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[AddOn] Erzmonopol

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Udonello

Plankenstürmer

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1

Wednesday, December 17th 2003, 1:02am

Erzmonopol

Huch, wo liegt der Schlüssel zum Erfolg?
Alle CG platt, 2800 Bürger aber kein Erfolgsvideo.
Liebe Grüsse
Udonello :P

W-O-D

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2

Wednesday, December 17th 2003, 1:04am

*gg* Das Szen schweigt sich leider darüber aus,hab auch ne weile drann gerätselt.

Man MUSS an jedem Erzvorkommen ne Mine baun :aua:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Udonello

Plankenstürmer

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3

Wednesday, December 17th 2003, 10:04am

Danke W-O-D tätschel:

Udonello

Plankenstürmer

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4

Wednesday, December 17th 2003, 10:33pm

Ne, ne, ne. Es funktioniert nicht. Ich habe das Szenario noch mal gestartet.
Und mich akribisch an die Reihenfolge gehalten.
Zunächst die Krokodilinsel mit Mine und Hüttenwerk versehen.
Dann die riesige Eingeboreneinsel mit einem Bergwerk versehen.
Hier kommt schon keine Erfolgsmeldung und der Punkt wird auf der Liste nicht abgehakt.
Lieben Gruss
Udonello :scratch:

This post has been edited 1 times, last edit by "Udonello" (Dec 18th 2003, 1:46pm)


W-O-D

Team AnnoZone

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5

Wednesday, December 17th 2003, 10:38pm

Hmmm :rolleyes: muss das wohl auch nochmal spüln :konfus:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

drkohler

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6

Wednesday, December 17th 2003, 11:20pm

Quoted

Original von Udonello
.. die riesige Eingeboreneinsel mit einem Bergwerk versehen.
Udonello :scratch:
...EINEM Bergwerk ? :scratch:

Udonello

Plankenstürmer

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7

Wednesday, December 17th 2003, 11:30pm

Dieter...............mit einer Erzmine.........

thoreja

Steuermann

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8

Wednesday, December 17th 2003, 11:34pm

nein auf der grossen insel lass mal den eseltreiber was tun..du brauchst nur minen dranbauen,verarbeitung ist nicht nötig.


thoreja

ps:udonella du musst dieters hinweise(die können auch mit fragezeichen versehen sein)genau analysieren.er hilft schon gut.

sorry doc habs aber noch gemerkt.
;) könnte ja mal in die forennetikette:wer alles verrät und genau beschreibt büsst nen sternchen ein.
  A-nno
N-och
N-icht
O-hne fehler
1-gepatcht
5-abstürze
0-spielspass
3-patches
1503-fehler blieben :heul: :evil:

This post has been edited 1 times, last edit by "thoreja" (Dec 17th 2003, 11:38pm)


Udonello

Plankenstürmer

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9

Thursday, December 18th 2003, 1:34am

thoreja ? :worry: :scratch:

drkohler

Master of Editor

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10

Thursday, December 18th 2003, 1:44am

Quoted

Original von Udonello
Dieter...............mit einer Erzmine.........
EINEM bezog sich auf die Menge, nicht den Typ :)

Zomby Woof

Meereskenner

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11

Thursday, December 18th 2003, 9:09am

Ja, es gibt ja auch mehr als EIN Volk auf dieser Insel... ;)

Die Reihenfolge spielt übrigens keine Rolle, ich habe mich zum Schluß um die Eingeboreneninsel gekümmert, weil ich die Auswirkungen der Flüche vermeiden wollte.
Da ist dann aber nichts passiert, es wurde zwar kräftig geflucht, aber mein Medizinmann war wohl stärker :D
  Zomby Woof

This post has been edited 1 times, last edit by "Zomby Woof" (Dec 18th 2003, 9:10am)


Udonello

Plankenstürmer

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12

Thursday, December 18th 2003, 10:29am

ach so, dann werde ich meinen Scout wohl noch mal losschicken müssen.
Danke :nono:
Udonello :P

annokrat

Schatzjäger

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13

Thursday, December 18th 2003, 10:42pm

Zomby Woof,

mach' dir mal wegen den flüchen keine sorgen. zunahme von katastrophen durch flüche ist sicherlich auch ein lost feature :D

... oder: wenn du sowieso nur noch non-stopp die dürre-icons links unten am durchlaufen siehst, dann kann ein fluch auch nichts mehr steigern.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Udonello

Plankenstürmer

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14

Friday, December 19th 2003, 1:05pm

............kaum macht man es richtig, schon funktionierts.
:D ............fertsch................ 8)