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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Udonello« (4. Dezember 2003, 14:55)
Zitat
Original von Udonello
So, jetzt erfreuen sich so ca. 1800 Bürger ihrer Gesundheit, es gibt sogar ab und zu mal 50 t feinstes Tuch.
Der Beduinenstamm und die schwarzen Neger werden ab und zu mal mit ein paar Edelsteinen beliefert, was aber keine positive Reaktion auslöst.
Das dicke Piratenschiff vor meinem Hauptkontor liegt immer noch bewegungslos rum.
Mein einziges kleines Schiffchen hat schon Schwielen unter`m Kiel.
Aber es geht nicht weiter.
Die einzigen Ureinwohner die angeblich Seile haben sollen brauchen selber dringend welche.
Eigene Hanfplantagen kann ich nicht bauen.
Und mit dem Piratennest auf der Marmorinsel komme ich gar nicht ins Geschäft.
So, und wie geht`s jetzt weiter?
Gruss
Udonello
Zitat
Original von Udonello
tja Dieter, auch ich vermute, das etwas falsch läuft.
Ich wurde zunächst aufgefordert, bei den Beduinen ein paar Edelsteinchen abzuliefern, dann bei dem Negerstamm.
Hab ich gemacht, 3 bis 4 mal so jeweils 5 t.
Gruss
Udonello
Zitat
Original von Udonello
Ja Dieter, ich spiele das Scenario mit dem ADD-ON.
Es gibt eine Südseeinsel, die angeblich Seile verkaufen soll. Aber auf der Verkaufsseite sind immer nur 0 t angezeigt.
Auf der Einkaufsseite hingegen gibt es 3 Felder mit dem Seilsymbol. Daneben kauft er noch Salz und Wolle. Die 3 Felder mit den Seilen sind unterschiedlich gefüllt, mal 20 t, mal 15 t mal 0 t.
Gruss
Udonello
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (4. Dezember 2003, 17:08)
Zitat
Original von drkohler
Ein VERHEERENDER BUG hat sich mit dem Addon eingeschlichen
Zitat
Original von drkohler
Ich habe gerade eine neue Version getestet und sie scheint wieder zu funktionieren mit dem Addon. Sobald Bomi das Installationsskript geschrieben hat, kann die Addonversion wieder von hier geladen werden:
http://www.hjbomanns.de/ANNOTools/DRKScenes.htm
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thoreja« (12. Dezember 2003, 13:43)
Zitat
Original von thoreja
wieviele aufgaben muss man denn in diesem szenario lösen?
spiele jetzt den 3ten tag hab bisher 2 gelöst(also die 2 rettungsschiffe erhalten).die piraten habsch eliminiert und die stadt bis auf 2500 kaufis geschafft,bevor sich wieder der startup.exe hat fehler verursacht
thoreja
Bei 3000 Kaufis und Piratendorf gekillt müsste eigentlich das Endvideo kommen. Ich habe allerdings schon gehört, dass an dem Punkt Anno abstürzt.. und ich habe keine Ahnung, wieso. Laut Script ist alles ok, aber irgendwo scheint noch was falschZitat
Original von thoreja
ja wenn man nicht immer denkt das 2500 leute auch 2500 kaufies sind.naja ein häuschen sollte man dazu schon mal anklicken.sorry für den schreck einjagen.also ich habs noch mal ab lastgame weitergespielt und die aufgabe 3 gelöst.gibts noch mehr aufgaben?ich frag nur deswegen weil es immer wieder dieses blöde fehlerfenster gibt.wenn keine weiteren aufgaben sind betrachte ich es für mich als gelöst.ist dann doch nervig immer knapp davor wieder von vorn anfangen zu müssen.die erledigten aufgaben kommen tatsächlich nicht wieder als erledigt,die schiffe bleiben aber.
thoreja
Zitat
Original von Udonello
Also ich habe noch weitere Phänomene festgestellt.
Bilanz so ca. +700, Guthaben 15.000 Taler. Ein Sanitäter soll einen vom Piraten angeschossenen Scout heilen ==> Schuldturm.
Eigenes kleines Schiffchen versenkt um ein richtig grosses zu bauen ==> Schuldturm.
Piratensiedlung beseitigt ==> Schlussvideo aber es geht weiter. Bisher 3 *. Aber ich hab erst 1750 Kaufis.
Bin gerade dabei, die letzte Piratensiedlung auf der Salzinsel anzugreifen. Wenn das mal gut geht.
Lieben Gruss
Udonello
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (14. Dezember 2003, 22:51)
Zitat
Original von Udonello
APiratensiedlung beseitigt ==> Schlussvideo aber es geht weiter. Bisher 3 *. Aber ich hab erst 1750 Kaufis.
Lieben Gruss
Udonello
Zitat
Original von thoreja
ich hoffe du hast noch etwas zeit bis weihnachten und bastelst der zone noch so ein geniales szenario.
bütte bütte spiel mal weihnachtsmann
thoreja