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Original von Baradon
mir fällt da gerad noch was zu ein, wäre es denn eine Mod, wenn man die Gebäude einfach so baubar macht, ohne Berücksichtigung der ganzen Edelstein-Geschichte?
quasi wie "neue" Gebäude halt
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Original von Bonzai
Und was wäre daran relevant? Selbst das goldene Schiff bringt dir in diesem Spiel keinerlei Vorteile. Es sieht nur anders aus als das normale.
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Original von Baradon
... das sagt Wiki dazu:
Cheat
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Als Cheat (englisch für Betrug, Schwindel) wird die Möglichkeit bezeichnet, in einem Computerspiel selbst oder durch externe Programme den Spielverlauf in einer nicht dem gewöhnlichen Verlauf entsprechenden Weise zu beeinflussen. Es handelt sich dabei beispielsweise um Tricks, mit denen für manche Spieler zu schwere Abschnitte eines Levels übersprungen werden können. Aber auch das Verschaffen von zum Beispiel unendlicher Lebensenergie, mehr Munition oder weiteren Einheiten werden meist von Cheats abgedeckt. In der Regel sind diese Funktionen zu Testzwecken für die Entwicklungsphase des Spiels einprogrammiert.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bonzai« (24. Juli 2009, 09:53)
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Original von Thomas Smith
so sehe ich jedenfalls die definition von mod und cheat
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Original von Thomas Smith
Aber auch das Verschaffen von zum Beispiel unendlicher Lebensenergie, mehr Munition oder weiteren Einheiten werden meist von Cheats abgedeckt.
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Original von Moby-Dick
.... jo, und die Katholen und Evangelen streiten auch noch, ob Heiligenbildchen in die Kirche gehören oder nicht .... spielt lieber, anstatt neue Religionen zu erfinden ....
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Baradon« (24. Juli 2009, 09:59)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Irokesenfreund« (24. Juli 2009, 10:09)
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Original von Bonzai
Nur mit dem Unterschied, dass wir hier nicht von X-Millionen Gold, Senkung der Gebäudekosten oder iwas in der Art reden!!!
Hier gehts lediglich um ein paar Gebäude, die einem nicht mal in einer MP-Session auch nur einen einzigen Vorteil bringen würden.
Mal davon abgesehen, dass ich den Klunker-MOD nicht bei nem Onlineprofil verwenden würde. Da gehts ja dann auch wieder um den virtuellen Schwanzvergleich.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Don Color« (24. Juli 2009, 10:34)
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Original von Don Color
Mal ne andere Frage an dieser Stelle... wenn jemand jetzt nen MOD schreiben würde für einen Orient-Hafen.. wäre das dann ein MOD oder CHEAT?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thomas Smith« (24. Juli 2009, 10:42)
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Original von Thomas Smith
eine viel schlimmer ist dieser thread hier. diese erkenntnis wird mit sicherheit zum cheaten verwendet.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Baradon« (24. Juli 2009, 10:47)
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jup für schönbauer nehme ich imma 900,000,000 Gold
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Thomas Smith« (24. Juli 2009, 11:05)
Benutzerinformationen überspringen
R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator
Registrierungsdatum: 18. Mai 2006
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Original von Hammerheart
Ich verstehe die Aufregung hier nicht. Mods sind Mods und Cheats sind Cheats. Manche Mods sind auch dazu in der Lage das Spiel schwerer zu machen, mit Cheats erreicht man immer das gegenteil und das raubt auch den Spaß.
....
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Einsendungen; seien es nun reguläre Screenshots, Collagen, Posterähnliche, Comicartige, ... kurz: alle zum jeweils laufenden Thema veränderte oder selbsterstellte Grafiken, die Elemente aus den Annogames(z.b. Schriften, transparente oder auch nicht-anno-stylische Hintergründe) enthalten, sind willkommen.