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tinicool

Frisch Angeheuert

  • »tinicool« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 5

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1

Montag, 17. März 2008, 23:29

keine "Aufstiegsbedürfnisse"

hallo,

ich bin noch ziemlich neu in dem spiel und versuche gerade das szenario "die wette". hab ca. 250 einwohner, alles ist bestens, aber die pioniere WOLLEN sich gar nicht weiterentwicklen, d.h. sie haben salz, wirtshaus und kirche, aber weitere bedürfnisse erscheinen nicht. das baumenü hab ich auch ausgeschöpft, es geht also nix voran... ?(

danke schon mal für antworten,
grüße aus dem weißen allgäu!

2

Montag, 17. März 2008, 23:32

Lös mal die Handbremse!


(Baumaterialien wieder entsperren)


Oder besorge fehlende Baumaterialien.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

annokrat

Schatzjäger

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3

Montag, 17. März 2008, 23:39

die bedürfnisse dürften auch von der absoluten zahl der einwohner abhängen. siedle mal mehr pioniere an. sinnvoll sind mindestens 40 häuser, besser 50 bis 60.

mit kirche, nahrung und salz steigen sie nicht auf, du benötigst noch mindestens ein weiteres produkt von leder oder stoff. vielleicht ist stoff sogar pflicht.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

tinicool

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4

Montag, 17. März 2008, 23:41

danke,
werde die baumaterialien entsperren, hab aber eigentlich alles zur genüge. hoffentlich hilfts...
sonst hatte ich weniger einwohner, aber die wollten schon gewürze etc.

gute nacht!

tinicool

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5

Montag, 17. März 2008, 23:47

nach dem tip eines freundes hab ich gleich viele pioniere "angebaut" :rolleyes: (über 250) --> endlich mal im +, leder und stoffe gibts genug.
sonst wollten die einwohner auch immer sofort die nächsten bedarfsgüter....

tombarca

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6

Montag, 26. Januar 2009, 13:54

RE: keine "aufstiegsbedürfnisse"

Ich habe ein ähnliches Problem.Bin auf der Zivilisationsstufe Siedler, habe 1200 Einwohner und sie wollen sich einfach nicht zu Bürgern entwickeln obwohl alle Bedürfnisse befriedigt sind.Kann mir bitte jemand helfen?

7

Montag, 26. Januar 2009, 13:55

Baumaterialien entsperren, Steine, Werkzeug, Holz müssen vorhanden sein
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Leon

Freibeuter

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8

Montag, 26. Januar 2009, 14:18

Hast du auch an die Kirche gedacht?

Leon
  "Nur zwei Dinge sind unendlich:
Das Universum und die menschliche Dummheit.
Nur beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher!"
@ Albert Einstein

Robbie47

Meereskenner

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9

Montag, 26. Januar 2009, 14:24

Zitat

Original von Leon
Hast du auch an die Kirche gedacht?

Leon


Du meinst wohl die Kapelle. Die Kirche kommt erst später dran wobei es natürlich nicht schadet den Bauplatz freizuhalten...
  ....Gruß ,Robbie

_________________
.... Anno 1602
.... Das Original
_________________

Excalibur3

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10

Montag, 26. Januar 2009, 14:41

. . . hi,

stell doch einfach mal ein Bild ein, wo du ein Siedlerhaus anklickst - so wie hier - http://www.excalibur3.de/images/AriProb.jpg - ist allerdings von Aris, hab grad kein anderes . . .

@Robbie47

im Wiki steht
Zufriedenheitsbedürfnisse: Nahrung, Leder, Stoffe, Salz, Wirtshaus, Kapelle
- weitere Entwicklungsvoraussetzungen: Tabakwaren, Gewürze, Schule, Kirche

Er will ja von Siedler auf Bürger ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Excalibur3« (26. Januar 2009, 14:50)


Admiral Drake

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11

Montag, 26. Januar 2009, 14:41

Manche haben in der Eile auch schon mal den Tabakstand vergessen ...
Klicke mal auf ein Haus und kontrolliere die Bedürfnisfelder genau. Kirche wird natürlich benötigt, Uni und Badehaus kommen später ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

tombarca

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12

Montag, 26. Januar 2009, 18:04

Sorry hab alles probiert aber es funktioniert einfach nicht.

Larnak

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13

Montag, 26. Januar 2009, 18:05

Hast du nicht, du hast uns noch keinen Screenshot gezeigt ;)

Excalibur3

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14

Montag, 26. Januar 2009, 18:25

. . . jepp,

mit alles probiert nutzt uns wenig - kannst ja doch was vergessen haben - wie gesagt - ein ganzer Screen am besten (wo wir auch die Baumaterialien sehen) und wo du ein Siedlerhaus angeklickt hast (wegen Menue) und wir sehen die siedlung gleich mit. Wir drehen uns sonst im kreise und können ewig rätseln.

Wir hatten mal einen fall, da gings auch um solch ähnlichem problem - erst auf dem Screen sah jemand, das da im Arihaus Hundert Leute hockten :D ja schön - es wurde in der B-Gruppen dat oder so gefummelt . . .

tombarca

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15

Dienstag, 27. Januar 2009, 08:16

hab den fehler gefunden.bei mir war da auch was verstellt in den B Gruppen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tombarca« (27. Januar 2009, 08:47)


Annoraner

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16

Dienstag, 27. Januar 2009, 08:21

Zitat

Originally posted by Excalibur3
Wir hatten mal einen fall, da gings auch um solch ähnlichem problem - erst auf dem Screen sah jemand, das da im Arihaus Hundert Leute hockten :D ja schön - es wurde in der B-Gruppen dat oder so gefummelt . . .


Sieht das nicht nach ne fummelei in der BGgruppen.dat aus??

100 Siedler in einem Haus???

Moby-Dick

Schatzjäger

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17

Dienstag, 27. Januar 2009, 08:27

Zitat

Original von tombarca
hier ist der screenshot:
http://tombarca.gratis-homepage.de/bilder_10425666.html

Wenn Dateien manipuliert wurden, können wir Dir nicht helfen.

Deinstalliere 1503, installiere neu (ggf. Deine Version mit offiziellem Patch) und lerne, wie man auch ohne Mogelei im Spiel bleibt, ohne pleite zu gehen ;).

tombarca

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18

Dienstag, 27. Januar 2009, 08:48

Ich wusste nicht einmal das ich da was verstellen kann.mein Bruder spielt auch am gleichen PC.Kann sein das er was verstellt hat.

Moby-Dick

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19

Dienstag, 27. Januar 2009, 08:58

Ein Siedlerhaus hat maximal 15 Einwohner, siehe auch hier. In Deinem Screen hat das Haus 100 Einwohner, das geht nur durch Manipulation.

tombarca

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20

Dienstag, 27. Januar 2009, 09:27

Ja schon. Ich wollte damit nur sagen das ich gar nicht wusste das man etwas verstellen kann, bin noch nicht sehr lange dabei.