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Danksagungen:Zitat
Changelog v.2.02
1.Gebäude
-KI-Werft (Vielen Dank an Judekw)
2.Balancing
-Einflussradien mehrerer Gebäude angepasst
-Baumenü leicht neu strukturiert
-Kosten des FKWs verdreifacht
-Forschungszeiten der Archen verlängert
-Fathers Schild auf 1000 Schildpunkte zurückgesetzt (Item) und Forschungszeit erhöht
-Bodentruppen neubalanced:
-Tycoonpanzer: Angriffskraft gegen Flugzeuge und Bodentruppen steigt um 45-50%, sinkt gegen Schiffe und Gebäude um 10%
-Andere: Angriffskraft sinkt um 20%
3.KI
-Fathers Arche verbessert
-Fathers Drohne(Flugzeug von FATHER 1.0 BETA eingefügt(Steht dem Menschen nur durch entern zur Verfügung)
4.Aufständesystem
-es besteht die Möglichkeit, dass wenn die Bewohner unzufrieden sind, sich mobilisieren und eine Revolte starten
-es spawnen dann gegnerische Bodentruppen, die deine Stadt angreifen werden
-Tipp: Baut immer zwischendurch ein paar Flaks, um die Truppen bei einem Angriff abzuwehren
5.Bugfixes
-Einige Grafikbugs behoben, bei deren die Textur nicht richtig angezeigt wurde
-Einige Fehler gefixt, bei deren die Gebäude falsch freigeschaltet wurden
-überall einige kleine bugs gefixt, die ich hier jetzt nicht aufzähle, da die Liste sonst zu lang wird
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »FelixA« (4. Februar 2013, 20:40)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dani2070« (29. Januar 2013, 20:39)