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661

Friday, January 28th 2011, 2:33pm

Nein, es ist nur eine gewisse Anzahl an freien IDs im Spiel vorhanden, wodurch die Gebäudezahl begrenzt ist.

Das Spiel verwaltet zudem auch nur eine gewisse Anzahl und Menge an Waren. Z.B nur fünf Nahrung herstellende Betriebe.(Bäcker, Fischer, Jäger, Schlachter, Kleinbauer) Beim sechsten schmiert es ab. Das gilt für die meisten Waren.

Man würde beide Mods komplett umbauen müssen und somit versauen.

Zudem sind nicht nur die Mods inkompatibel, sondern auch die beiden Art und Weisen wie wir modden. :D

Drake denkt logisch, arbeitet gezielt während ich nach Try and Error vorgehe.
Die Ergebnisse teilen wir uns. :engel:
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Admiral Drake

Schatzjäger

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662

Friday, January 28th 2011, 5:44pm

Dem ist nicht viel hinzuzufügen, lassen wir das Gerücht über meine Arbeitsweise mal so stehen :hauwech:
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Hessi James

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663

Friday, January 28th 2011, 6:37pm

War auch nur ein Vorschlag :g:Trozdem sind beide mods Supi Hab 2 Installationen eins mit AD1503 und Eins BM1503.Bin mal AD1503 V.3 Gespannt :D

Toni_AnnoBeta

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664

Tuesday, March 1st 2011, 7:49pm

@Admiral Drake: Wann kommt AD1503 V3 raus? Oder is es schon rausgekommen?
Und achja: Konntest du meine Icons verwenden? :g:

Amelie

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665

Tuesday, March 1st 2011, 8:50pm

die Version 3 ist noch nicht veröffentlicht worden. Es braucht eben alles seine Zeit.

Admiral Drake

Schatzjäger

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666

Tuesday, March 1st 2011, 9:19pm

Ich durfte erstmal ein blödes Schadprogramm entfernen - :maeh:
wenn ich mal so einen in die Finger bekäme ... das Ding wollte mir vorgaukeln, mein PC sei total verseucht und gleich ein hübsches teures Softwarepaket andrehen ... :maeh:

Und jetzt bin ich stinkig und installiere erstmal neue Sicherheitssoftware - und Version 3 kommt vorerst noch nicht, die Liste ist noch ziemlich lang. Also baut noch ein wenig mit Version 2 weiter ...
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anno-michi

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667

Tuesday, March 1st 2011, 10:06pm

Quoted

Original von Admiral Drake:

Also baut noch ein wenig mit Version 2 weiter


das ist der 2. Grund, warum ich beim Contest nicht so weit gekommen bin... :rolleyes:
Immer wenn ich Anno starte (was leider eh schon selten genug ist :nope: ), spiel ich mein Schönbau-Contest-Save weiter (kein Ahnung, irgendwie mag ich das am liebsten)^^
Ich hab da jetz schon über 30000 EW, aber die halbe insel ist noch frei (wenn ich die gesamte Produktion übersiedelt habe - d.h. früher oder später werden es so an die 60000 EW sein :D

Also sied gespannt was euch da erwarten wird, wenns fertig ist... 8)

:hauwech:


kleines "Insight":


Stadtpark und so... :D
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AnnoFreak³

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668

Tuesday, March 1st 2011, 10:33pm

Hübsch, hübsch, vieleicht fang ich auch noch mal mit dem Szen an, also das ohne den CG's, da ha ichs dann einfahcer, was die anfängliche INselauswahl angeht ^^
  Wilhelm mit Mondschein, seiner wilden Stute in "Die Sandbank".

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AnnoFreak³

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669

Saturday, March 5th 2011, 5:29pm

Ich habe jetzt mal neu mit AD1503 V2 (zum ersten Mal) angefangen und dabei ist mir was aufgefaallen.

Wo sind die rot markierten Piere? In Version 6 waren die doch noch drinn Ich finde nur noch die gelb markierten, die nicht so recht zu den anderen passen...



Übersehe ich die nur oder sind die wirklich rausgeflogen?


by Mod: bitte nur vergrößerbare Vorschaubilder nehmen!
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Admiral Drake

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Saturday, March 5th 2011, 8:02pm

Ja, die sind rausgefallen, aber du kannst die Treppe so drehen, dass es genauso aussieht ...
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AnnoFreak³

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Saturday, March 5th 2011, 8:21pm

Schade, muss ich mich mit abfinden... Ich finde nämlich, dass die Treppe nicht zu den Steinen des Piers mit den Pollern passt, aber nun ja.
Vieleicht kommt er ja zurück, vieleicht nicht und es gibt ja viel zu viele echt tolle Dinge/Ideen, als dass man sich über so ne Kleinigkeit ärgern sollte. :hey:
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Sunday, March 6th 2011, 9:33am

oh - du hast Recht. Ich habe das bisher garnicht bemerkt, dass auch diese beiden Steinmuster unterschiedlich sind ...
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AnnoFreak³

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Sunday, March 6th 2011, 3:19pm

Ist doch schön zu helfen, selbst wenn mans erst gar nicht selbst merkt. :D
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674

Sunday, March 6th 2011, 3:53pm

Du sollst dafür auch eine Belohnung bekommen:
Ersetze den Ordner Bauten mit diesem hier:

es befinet sich auf dem Küstenmenü ganz untern rechts ...
Admiral Drake has attached the following file:
  • Bauten.zip (271.52 kB - 853 times downloaded - latest: May 18th 2024, 1:42pm)
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AnnoFreak³

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Sunday, March 6th 2011, 5:02pm

Ich danke dir,
und hoffe, dass ich euch bald mit Screenshots beliefern kann.
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676

Tuesday, March 8th 2011, 1:11pm

Was ich bis jetzt noch viel zu wenig gesehen habe:

schöne Schlossgärten
buntes Treiben in großzügigen Schlossanlagen
Wüstenstädte (baut mal die Venezianer in den Sand) und Palmengärten
Bauernschaften und Dörfer in mitten grüner Hügel
Botanische Gärten und Parks
...

übrigens: das kleine Szenario vom Wintercontest bietet eine traumhafte Südsee-Insel
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anno-michi

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677

Tuesday, March 8th 2011, 5:29pm

@Admiral Drake

Hey, da sind ein paar gute Ideen dabei, an Wüstenstädte hab ich noch garnicht gedacht^^

Auf meiner Prunkbaumeister-Map hab ich da eine gut geeignete Insel - ich glaub ich werd das mal umsetzten. 8)

Quoted

Original von Admiral Drake:

Botanische Gärten und Parks


Einen Park hab ich schon früher gepostet. :hey:
Was sagst du zu dem? :D
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678

Tuesday, March 8th 2011, 5:51pm

ich habe ihn jetzt auf die schnelle nicht wiedergefunden, aber ich sage ja auch nicht, dass es bisher nicht auch viel Schönes gegeben hat ... Ich wollte noch ein paar Anregungen geben.
Ich habe Parks und Gärten erwähnt, weil man sehr viele Pflanzen, Beete, Gräser, Blumen und Bäume eizeln setzen kann ...
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anno-michi

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679

Tuesday, March 8th 2011, 6:43pm

Da für dich nochmal der Link ;D (ist eh nur ein paar Posts weiter oben)

http://www7.pic-upload.de/01.03.11/yiemehq72hky.jpg


Man kann es hier leider nicht so genau erkennen, aber zwischen den Bäumen herrscht reges Gedränge.
Ich habe viel rumprobieren müssen, bis ich mein Ziel erreicht habe, nämlich dass die Bewohner auch durch den Park gehen (habe dazu Marktstände, die Kapelle, 2 Wohnhäuser mitten im Wald, einen "Wirtshausbaum" und ein Badehaus gebaut).
Und es funktioniert sogar so gut, dass die Bewohner unter anderen sogar durch den Park von einer zur anderen Stadtseite gehen 8)
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680

Tuesday, March 8th 2011, 7:00pm

ok, auf meinem Monitor sieht es aus wie ein Wald, mit Mühe erkenne ich jetzt etwas mehr (vielleicht brauch ich doch son geiles flaches großes Teil) ...
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