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Alan1404

Leichtmatrose

  • "Alan1404" started this thread

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1

Sunday, October 28th 2007, 11:36pm

3 Tage Addon wie weit seid ihr?

Hallo mit Annoholica,

jetzt ist das Addon 3 Tage auf dem Markt, ich spiele seit gestern und bin jetzt im Szenario 8.

Bisher macht mir das Addon viel Spaß, bin positiv überrascht, wie gut die Missionen miteinander verknüpft sind. Auch die Aufgaben bauen klug aufeinander auf.

Diese Action Kampagene mit dem Feuerlöschen fand ich etwas blöd, sollte wohl abwechslungsreich sein, und etwas "mirco Fähigkeit" der Spieler fördern, aber naja, hatte für mich zu sehr den Command & Conquer oder Warcraft 3 Flair ;-)

Ich habe jede Mission nun auf normal gespielt, wie es sich auf leicht oder schwer verhält kann ich nicht sagen, bisher jede Mission auf "Anhieb" geschafft. Ausser die mit den Hanna Marrel Schiffen beschützen, da habe ich mir zu viel Zeit gelassen und auch versucht die komplette Insel zu stürmen, leider hat er so schnell aufgestockt, dass ich Geldprobleme bekommen habe, und das typische, schnell aufbauen, schnell handeln, besiedeln überrennen hat nicht geklappt.

Beim 2. Anlauf in dur 50 minuten mit der "nur das Wesentliche" Taktik und die kleinen Inseln klauen hats gefunzt. Die Missionen nach dieser wiederum absolut leicht, man hat auch alle Zeit der Welt, es sei denn man stellt sich super dumm an.

Die Story hat mir bisher auch gefallen, natürlich verrate ich da nichts für Leute die noch vorher spielen, aber gerade nach Mission 7 habe ich gedacht, och nö, echt Schade und überraschend.

Achja ist auch mein erster Beitrag hier im Forum, habe bisher nur still gelesen, aber dies über Monate hinweg. Hallo übrigens :)

Was denkt ihr bis jetzt über das Addon?
Wie weit seid ihr?
Wie fandet ihr bisher den Schwierigkeitsgrad?

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2

Monday, October 29th 2007, 12:10am

Hallo Alan1404,

Willkommen im Forum!
Also ich bin jetzt in der vierten Mission, es zieht sich jetzt aber ewig hin, die Hauptquests werden einfach nicht erledigt gesetzt, warum auch immer, na egal.
Finde das Addon bisher ganz gut, die Missionen sind abwechslungsreich und ganz gut zu packen (spiele auch auf normal).
Einziger Kritikpunkt sind lediglich die wenigen im Editor auswählbaren großen Inseln.
Bin schon gespannt darauf Diego del Torro mal in einem Endlosspiel zu begegnen.
  Lord_zu_Lippe

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Basti

Piratenschreck

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3

Monday, October 29th 2007, 1:02am

Diego del Torro

Wie ist Diego del Torro eigentlich einzuschätzen? Glaubt ihr er ist schwieriger als der Igor oder gleich einzuschätzen - logischerweiße müsste er noch schwerer sein. Da es ja einige Beschwerden von wegen dem zu einfachen Schwierigkeitsgrad gab.

Basti
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Semiramys

Plankenstürmer

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4

Monday, October 29th 2007, 7:31am

Hallo Alan
willkommen im Forum.
Ich spiele seit Samstag und bin jetzt bei Mission 6.

Ich habe viel Spass am Add on.

@ Lord zu Lippe
nur Geduld
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Dritte im Screenshotcontest April 04
Dritte im Screenshotcontest April 03

Daniel d'Artois

Insel-Eroberer

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5

Monday, October 29th 2007, 8:41am

ich hänge leider bei Mission 3 fest. :traurig: :heul:

mehr sage ich lieber nicht dazu.
  Mit freundlichen Grüßen, Daniel d'Artois,
bekannt wie die tratschende Heiligen-Tante aus Anno 1404!

* http://www.youtube.com/user/dangerniel01?feature=mhee *

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6

Monday, October 29th 2007, 9:55am

also ich spiele erst seit 2h... habe den editor ausprobiert und muss sagen dass der noch verbesserungswürdig ist

einige fenster sind zu klein sodass bestimmte angaben wie die zahl sämtlicher goldvorkommen nicht angezeigt wird weil das fenster nicht vergörßerbar ist

sonst finde ich das addon bisher relativ gelungen vor allem die kampagne hat mir bisher gut gefallen (mission 1 beendet^^)

wenn mir die schule zeit lässt werde ich die kampagne sicherlich durchspielen
  ich will meine mörser und meinen scout wiederhaben :tischb:

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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7

Monday, October 29th 2007, 11:01am

. . . hi,

ich bin bei Mission 7 - spiele jeden Tag eine (hab das AddOn ab 24.) auf schwer. Der einzigste Unterschied ist das Startkapital und Waren (bei schwer Null). Danach scheint es keinerlei Unterschiede zu geben. Die zweite Mission gefiel mir schon von anfang an nicht - das war mir zu fipselich die Einheiten durch die Gegend zu schicken. Ansonsten scheints ne schöne Handlung zu sein - es geht Nahtlos von Mission zu Mission.
Ansonsten - im Editor habe ich nur erst mal reingeschaut, kann noch nix darüber sagen - kommt nach der Kampanie drann . . .

Baron

Insel-Eroberer

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8

Monday, October 29th 2007, 11:11am

Hallo ich denke die Kapagne ist sehr gut gelungen aber damit es für jeden was ist kommt halt auch sowas wie Mission 2 dran

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9

Monday, October 29th 2007, 11:19am

Quoted

Original von Semiramys
Hallo Alan
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@ Lord zu Lippe
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Geduld habe ich schon, wenn ich aber lese dass Alan1404 in 50 min durch war wundere ich mich schon das ich Marell schon über 2 Std. versorge (mit allen Gütern und durchgehend!) und immer noch dran bin.
  Lord_zu_Lippe

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jolly

SeeBär

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10

Monday, October 29th 2007, 11:59am

hallo allerseits, ich bin in missi 8 und restlos begeistert vom add on.ich spiele allerdings nur auf leicht, bin immer bißchen langsam beim aufbauen und so.dadurch bekomme ich schnell geldprobleme.ich habe auch manchmal nicht alle nebenquests geschafft, aber hoffe die medaille doch am ende zu bekommen. wünsche allen weiterhin viel spass,gruß jolly
  bekennender annoholic und siedlerfan

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11

Monday, October 29th 2007, 12:16pm

Die Medaille gibts auch ohne Nebenquests
  Lord_zu_Lippe

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role

Frisch Angeheuert

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12

Monday, October 29th 2007, 12:54pm

hallo zusammen!
mein erster eintrag im forum. ich wollts unbedingt mal loswerden: bin jetzt bei mission 8 und das anno addon ist das beste pc game, das ich jemals gespielt habe. ich bin von der kampangne sowas von begeistert...
hab bis zum release meine zeit mit siedler 6 vergeudet, das kommt ja nichtmal im ansatz an anno heran... vielen dank für diese wunderbare erweiterung
  Binnenlandkapitän

Alan1404

Leichtmatrose

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Monday, October 29th 2007, 8:04pm

Quoted

Original von Lord_zu_Lippe

Quoted

Original von Semiramys
Hallo Alan
willkommen im Forum.
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Ich habe viel Spass am Add on.

@ Lord zu Lippe
nur Geduld


Geduld habe ich schon, wenn ich aber lese dass Alan1404 in 50 min durch war wundere ich mich schon das ich Marell schon über 2 Std. versorge (mit allen Gütern und durchgehend!) und immer noch dran bin.


Beim 1. mal wo die Misson scheiterte war ich auch extrem lange dran, nach 2 Stunden nochwas hatte ich eine negative Bilanz und kein Geld mehr.

Auch in den anderen Missonen ist schnell zu merken was erforderlich ist, schnell durch Handel zumindest die Bürger und eine positive Bilanz bekommen.
Z.B. in der Mission wo Horatio, Carmen und Igor dabei ist ganz leicht möglich, vor allem duch Handel Horatio zahlt z.b. Für Alkohol viel mehr als ich ihn bei Carmen einkaufen kann.

Bei der Hannah Marell Beschützen Mission kann man zwar nicht handeln, aber mit Minimalaufwand und extrem schnellen "klauen" der Insel klappte es prima, meine Mouse stand keine Sekunde still, und ich habe erst Tabak, dann Lampenöl besorgt, die Pralinen habe ich als letztes beschafft, weil ich dazu weiter raus fahren musste. So wurden auch die Schiffe weniger angegeriffen.

Danke auch allen für die Willkommensgrüße :)

This post has been edited 1 times, last edit by "Alan1404" (Oct 29th 2007, 8:04pm)


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14

Monday, October 29th 2007, 11:27pm

@ Alan1404

Danke für die Hilfestellung, ist allerdings nicht mehr nötig :D
Hatte scheinbar einen Bug, hatte gut 2 Std. gespielt und die Quests immer noch nicht erfüllt obwohl ich alles wie gefordert gemacht habe.
Heute nun, nach dem laden, hatte ich innerhalb von 1-2 min die Quests erfüllt....
Das kann doch kein Zufall sein....
Egal, jetzt gehts zurück auf die Insel :D
  Lord_zu_Lippe

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Basti

Piratenschreck

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15

Tuesday, October 30th 2007, 1:20am

Brauch Hilfe,
Ich spiele das Addon am Anfang erst mal auf "NORMAL", ich hab das spielen schon drauf (bin kein Anfänger :P ), dennnoch komm ich bei der "Hanna Marell Beschützen" - Mission überhaupt nicht weiter!

Es fängt schon damit an, dass ich die Aufgabenstellung nicht verstehe!
Zuerst habe ich eine Handelsroute für mein Entdeckerschiff erstellt, um damit die Tabakwaren von der geschenkten insel zu meinem Kontor zu bringen, damit ich damit die Häuser von Hanna Marell versorgen kann. Dieses Quest wird aber auch nach 2 h Spielzeit als nicht erledigt abgehackt!? (Bug?) Woher bekomme ich die Pralinen und woher das Lampenöl?
Und wie bitteschön können sich del Torro und Marell am Leben halten, wenn z.b. del Torro gerade mal Nahrung produziert, aber dennnoch Kaufleute hat?

Bitte um stichwortartige Erklärung!, Bitte!!!^^ Wär echt glücklich! THX im Vorraus

Basti
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FrankB

Boardsmutje

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16

Tuesday, October 30th 2007, 9:39am

Die von Dir erwähnten Quests sind längerfristiger Natur, es ist also kein Bug, wenn Du nach 2 Stunden noch keine Erledigung hast. Ich bin nicht sicher, womit die Erledigung zusammenhängt. Ich spiele sehr langsam, daher kann es durchaus ein Zeitrahmen sein - oder der Quest wird mit der Lieferung von Marmor oder der Zerstörung des Logenhauses als beendet angesehen.

Pralinen und Lampenöl mußt Du produzieren. Inseln gibt es genug, gib aber auf del Torro acht.

Wie del Torro überlebt? - Storymäßig ist es ja nur ein Stützpunkt, der also von außerhalb versorgt wird. Technisch ercheatet sich die KI die nötigen Waren. Wäre doch sonst zu einfach.

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17

Tuesday, October 30th 2007, 11:29am

Quoted

Original von Basti
.....dennnoch komm ich bei der "Hanna Marell Beschützen" - Mission überhaupt nicht weiter!

.......Quest wird aber auch nach 2 h Spielzeit als nicht erledigt abgehackt!? (Bug?) Woher bekomme ich die Pralinen und woher das Lampenöl?

Und wie bitteschön können sich del Torro und Marell am Leben halten, wenn z.b. del Torro gerade mal Nahrung produziert, aber dennnoch Kaufleute hat?
Basti


Hatte auch das Problem das die Quests nicht abgehakt wurden, nach dem laden am nächsten Tag gings auf einmal ganz fix, innerhalb von 10 min waren alle Versorgungsquests erledigt.

Werkzeug & Holz kann man bei Hanna Marell einkaufen, Ziegel selbst in der nähe der Anlegestelle abbauen. Auf anderen Inseln können dann Pralinen und Lampenöl produziert werden.

Die CG's werden meiner Meinung nach gnadenlos gecheatet.
  Lord_zu_Lippe

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Basti

Piratenschreck

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18

Tuesday, October 30th 2007, 12:25pm

Hey Leuz,
danke, so in etwa hab ich mir das auch vorgestellt.
Ich werde es glich mal ausprobieren, mit der Questbestätigung. Aber hab da noch ne Frage:
Ist es richtig, dass sich meine Bauoptionen immer dann erweitern, wenn ich irgendwas positives für Hanna Marell getan hab, mir fehlen grad die Beispiele :g:

Basti
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Davy Jones

Is Seefest

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19

Tuesday, October 30th 2007, 4:47pm

Also ich finde das Addon nicht so gut gelungen.Die Kampagne ist sehr schön gemacht aber sie hätten lieber mehr Endlosspiel-Inhalte einbauen sollen.Z.B. den Löschrupp aus der 2. Mission,den einzubauen dürfte gar nicht so schwer sein.Ausserdem sieht man auf den ganzen Addon-Bildern und in der Kampagne alle möglichen Gebäude der Asiaten - von der Fischerhütte bis zum Haupthaus - wieso sind diese also nicht spielbar?Alle nötigen Gebäude sind vorhanden - Alles was man braucht sind ein paar Programmierer und schon sind die Asiaten spielbar!Der Inseleditor konnte mich nur teilweise überzeugen und an den 3 neuen Zierobjekten konnte ich keinen Gefallen finden.

FrankB

Boardsmutje

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20

Tuesday, October 30th 2007, 4:52pm

Quoted

Original von BastiIst es richtig, dass sich meine Bauoptionen immer dann erweitern, wenn ich irgendwas positives für Hanna Marell getan hab, mir fehlen grad die Beispiele :g:

Im Prinzip ja. :)

Ich habe den Eindruck, daß Deine Bauoptionen von denen abhängen, die Hanna hat. Steigt ihre Bevölkerung auf, bekommst Du neue Bauoptionen...