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Kurila

Vollmatrose

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Mittwoch, 4. November 2020, 12:23

Gehwege für Wasserkanäle

Grüße Allerseits.

Man kann ja über einen Wasserkanal einen weg ziehen wodurch sich eine Abdeckung über dem Kanal bildet, diese muss jedoch mindestens mit einem Feld weg verbunden sein sonst verschwindet sie.

Mein Gedanke war, die interaktion von Weg und Kanal so zu verändern, das man den weg über die ganze länge des Kanals ziehen kann. Was wie ich finde auch relativ plausibel erscheint.

Nur bin ich leider nicht der dafür nötigen Fähigkeiten bemächtigt. Wäre das umsetzbar ohne das es in großer Arbeit ausartet?

Grüße

Kurila

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Mittwoch, 4. November 2020, 17:14

Das sind ja schon eher Seen um die Wohnhäuser. Und Chinampas wollte ich nun nicht errichten. Eher an Abgedeckte Kanäle die halt auch gleich Straßen sind.

Aber aussehen tun die Anlagen wirklich sehr schön. :up:

Mulan89

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Donnerstag, 5. November 2020, 23:41

Hi,
warum möchtest du die Wasserkanäle denn zu "Wasserkanalwege (-straßen)" machen?

Man kann doch auch so sehr schöne Dinge damit machen.
Wenn du sie nicht sehen möchtest, kannst du sie ja mit Uferbüschen bepflanzen, dann "verschwinden" sie im Gebüsch.
Sind die Büschen aus dem Maugmod ?

Mulan89

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Freitag, 6. November 2020, 15:57

Sind die Büschen aus dem Maugmod ?
Ja, sind sie. Du musst nur die "richtigen" Büsche auswählen, falls du das Ufer des Wasserkanals gut verstecken willst.
Wie so funktioniert bei mir Maugmod in Enbesa nicht ?
»Mulan89« hat folgendes Bild angehängt:
  • 20201106_154127.jpg