Hallo,
auch ich habe vor ein paar Tagen mal wieder in Anno 2205 reingeschaut und festgestellt, dass mich manche Sachen doch echt stören.
Da es so gut wie keine Mods außer den schon genannten gibt und für ein paar spezifische Probleme keine (mir bekannten) Lösungen existieren, habe ich mich mal selbst daran versucht.
Herausgekommen ist eine sehr kleine Mod in einer ersten (für mich, Windows 10 und Steam) spielbaren Version:
ANNO2205-QuickFix
In der Version 0.01.00a sind zwei Änderungen enthalten.
1. Alle Generatoren für Seltene Ressourcen haben größere Lager bekommen (für Petrochemikalien, Iridium und Magnetit von 75 auf 500 pro Generator; für Graphen von 250 auf 1500 > für jede Ressource insgesamt 1500).
In einer weiteren Version möchte ich zumindest mal testen, ob auch eine schnellere Produktion möglich/sinnvoll ist (um somit die Krisengebiete später ganz weglassen zu können).
2. Im Orbit kann man nun alle 25 Werkstätten (sowie 100 Module und 240 Anschlüsse
[noch nicht unbedingt die finalen Werte] ) errichten.
Dies funktioniert - anders als in dem Link von Danny152 - nicht über ein komplettes Aussetzen der Limitierung, sondern über geänderte Start- und Forschungswerte.
Statt mit 2 Lizenzen startet man mit 5 und bekommt mit den bekannten Forschungen nun jeweils +2 Werkstätten statt einer usw.
In weiteren Versionen möchte ich außerdem gucken, ob die Sektoreigenschaften nicht anders verteilt werden können (oder aber schon am Anfang ideal festgelegt).
Da die Mod zu groß für das Forum ist, habe ich hier (
https://drive.google.com/file/d/1pjNlVio…iew?usp=sharing) einen Link fürs Sharing inklusive Changelog und Installation Guide.
Gebt mir gerne Rückmeldung bei Problemen, Ideen und Vorschlägen oder wenn ihr z.B. verschiedene Varianten haben möchtet (nur größere Lager, ...). Wer sich selbst am Modding versuchen möchte, kann sich natürlich auch melden.
Papscht