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Zitat
Original von Karlos
Ihr seht das leider etwas undifferenziert:
...
2. Der Savegamebug ist so derbe übel, dass er mit Sicherheit aufgefallen wäre. Daher gehe ich davon aus, dass der Bug entweder
a) kurz vor Schluss durch einen anderen Bugfix entstanden ist.
...
Das Problem mit dem Savegamebug enthält eine grössere Menge Paranoia, die (sehr wahrscheinlich) von Ubisoft ausging und nicht von RD. Ein Savegame ist in mehreren Layern aufgebaut, es gibt darin:Zitat
Original von Kruthi
Zitat
Original von Karlos
Ihr seht das leider etwas undifferenziert:
...
2. Der Savegamebug ist so derbe übel, dass er mit Sicherheit aufgefallen wäre. Daher gehe ich davon aus, dass der Bug entweder
a) kurz vor Schluss durch einen anderen Bugfix entstanden ist.
...
Der Savegamebug ist definitiv im ersten Beta-Test schon aufgefallen, hätte also eigendlich gefixt sein müssen.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (26. Juni 2009, 13:10)
Zitat
Original von Larnak
zu 3:
Es war wohl gemeint, dass eine Partition, die NUR für Windos gedacht ist, schnell voll wird, wenn sämtliche Screenshots und Savegames da rauf gepackt werden - nimm mal ~100+ Screenshots und noch die Savegames dazu, da kommt schnell ordentlich was zusammen.
Zitat
zu 4:
Öh, ja, und? Erwartest du, dass sich alle für eine Meinung entscheiden?
Verstehe den Einwand nicht wirklich..
Tatsache ist aber, dass es für Spieler sehr nervig ist, den Überblick zu behalten, wenn jedes Spiel an x verschiedenen Stellen irgendwelche Dinge ablegt, und darüber nichtmal vernünftig informiert, sodass man als Nutzer erst mal suchen gehen müsste.
Zitat
Original von Karlos
Die kaputte Savegames sind doch nur 30kb oder so
Zitat
Sehe ich ja genauso.
Es geht aber nur entweder oder.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KARL I.« (26. Juni 2009, 20:46)
Zitat
Original von KARL I.Das einzige ist die Savegame- Speicherung, warum die in die ' Eigene Datein' gespeichert werden weiß kein Mensch oder die Programierer waren besoffen.
Zitat
Original von KARL I.
Solche Abspeicherungen gehören in den Spielordner und nicht sonstwohin.
Zitat
Original von KARL I.
Du bist bestimmt ein UBI...
Zitat
Original von raiba
Windows steigt aus Sicherheitsgründen auf diese Trennung Programme/Benutzerdaten um
Zitat
Original von W-O-D
Workaround für defekte Spielstände: funktionierende in einen anderen Ordner kopieren,
und in "Eigene Dateien" löschen (bis auf wenige zum weitermachen)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »3105« (28. Juni 2009, 00:42)
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I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter
Registrierungsdatum: 10. Dezember 2007
Zitat
Original von 3105
durch das aendern einiger eintraege habe ich es nun schon geschafft
dass die demo unter vista und xp auf meinem system stabiler und fluessiger laeuft .
mfG G