es liegt ja nicht 45° zum Strand, sondern eher genau in diesem Raster. Das Kontor läßt sich dann (theoretisch) nur in die 4 Richtungen drehen, nach Nordost, Südost, Südwest oder Nordwest
hab es unten nocheinmal laienhaft auf die Karte meines aktuellen Spiels gemalt. Rot ist das Raster, das läuft parallel zu den Außenkanten der Map, hier mit den je 3 roten Strichen angedeutet. Die kleinen roten Pfeile zeigen mögliche Baubereiche für das Kontor, wo das Kontor dann genau im rechten Winkel zur Küstenlinie stehen würde. Die blauen Pfeile zeigen Bereiche, wo das Kontor schräg zur Küstenlinie bzw eben schräg zum Raster stehen würde
Hier noch einmal meine Hauptinsel, rechts sieht man noch das angedeutete Raster. Möglich sind der obere und untere Bauplatz. Beide Küstenlinien verlaufen in etwa parallel zum Raster. Ich nutze beide Strandbereiche, das Kontor steht im unteren Bauplatz und damit nahezu parallel zum Raster
Aus der Vogelperspektive schaut das dann so aus. Ich könnte nun das Kontor am Strand entlang schieben und es würde immer die gleiche Drehung beibehalten
Was du meinst bzw was dich stört, ist sicher solche Anordnung wie z.b. diese Werft hier
Läßt sich nur mit der Auswahl eines anderen Bauplatzes verhindern. Zieh ein paar Straße bzw Feldwege über die Insel, dann erkennt man dieses Bauraster und muß nicht lang suchen.
P.S.: Manchmal läßt es sich aber auch nicht verhindern, das Bauplätze so liegen wie im letzten Bild. Ich hab wohl eine Mod, mit der ich mir die Inseln aussuchen kann und deren Drehung, so lang das aber nur in 90°-Schritten möglich ist, bin ich nicht viel weiter.
Hier mal ein Bild von Taubenangriff, wie es ausschauen könnte, wenn man auf das Raster verzichtet. Es zeigt einen Ausschnitt aus der Mod "New Horizons", die aktuell in der Entwicklung ist und irgendwann erscheinen wird, wenn UBI das Projekt Anno 1800 abgehakt hat. Zu sehen ist eine Insel des (neuen) Third Party Players "Eastern Trade Agency Remnant", die Sir Archibalds Aufgaben in Asien wahrnehmen soll.
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