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Alle Spiele wurden auf 64-bit portiert, um die Performance und Stabilität zu verbessern (also sagt auf Wiedersehen zu Anno 1404’s Speicherproblemen)
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Eine 32-bit-Version war auch als Anno 1404 erschien kein "Bug", sondern Standard. Von 1602 und 1503 brauche ich wohl nicht anzufangen.
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Ich freue mich, dass ich die Möglichkeit bekomme, alle diese schönen Spiele ohne irgendwelche Registry-Anpassungen oder halbgare Speichertricksereien irgendwann mal mit einem modernen PC problemlos spielen zu können.
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Als Anno-Fan der ersten Stunde sehe ich das auch als "Sammlerstück" - und der Preis würde sich für mich sogar doppelt lohnen, da ich die Expansion von 1701 damals nicht gekauft habe.
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Es hat sicher auch Arbeit gekostet das auf 64bit zu portiern, hätte das einer von uns gekonnt ? Zeit genug war sicher dafür da, doch gemacht hats niemand bisher. Man mag von Ubi halten was man möchte, doch lasst die Kirche im Dorf.
Geht nicht so einfach, da beide Spiele eine Bitmapdarstellung verwenden.
Es ginge auch ohne dieses "ich will alles für umsonst"-Gezeter.
Die Ubisoft Seite sagt ja selber "sagt auf Wiedersehen zu Anno 1404’s Speicherproblemen". Also ist es ein Problem.Zitat
Das "Missverständnis" ist die Bezeichnung als "Bugfix", was ja implizit einen "Bug" unterstellt.
Das ist aber meiner Meinung nach eine alte Geschichte und gehört hier einfach nicht mit rein.
Das "Geschmäckle" entsteht eben durch die unsachliche Formulierung des Eingangspostes.
Hier wird einfach mal wieder alter Frust zu neuen Vorwürfen umgeschmiedet, mir ist das zu billig.
Man
könnte sich stattdessen darüber freuen, dass Ubisoft sich die Mühe
gemacht hat, alte Titel wiederzubeleben. Verpflichtet sind sie nämlich
nicht dazu, zudem tragen sie das wirtschaftliche Risiko. Wem das warum
auch immer nicht gefällt, der wird es nämlich nicht kaufen.
Und doch
noch ein Wort zu dem oft strapazierten "Sachmangel": das ist gelinde
gesagt bei Spielen dieser Art Quatsch. Mal abgesehen davon, dass der
Fehler nur in sehr speziellen Situationen auftritt, müsste man beweisen,
dass Ubisoft diesen Mangel zu verschulden hat und dann müsste dieser
Mangel als "erheblich" einzustufen sein, d.h. er müsste wesentliche
Funktionen des Spieles betreffen.
Ich hätte da mal ne kleine Frage - vllt. kann das wer hier beantworten:
1602 gab es ja mal Weihnachten 2018 oder 19 als kostenlosen Dl im Uplay. Wie bekomme ich nun heraus, ob der schon 64-Bit ist oder noch 32, kann ich das wo einsehen?
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