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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (2. Mai 2010, 00:07)
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Orignial von Legofan:
Dogenhaus?
Im Baumenü heißt das bei mir Thermalbad, und aussehen tuts wie ein Gefängnis oder sowas...
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Original von anno-michi
... Im Spiel ist das also ein Thermalbad...
Was will der GC mit einem Thermalbad auf einer Produktionsinsel anfangen - etwa eine Noria (1404) draus machen??
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Original von Admiral Drake
... @anno-michi: Kulturbanause - der Campanile ist ein Glockenturm, das ist also wohl kein "Missbrauch"
Zitat
Original von Admiral Drake:
... @anno-michi: Kulturbanause - der Campanile ist ein Glockenturm, das ist also wohl kein "Missbrauch"
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Original von Admiral Drake:
habe mich fast schlappgelacht - so einen Quatsch hatte ich noch nicht, der CG verblüfft mich immer wieder ...
Bin mal sehr gespannt, was der noch alles baut ...
Damit ist ja für reichlich Spaß gesorgt. Bin gespannt, was der Baer dazu sagt ..
Zitat
Damit ist ja für reichlich Spaß gesorgt. Bin gespannt, was der Baer dazu sagt ...
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Original von Dickerbaer:
Genau dies bringt mir Unbehagen, der CG reagiert Inseltypabhängig. Das heißt es kann sein, dass der Nordinsel-CG sich optimal entwickelt, der Südinsel-CG sich aber dummerweise einen Betrieb schnappt der die benötigten Ressourcen nicht zusammenbekommt.
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »GabiB« (2. Mai 2010, 15:04)
Zitat
Originally posted by GabiB
PS: Was passiert eigentlich, wenn ich z. B. Annoraners Szenarios Allianz I und II mit dieser Version spiele? Verhalten sich die CG`s dann anders als von Annoraner geplant? Und könnte man auch Drakes Expedition damit spielen? Mal sehen, vllt. beantworte ich mir mal selber diese Fragen.
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Original von Amelie
Zitat
Original von anno-michi
.....Die Produktion von Nahrung und Leder geht viel langsamer als beim Original...
....das ist mir gar nicht aufgefallen.....
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