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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (16. Juli 2012, 13:13)
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Original von AnnoDADDY
..., und hab erst mal 4Wochen Spielabstinenz, leider auch von Anno
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (17. Juli 2012, 14:08)
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Original von elegion
Nunja, irgendwie wird es dann wohl noch eine lustige Seefahrt werden.
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Original von Dickerbaer
Der CG als Transporteur (Venezianer).
CG können Schiffe kaufen, das ist bekannt. Aber sie können etwas anderes absolut nicht. Sie können die voreingestellten Autorouten nicht abstellen, wenn sie ein neues Schiff kaufen.
Dies klappt nur, wenn man BEIDE Zielkontore löscht. Das verkaufte Schiff wird erst dann "befreit" und ist für den CG nutzbar.
Was passiert, wenn man alles "korrekt" einstellt kann man hier in diesem Savegame sehen.
Der CG transportiert für mich Marmor herum. Den Preis bestimme ich selbst.
--> Das Savegame ist nur unter meinem Mod spielbar, das Schiff gehört dem roten Spieler. Transportmenge Marmor 10 Tonnen, bitte Lager leeren damit Marmor abgeladen werden kann.
Das verrückte ist, ich habe damit die Finanzen des CG im Griff! Ich kann es einstellen, dass er davon Gewinn hat, oder eben so, dass ich dicke Kohle mache.
Ich muss dafür nur den Marmor zurück an den Anfangsort schippern, er würde ihn mir immer wieder bringen und dafür sogar bezahlen.
Edit: Bei einem weiteren Test konnte ich ihn "überreden" mir Schiffskanonen zu verkaufen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (21. Juli 2012, 19:22)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (23. Juli 2012, 19:48)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wetterhex« (24. Juli 2012, 17:56)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (29. Juli 2012, 16:57)