schon ganz böse, schau ich hin, der hatte absolut gar nichts !!! alles was er vorher hatte um die 20% .... der einwohner ist also wie ausgestorben ... geht nicht mehr in gebäude, kauft nichts mehr ein .... lange schlangen an den ständen gibt es auch nicht ....
ich hab einige häuser komplett eingeschlossen (mit andern häusern halt rundherum, aber das sollt ja nicht stören, zumindest gings ja mit siedlern auch sehr gut), aber es sind auch schon randhäuser davon betroffen, die genau 5 felder von den ständen/kapelle/wirtshaus/schule entfernt sind ..........
weiss wer wo der einwohner steckn bleibt oda was die gründe dafür sein könnten? oder ob das irgendein bug ist, oda sonst eine idee?
(ich spiele ohne add-on, 1.04.02 und von einem alcohol 120% image mit daemon tools, wobei mir das auch genauso passiert wenn ich die original cd im laufwerk hab)
danke im voraus, allein schon fürs durchlesen ^^