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Was kann man dagegen machen, dass ich immer wieder mitten beim
schreiben von Texten aus dem Forum abgemeldet werde?
in Kurz:
10k Aldige brauchen nur 6 T/min an Kerzenleuchtern, was sie zur
effizientesten zollware macht. Gefolgt von Büchern, Kutten und Brillen.
Feinschmieden produzieren 2 TZitat
Ich
glaube leider nicht, dass Zollware der große Goldesel ist. Wenn man
200k Adlige oder so hat, braucht man ca. 100 Betriebe für jede Endware,
die ca. alle 30 Sekunden produzieren. Das macht ca. 50 Tonnen pro Minute
pro Endware. Da müssten also 10 Handelsschiffe pro Minute an jeder
Insel anlegen, um da irgendwie mitzuhalten. Das halte ich für komplett
unrealistisch, ohne jetzt Messungen oder genaue Rechnungen angestellt zu
haben. Es gibt je nach Zählweise ca. 20 Arten von Boostern. Bei 30
Inseln bleibt da kaum Platz für Zoll. Wenn man Flussbetriebe boosten
will, ists noch weniger.
Das ist natürlich bitter, aber nicht das Ende der Welt :/Zitat
Das
mit Garibaldis Handelsflotte hab ich leider zu spät rausgefunden. Vor
allem Garibaldi, der einem so ziemlich alles verkauft. Na ja, wenn du
jetzt erst angefangen hast, hast du das Problem wohl nicht.
Das weiß ich nicht, ich vermute mal, dass der Bonus nur dazu kommt, wenn man nur ein- oder verkauftZitat
Warum sind es denn 26-27 Tonnen, wenn man verkauft, aber 26-30, wenn nicht?
Zitat
Mit
meinen Layouts sind Rinder und Mandeln in der Tat mit am
ineffizientesten. Ich hätt gedacht, dass weniger Norias in der Wüste da
helfen könnten, aber selbst Wein mit seinen 9 Norias braucht weniger
Platz pro Plantage. Und ja, Rinder dürften da die bessere Wahl sein. Die
Produktionskette ist bei beiden zwei Rohstoffbetriebe und ein
Endwarenbetrieb, aber ein Schlachter versorgt weniger Leute als ein
Zuckerbäcker.
Danke sehr.Zitat
Gute Besserung Artey!
Zitat
Grob geschätzt braucht man ja 3/5 bis 1/2 vom gesamt verbrauchten Platz für die Adelshäuser und den Rest für die Versorgung. Da dann nur die Hälfte der Häuser stehen leibt, passt das hoffentlich genau (wenige Inseln bleiben ja ganz unbewohnt, da hat man Puffer). Alles was dann keinen Adelstitel beherbergt wird wieder abgerissen und durch Produktionen ersetzt, durch die maximale Bebauung will ich also nur die maximale Adligenzahl erreichen.
Ja, das war nicht immer so einfach lesbar.Zitat
sorry für katastrophale Groß-kleinschreibung und fehlende oder doppelte Buchstaben, meine Tastatur spinnt...
Das weiß ich auch nicht.Zitat
was ist denn mit den Absätzen passiert :,(
Die Versorgung ist so nahezu exakt. Bzw Fleisch sollte für 20% Versorgung X,02 Tonnen versorgt werden, aber man kann nur ganze Zahlen ausladen, also hab ich nur X genommen und es sind 21%??Das hört sich doch ganz interessant an. Hast du mal gemessen, ob damit die Befriedigung näher an der eigentlichen Versorgung dran ist? Also wenn ich halb so viel von Ware X produzier, wie ich brauch, dümpelt die Versorgung dann auch bei der Hälfte rum oder braucht man trotzdem noch mehr?
Inselshopping ist immer besser wenn man die Ware vollversorgt, das ist kein Problem. Vollversorgte Inseln hintereinander zu schalten geht laut Wiesl auch, habe da aber keinen Test zu gemacht. Aber Insel A Teilversorgen UND von da abheben um Insel B Teilversorgen ist nicht möglich. Wenn du mehrere Schiffe fahren lässt hast du wieder das Problem mit der Taktung, dass dann mal öfter Schiffe antreffen als andere male, allein schon wegen der unterschiedlichen Geschwindigkeitsreduktion bei variierenden Warenmengen..Jedenfalls bin ich mir nicht so sicher, was ich davon halten soll. Wenn man 2-4 Schiffe pro Ware pro Stadt (vor allem bei Städten mit Adligen und Gesandten gleichzeitig) braucht, kann ich mir jetzt nicht vorstellen, dass das effizienter als Inselhopping ist. Und wenn man lange Routen hat, kann man auch einfach mehrere Schiffe gleichen Typs nehmen, oder? Dann braucht man auch weniger Lagerkapazität auf Land und See.
Ich habe sie nach der Anzahl der gebauten Häuser benannt und die wollte ich vorerst nicht teilen ^^
PS: Ist sogar der Name deiner Insel ein Geheimnis?