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juli261

Leichtmatrose

  • "juli261" started this thread

Posts: 8

Date of registration: Feb 5th 2020

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1

Tuesday, April 2nd 2024, 8:34pm

Items sind verändert durch eine Mod, aber welche???

Hallo Leute, ich habe ein Riesenproblem. Ich habe mir heute einige Mods runtergeladen und in ein bestehendes Spiel aktiviert. Dann habe ich festgestellt dass einige Items nicht mehr so sind wie vorher. Sie ersetzen keine Ausgangsmaterialien sondern sie verlangen mehr Arbeitskräfte. Leider weiß ich nicht mehr welche mods ich noch zusätzlich aktiviert habe. Kann mir jemand helfen? Die Rezeptarchivarin hat 30% mehr Arbeitskraft anstatt die Rinder durch Schweine zu ersetzen. Außerdem bekomme ich ständig als Belohnung Senfdeckels ProduktionsBoost als Belohnung. Danke für eure Hilfe.

Walter1940

SeeBär

Posts: 244

Date of registration: Mar 28th 2023

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2

Tuesday, April 2nd 2024, 9:24pm

Hallo,
es ist ein reines Rätsel raten ohne weitere Hinweise. Mach bitte daher mal vom Inhalt deines Modordners oder der spielinternen Modübersicht einen Sxreenshot, damit wir wissen welche Mods bei dir überhaupt laufen. Danke

Das mit der Rezeptarchivarin habe ich z.B. auch so. Doch ich kann jetzt bei dieser Veränderung nicht sagen auf welchen Mod das zurück zu führen ist. Viele Mods verändern bestehende Items oder / und fügen was hinzu.

Wolfman

SeeBär

Posts: 237

Date of registration: Jan 6th 2012

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3

Wednesday, April 3rd 2024, 10:42am

Sieht sehr nach: [Gameplay] Hackner's Trade Union Redesign aus

lion_053

SeeBär

Posts: 264

Date of registration: Nov 8th 2021

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4

Wednesday, April 3rd 2024, 8:40pm

Leider weiß ich nicht mehr welche mods ich noch zusätzlich aktiviert habe. Kann mir jemand helfen?
Doch, denn das kannst du ganz einfach nachschauen.
Eine Liste aller aktiven Mods findest du entweder
im Ordner .../Benutzer/.../Dokumente/Anno 1800/log/mod-loader.log
oder
auf der mod.io Website / ingame im Mod-Browser (jeweils in deinen Account eingeloggt).

Wichtig: Lies dir die Beschreibungen der Mods sorgfältig durch bevor du eine Mod installierst. Denn: Nicht alle Mods lassen sich problemlos wieder deaktivieren, sofern einmal aktiviert. Nicht alle Mods sind kompatibel zueinander. Nicht alle Mods sind im Spiel selbsterklärend bzgl. ihrer Wirkung (siehe deine Schilderung).