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Baron

Insel-Eroberer

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541

Friday, January 11th 2008, 5:19pm

oh sorry ich habe das "(ohne Deap)" nicht gelesen!

little_joe

Vollmatrose

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542

Friday, January 11th 2008, 6:02pm

Hi,
ich wollte fragen, ob ich bei Anno-Wiki ein neues Thema, wegen den Asiatenhäusern machen soll, also so ungefähr:
Die Macher von D.e.a.P. wollen, dass im Patch 2.0, in den Asiatenhäusern Menschen leben sollen.

Gruß
little_joe
  Das Warten auf Anno 1404 dauert....
Aber lieber ein tolles Spiel, als ein verbugtes :hauwech:

martinmartimeo

Boardsmutje

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543

Friday, January 11th 2008, 6:05pm

Wir werden das AnnoWiki zu gegebener Zeit erweitern. 8)

Bisher ist doch noch gar nichts bekannt :D

little_joe

Vollmatrose

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544

Friday, January 11th 2008, 6:16pm

Ok, dann nicht,

aber die Asiaten, werden die Steuern zahlen oder aus den Gebäuden kommen :scratch:? ?( ?

Gruß
little_joe
  Das Warten auf Anno 1404 dauert....
Aber lieber ein tolles Spiel, als ein verbugtes :hauwech:

Tobias

Ausguck

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545

Friday, January 11th 2008, 8:12pm

Nein, ich habe das Problem auch, wenn ich ein ganz normales Endlosspiel starte!!
Das ich echt nicht schön. Aber ich kann damit leben bis 2.0 herauskommt.
  Anno is lustig :] :hey:

S.D.

Boardsmutje

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546

Friday, January 11th 2008, 8:17pm

@ tobias

kannst du meine fragestellung bitte richtig beantworten.

Slash

Ausguck

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547

Friday, January 11th 2008, 10:07pm

Es wäre einfach toll, wenn man zB wie ich auf einer kleinen Insel an Spaß an der Freude eine kleine Funktionierende Asiatensiedlung mit Nahrung und Steuern bauen will...
aber da hab ich eigentlich keine Lust, wenn die nicht mal Steuern zahlen :D
und in der Asiatenwerft sollten auch alle Asiatische Schiffe herstellbar sein...
oder vllt auch Einheiten für die Asiaten? =)

Ich hätte gerade in meinem Endlosspiel ne Asiatensiedlung reinzubauen aber es geht nicht :traurig:

Tobias

Ausguck

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548

Friday, January 11th 2008, 10:56pm

Quoted

Original von S.D.
@ tobias

kannst du meine fragestellung bitte richtig beantworten.


Mit DEAP egal ob selbst erstellt oder normal erstellt. Die Gegner bilden keine Einheiten aus.

Ohne DEAP läufts
  Anno is lustig :] :hey:

S.D.

Boardsmutje

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549

Saturday, January 12th 2008, 12:03am

ich merke du hast nichts verstanden von meiner fragestellung.

Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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550

Saturday, January 12th 2008, 6:22am

Quoted

Original von S.D.
also hab ich das richtig verstanden?

mit deap eine karte erstellt dann bilden die gegner kein miliär aus

ganz normal erstellt gibt es militär

was ist dann mit einer normal erstellten karte, wenn man die mit deap spielt?

Sobald ich deap wieder drauf habe werd ich es probieren

Tobias

Ausguck

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551

Saturday, January 12th 2008, 8:59am

Oh, mann bin ich dumm :aua: :aua: :aua: :aua:

Nein, auch beim Savegame aus einem alten Spiel bildet der Gegner kein Militär aus.
  Anno is lustig :] :hey:

Romano

Leichtmatrose

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552

Saturday, January 12th 2008, 11:50am

Hallo,

zum Thema Militär bei den CG's: Bei mir funktioniert auch mit DEAP die Ausbildung des Militärs bei den CG's wie gewohnt. Ich habe ein schweres Endlosspiel mit den Gegnern Emilio Castelli sowie Grace Bonnet gestartet (Karte 2755358 - sehr zu empfehlen).
Mittels "Verstecken" auf einer Insel mit Tabak und Zuckerrohr bis Kaufleute entwickelt (Händler für Öl und Kekse). Dann mit 5 großen Kriegsschiffen auf Entdeckungstour und siehe da, Emilio hat dutzende Einheiten auf seiner Insel, Grace ebenso. Und, selbstverständlich, Emilio erklärt mir sofort den Krieg und kommt auch mit mehreren Trupps seiner Marines auf meine Insel gestolpert.

Also ganz normal Endlosspiel, Deap - Patch, keine selbst erstellt Karte -> alles OK.

An dieser Stelle meinen ganz großen Dank an die Macher von DEAP, erst jetzt macht mir, trotz Addon, das Spielen wieder richtig Spaß. Und, wie irgendwer hier schon mal versprochen hat, auch mein nächstes Denkmal ist den Machern dieses tollen Patches gewidmet. :up:

Grüße

Romano
 

wildwux

Deckschrubber

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553

Saturday, January 12th 2008, 12:43pm

Quoted

Original von Tobias
Die Gegner bilden keine Einheiten aus.

Ohne DEAP läufts


Hurrah!!! Ich bin doch nicht alleine... :D

Geteiltes Leid ist halbes.... naja

Nebelfee

Deckschrubber

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554

Saturday, January 12th 2008, 3:10pm

Addon + Deap. :]
Kann das gleiche wie Romano melden, gleiche Karte + gleiche Gegner, läuft tadellos.
 

wildwux

Deckschrubber

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555

Saturday, January 12th 2008, 3:14pm

Quoted

Original von Romano
Bei mir funktioniert auch mit DEAP die Ausbildung des Militärs bei den CG's wie gewohnt. Ich habe ein schweres Endlosspiel mit den Gegnern Emilio Castelli sowie Grace Bonnet gestartet (Karte 2755358 - sehr zu empfehlen).


Tja... wie gehabt. (Geile Karte) Ich habe das selbe Game auch grad 2 Stunden gespielt.

Auf Castellis Insel laufen zwar Einheiten rum aber die sind von der Königin als Unterstützung gesendet worden. Haubitzen, Mörser und Lanzetiere obwohl er erst ein Wachhaus hat.

Achja, als dritten Gegner hab ich mir Yegorow geschnappt. Ist ja sonst ein Armeeheini. Nun ist er aber ziemlich "Zahnlos"

This post has been edited 1 times, last edit by "wildwux" (Jan 12th 2008, 3:17pm)


IceMan

Schatzjäger

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556

Saturday, January 12th 2008, 3:23pm

Konnte jetzt auch mal ein D.E.A.P endlos spielen. :O
Deshalb auch erst mal "großes Lob" SUPER.

Ich habe mit v. Schallert, Carmen Marquez und Emilio Castelli gespielt. Wobei einem der blasierte Winfried v.S. fast leid tun konnte, da er auf seiner Insel nur 3 Holzfäller und sonst nichts zustande gebracht hat, da er entweder von Carmen oder Emilio ständig angegriffen wurde. Sind die Charaktere jetzt anders eingestellt, da sie sofort zum Angriff übergehen?
Ich werde gerade von Castelli platt gemacht, weil ich noch nicht mit den veränderten Aufstiegsbedingungen klarkomme, da heißt es wohl üben, üben,......

Aufgefallen war mir bei Carmen, dass sie nur 5 Schiffe und 1 Militäreinheit hat.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

martinmartimeo

Boardsmutje

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557

Saturday, January 12th 2008, 5:07pm

Bilden die CGs nur keine Truppen aus oder fehlen sogar Logenhaus, Garnison, Festung o.Ä.?

wenn nämlich die Gebäude fehlen, kann es an D.E.A.P. liegen, sind die Gebäude vorhanden, liegt es definitiv nicht an D.E.A.P.

annospieler976

Vollmatrose

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558

Saturday, January 12th 2008, 5:13pm

ändert deap etwas an:

data0:
- piratencurse.csl?
data6:
-airprofileforeigncultures.xml?
-kontor_pirates.csl?

This post has been edited 1 times, last edit by "annospieler976" (Jan 12th 2008, 7:46pm)


Posts: 88

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559

Saturday, January 12th 2008, 5:18pm

Sie bauen Gebäude und greifen auch in DEAP an. :D

Könntet ihr die Piratenschiffe etwas stärker machen (so wie ein kl. Kriegsschiff) und dem Piratenkontor 4 Solts geben?

This post has been edited 1 times, last edit by "Sir Gregory" (Jan 12th 2008, 5:20pm)


Davy Jones

Is Seefest

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560

Saturday, January 12th 2008, 5:26pm

Ich habe gelesen,dass die KI verbessert wurde.Ist es möglich,die KI so zu modifizieren,dass sie nicht mehr cheatet sondern alles wie ein menschlicher Spieler aufbauen muss?Schön wäre auch,wenn die KI dann auch ohne Königin überleben kann.