Hey Tera!
Ich kann deine Skepsis nachvollziehen, aber ganz so düster sehe ich das nicht. Zu ein paar Sachen möchte ich noch direkt was antworten:
Nunja, Ubi hat ja schon seinen eigenen Launcher und seine eigene Version der "Edelsteine"...was fehlt, ist die lukrative Ware zum verticken... und offenbar wurde ANNO ausgewählt, um den Rubel ins Rollen zu bringen...
Bei Ubisoft läuft Anno weitgehend unter dem Radar, es ist viel zu klein. Für den großen Rubel sind da Marken wie The Division, Far Cry, Assassin's Creed oder Rainbow Six zuständig, Anno ist dagegen gerade so über der Nachweisgrenze der Gewinn-Messgeräte in Paris
. Das ist für Anno gar nicht so schlecht, denn dadurch ist auch der Druck nicht so groß. einen Misserfolg von Anno wird den Konzern kaum jucken, ein Assassin's-Creed-Desaster wäre da weit dramatischer.
Sicherlich muss Anno am Ende trotzdem profitabel sein, das muss auch in unserem Fan-Interesse liegen, schließlich gibt's sonst keine Nachfolger mehr. Ob deswegen einige unangenehme, aber erprobte Praktiken übernommen werden, die uns als Spielern am Ende nicht gefallen? Möglich, zumal jeder da andere Maßstäbe hat (für den einen ist eine Online-Aktivierung schon zu viel des Guten, der andere steigt erst bei Lootboxen aus – oder mag am Ende selbst die). Anno läuft aber denke ich nicht Gefahr, an vorderster Front der Finanz-Experimente zu laufen oder als Monetarisierungs-Versuchskaninchen geopfert zu werden.
Aber so wie es derzeit für mich aussieht, wird es mit Anno 1800 keine Mods und keine echte Spielvielfalt mehr geben, es sei denn man kauft sie...denn BlueByte existiert wohl nicht mehr, wie sagte der Lead Game Designer bei der Gamestar? Es heisst jetzt "UbiSoft/BlueByte Mainz"...man hätte auch mit EA ins Bett springen können, das Ergebnis wär das selbe....ein aus Gier zerstörtes, einst geniales Spiel...
Das klingt so, als wäre Ubisoft jetzt ein neuer Name im Anno-Kosmos. Dabei gehört BlueByte doch schon seit 2001 zu 100% zu Ubisoft und schon die letzten 3 Annos wurden unter Ubisoft-Flagge entwickelt. Das einzige, was sich geändert hat, ist, dass Related Designs nun auch zu BlueByte gehört. Auch das ist jetzt schon wieder 3 Jahre her.
Auch wenn mit Ubi nicht immer alles toll für uns war, ist das nun kein Grund, anzunehmen, dass alles noch viel furchtbarer wird. Zumal die Anno Union, die frühe Ankündigung sowie die bisher veröffentlichten Infos den Eindruck machen, als wäre man schon sehr bemüht, ein Spiel zu machen, was den alten Fans wieder gefällt. Ob es klappt wird man sehen, aber die Vorzeichen sind deutlich besser als noch beim letzten Anno.
Dass es eben nicht nur einige wenige Monate bis zum Release noch sind, wurde dir ja schon geschrieben. Und das ist auch eine Änderung zur Politik der Vorgänger, die wurden nämlich tatsächlich immer erst so spät angekündigt, dass es zu spät war, noch Dinge aufgrund von Community-Feedback zu ändern.
Was deine Befürchtung mit der roten Ampel angeht: Ich glaube, auch da sind wir bei Anno relativ sicher. Die letzten Annos waren zwar nie ganz fehlerfrei, aber doch in einem passablen Zustand, gerade verglichen mit dem, was man sonst auf dem Markt so findet. Im Zweifel kann man immer die Tests und Patches abwarten und spart dabei dann auch noch Geld. Ich hab grad letzte Woche anlässlich der Ankündigung mal wieder 1404 ausgegraben, das ist immer noch einfach ein wunderbar rundes Spiel.
Anno 1800 wird womöglich nicht das perfekte Spiel, aber Hoffnungen, dass es zumindest mal wieder ein solides Anno mit historischem Setting wird, kann man sich glaube ich guten Gewissens machen, ohne nachher enttäuscht zu werden. Man muss ja nicht sofort auf den Hype Train aufspringen
Zu deiner Spielelust noch: Einfach nur wegen der Geschäftspraktiken großer Hersteller das Spielen aufzugeben, finde ich schade. Es gibt da draußen sooo viele Spiele von so vielen Entwicklern, die mit all diesem Kram gar nichts am Hut haben und einfach tolle Spiele machen, die du für x Euro vollständig kaufst und dann viele Stunden Spaß damit hast. Nicht jedes Spiel wird von A bis Z durchgemolken, im Gegenteil. Und die, bei denen das der Fall ist, sind oft sowieso so gnadenlos am Mainstream orientiert, dass zumindest ich sowieso nur selten Lust hab, sie zu spielen. Grad auf dem Indie-Markt gibt es so viele Perlen zu entdecken. Aber gut, das führt zu weit