Original von hunter
auch hier würd ich mal den gewissen cache lösche, ach wie heisst der denn nur, den namen merk ich mir nie...robinson?
Scenes.cache hat mit dem Ladebalkenhänger nix zu tun - wenn der auftritt, ist der Zugriff auf Scenes.cache längst gelaufen. Scenes.cache wird nur gebraucht, um die Auswahl "Neues Spiel" im Menü schneller aufbauen zu können. Wenn der Ladebalken hängt, kann das ganz selten mal mit 'ner verkorksten Insel.cache zusammenhängen, meistens sind es Grafik, Plattenzugriffs- oder Hauptspeicher-Probleme - kann aber auch sein, dass ein SZE, z.B. ein selbsgebautes, falsch eingestelltes, den Ladebalkenhänger auslöst...