Heute habe ich meine dritte Mod veröffentlicht:
Sie richtet sich an Spieler, die logistische Herausforderungen suchen und Gefallen finden an neuen Spielideen und -mechaniken.
Vorausgesetzt wird die Verfügbarkeit des DLC 1 "
Versunkene Schätze", die Freischaltung des Hauptgebäudes erfolgt bei 1.000 Ingenieuren.
Aufgabenstellung und Ablauf
- Ab 1.000 Ingenieuren verlangen die Bewohner der Alten Welt (Ausnahme: Bauern) nach einer funktionierenden Müllentsorgung (neues Zufriedenheitsbedürfnis).
- Dafür muss zunächst eine Müllabfuhrzentrale errichtet werden. Sie fungiert als logistische Basis und ist zugleich Sitz der mächtigen Müllarbeitergewerkschaft.
- Ein Netz von Müllbehältern (Container, Tonnen) dient zur Aufnahme des Mülls. Für Sondermüll (Schrott) existieren eigene Container.
- Zur Entsorgung müssen Einrichtungen bereitgestellt werden, die Müll verarbeiten und/oder recyceln können:
Wertstoffsammelstelle, Recyclingwerk, Müllverbrennungsanlage, Mülldeponie.
- Wenn sich zu viel Müll auf einer Insel anhäuft, drohen landesweite(!) Streiks der Müllabfuhr.
- Ein spezieller Müllhafen mit einem ebenso speziellen Müllschiff ermöglicht die Verfrachtung von Müll auf Nachbarinseln, aber lasst Euch nicht bei der illegalen Verklappung im Meer erwischen!
- 5 verschiedene Richtlinien, die in der Zentrale verwaltet werden und die spezifische Buffs gewähren, sowie 2 neue Items runden das Paket ab.
Details findet Ihr in der Beschreibung auf der
mod.io-Seite und in der Readme-Datei im Rootordner der Mod.
Neugierige Fragen, konstruktive Kritik und interessante Anregungen sind jederzeit willkommen!
Viel Spaß!
Tisogno