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Larnak

Schatzjäger

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61

Montag, 24. Mai 2010, 14:19

Zitat

Original von toschi
Das verstehst du nicht so ganz. In meinem Fall habe ich lediglich mit dem Entwicklertool toolone gearbeitet da ich ansonsten auch wenig Ahnung habe.


Naja, auch hier kann man fragen: Warum arbeitet ihr nicht dann so zusammen, dass Deine Mods auch den Weg in den AMM finden?

Wie gesagt, ich verurteile nicht, dass ihr das so haltet, wir ihr es macht. Das ist ok und sicherlich auch einfacher, als wenn man sich ständig absprechen muss oder Leute dann mittendrin keine Lust mehr haben (passiert bei sowas ja leider immer wieder). Mich stört nur, dass hier einige Modder "Beschwerde gegen SD einreichen", während hier in der öffentlichen Modderszene auch nicht stärker zusammengearbeitet wird oder wurde. Wenn hier mit gleichem Maß gemessen würde, müssten alle paar Tage solche Beschwerdethreads auftauchen.
Und SD hat ja, nach dem, was man so hört, auch allen Grund gehabt, irgendwann zu sagen "ach komm, es hat keinen Sinn" - und die Sachen dann allein weiter durchgezogen.

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exxonic

Schatzjäger

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62

Montag, 24. Mai 2010, 14:24

@ramon
na erzähl doch mal.
ich habe nie auch nur etwas von dem projekt zu lesen bekommen.

und das larnak hier jetzt mal spontan alle modder über einen kamm schert, ist auch klasse.
vor monaten hatte ich mal maglor angeschrieben, ob er zusammenarbeiten mag, da ich ja auch an einem ziergebäudemod fürs addon arbeiten wollte. kam keine antwort zu.

@unter mir
zu glauben, das immer friede und freude herrscht, vor allem wenn man mit menschen zusammenarbeitet, ist ja sehr leicht naiv.
 

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IceMan

Schatzjäger

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63

Montag, 24. Mai 2010, 14:24

@ toschi,

als das Team gebildet wurde war exxonic hier noch garnicht gemeldet. Und als es ihn dann gab war die Entscheidung allein weiter zu machen schon gefallen.

@ exxonic,

und jetzt hör auf zu flennen und benimm dich wie ein Mann, es ist ohne dich gelaufen und gut ist.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (24. Mai 2010, 14:30)


Larnak

Schatzjäger

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64

Montag, 24. Mai 2010, 14:34

@exxonic :
Ich schere nicht über einen Kamm, ich betrachte nur die Modderszene hier als Ganzes. Wenn ich hier jeden Modder einzeln beurteilen wollte, wäre ich ja zu Anno 5 noch nicht fertig, mal ganz davon abgesehen, dass ich mir dann ziemlich blöde bei vorkommen würde.
Ich habe extra mehrfach Formulierungen genutzt, die klarmachen sollen, dass es nicht allumfassend für jeden Modder gilt.
Aber auch, wenn ein Modder anders tickt: Der Gesamteindruck bleibt der gleiche.

Und wenn Du Dich jetzt hier über SD beschwerst, hättest Du Dich schon vorher über so viele andere Modder beschweren müssen - wie ich ja oben auch schon geschrieben hatte.
Es machen einfach fast alle so - da ist es unfair SD gegenüber, hier so auf den Putz zu hauen.

Er hat tolle Arbeit geleistet und eine Mod geschaffen, die auch im MP spannende Mod-Spiele verspricht - das ist doch eine Leistung, die man würdigen sollte.

Wenn Euch das alle so stört - dann nehmt das zum Anlass und macht es in Zukunft besser :)

Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (24. Mai 2010, 14:38)


Käptain AHOI

Steuermann

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65

Montag, 24. Mai 2010, 14:58

*schmunzel* .. also ich finde es lustig .. ironischerweise bekommen hier einige den Spiegel vor die Nase gehalten ... ich könnte ein zweijähriges Band zu diesem Thema schreiben ... aber dazu bin ich (mir) zu alt.... (konnte mir aber dennoch ein Kommentar nicht verkneifen). Annozone ist und bleibt eine Insider-Community, in der man nicht so einfach integriert werden kann / wird. Alle anderen erfreuen sich über die Produkte... also seid friedlich, ich jammer ja auch (schon lange) nicht (mehr) tätschel:

exxonic

Schatzjäger

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66

Montag, 24. Mai 2010, 15:07

Zitat

Original von IceMan
@ exxonic,

und jetzt hör auf zu flennen und benimm dich wie ein Mann, es ist ohne dich gelaufen und gut ist.


es geht mir weniger drum, das es ohne mich gelaufen ist. das nur, weil hier ständig behauptet wurde, es wären alle modder einmal involviert gewesen, und haben den sd dann allein gelassen.
dein kommentar hier, legt das nahe:

Zitat

Original von IceMan
kann man so sehen, die Wahrheit ist, Einer nach dem Anderen ist aus der angebotenen Möglichkeit, im Team zu arbeiten, ausgestiegen.


es geht mir eher drum, das nur der harte kern der annozone infos hatte. alles was danach kommt, wird ignoriert.
was ist zum beispiel mit der multiplayer tauglichkeit? ist doch nur über einen packer möglich. wieso wird der nicht allen moddern zur verfügung gestellt?
weil ubi dann meckern würde? ..
jaja, und ich flenne. aber wie ein mann! dinge totschweigen ist männliche bequemlichkeit.

Zitat

Original von Larnak
@exxonic :
Ich schere nicht über einen Kamm, ich betrachte nur die Modderszene hier als Ganzes.


ich würde sagen, das ist ein und daselbe, oder?

edit:
na ahois kommentar passt ja zu meiner meinung zur geschlossenen geselschaft.

ich bat gestern abend um löschung meines profils, was mir mit der bedingung von einer stunde bedenkzeit bestätigt wurde.
jetzt müsst ihr mein geflenne und gestrampel noch ne weile ertragen.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (24. Mai 2010, 15:12)


sethurio

Is Seefest

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67

Montag, 24. Mai 2010, 15:18

huch, na das nimmt ja ausmasse an.

Hm, also nicht persönlich nehmen. Aber es ist schon erstaunlich, wieviele Kinder es hier im Forum gibt :D Warum machen wir nicht nen Deal, der Thread hier wird an der gleichen Stelle neu eröffnet und dem Threadinhalt sinnvoll gewidmed im Bezug auf Dankessagungen, Kritik und Verbesserungsvorschläge und das ganze Testosteron der letzten zwei Seiten wird erstmal weg geschoben und in einem geeigneten Bereich weiter ausgeführt. Dieses ganze SD dies, exxo das, meiner ist der längste und bla bla bla ist etwas nervtötend.

Fakt ist, viele haben sich eine Arbeit aufgehalst die nicht notwendig aber sehr erwünscht war, viele haben harte Arbeit investiert, sich wissen angeeignet und es zum Wohle einer grossen Gruppierung verarbeitet. Fakt ist, hier ist ein Tool, dass komischerweise kostenlos, funktionierend und zielgerichtet ist, mal davon abgesehen, dass dies auch für andere Tools gilt. Würd mich ja nicht wundern, wenns hier wie bei der UBS ums einstreichen Milliardenschwerer Boni gehen würde. Aber mal ehrlich, in Zeiten von Viagra ist der der bestimmte Vergleich nicht mehr wirklich notwendig oder?

Danke fürs lesen und "SCHIFF AHOI, IHR LANDRATTEN" :D

IceMan

Schatzjäger

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68

Montag, 24. Mai 2010, 15:22

@ exxonic,

dass hier ALLE Modder angesprochen wurden hat nie jemand behauptet, meine Einlassung bezog sich auf diejenigen die damals maßgebliche Modder waren. Und nimm doch bitte endlich zur Kenntnis, dass das alles VOR deiner Anmeldung hier in der Zone gelaufen ist.
Die Löschung deines Profiles hier würde ich persönlich sehr bedauern. Es gibt immer wieder Chancen, nicht nur im RL sondern ganz sicher auch in der Annozone.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (24. Mai 2010, 15:24)


Larnak

Schatzjäger

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69

Montag, 24. Mai 2010, 15:24

Zitat

Original von exxonic
ich würde sagen, das ist ein und daselbe, oder?


Nein, habe ich doch erläutert ;)

@ Ahoi:
Ich weiß nicht, ich höre diesen Vorwurf immer wieder. Ich bin hier auch, im Verhältnis gesehen, noch nicht lange aktiv - hatte aber nie ein Problem, mich vernünftig aufgenommen zu fühlen. Gut, es gibt immer welche, die mögen einen mehr oder weniger, wie es auch welche gibt, die man selbst mehr oder weniger mag - aber ich habe mich nicht "ausgeschlossen" gefühlt oder Ähnliches.
Vielleicht würde es helfen, wenn die, die sich nicht-integriert fühlen, einfach mal öfter im Chat vorbeischauen :up:

@exxonic:
Es hatte hier auch nicht "der harte Kern" Infos, sondern die Leute, denen SD vertraute und die er gut kennt - dass wir da als relative Neulinge nicht zugehören, wundert ja nicht, oder? - im Chat hat er im Übrigen immer wieder mal kleine Infos preisgegeben, die alle mitbekommen konnten, die gerade da waren.
Und ob Die Löschung deines Profils nicht doch eher eine Kurzschlussreaktion ist, solltest Du auch nochmal überdenken. Ich fände es jedenfalls schade, wenn Du wegen solcher Kleinigkeiten direkt das Handtuch schmeißt.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (24. Mai 2010, 15:26)


saladin

SeeBär

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70

Montag, 24. Mai 2010, 15:47

"Altherrenclub hier" wie ich schon mal gelästert habe.... :D

Abgesehen davon wäre meine Zielscheibe nicht S.D. und Company der sich aus Spaß an der Freude so einen elenden Haufen Arbeit gemacht hat sondern wohl eher RD.

Auf der projectanno.de Seite steht ja (Zitat) :

Leider hat dieser Mod einige kleine Fehler, sie können nicht behoben werden...die Macher gaben nicht die Möglickeit dazu.

Das die Macher nach dieser Aussage ein paar Infos an das MOD Team rausgerückt haben ist sicher dem Erfolg von D.E.A.P und der Erwähnung in der einen oder anderen Fachzeitschrift zu verdanken. Das dann andererseits ein paar Infos zur Beseitigung von Fehlern nicht kommen ist ärgerlich, mag wohl daran liegen das nicht alles im Spiel bearbeitet werden kann.
Und das hier im Forum relativ wenig bekannt wurde - also ich hätte auch die Klappe gehalten, denn auf die Ankündigung hätten sicher 2.3 Millionen People reagiert und gefragt. Und spätestens dann hätten die Jungs (und Mädels?) einen Pressesprecher gebraucht.

Egal: Jede Form von Hochachtung an S.D. und alle die ihm geholfen haben für die viele Arbeit und das durchaus gelungene Ergebnis, ob nun mit kleinen Fehlern oder ohne. Punktum.

@exxonic
Dieser MOD enthebt dich nicht der ehrenvollen und nervenaufreibenden Beantwortung von Fragen zum ToolOne oder dem Welteditor, für die sich zwar kaum jemand bedanken wird aber hinundwieder eben doch.
Und wenn der MOD mal für den WE2 oder ToolOne verwendbar sein sollte : die Fragen zu dem Teil mus ja nun auch mal jemand beantworten! Du solltest hier bei bleiben und dich freuen wenn du jemanden helfen konntest.

saladin / creehawk
citybuilders.de
  [url]www.citybuilders.de[/url]

toschi

Freibeuter

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71

Montag, 24. Mai 2010, 16:12

Also stelle ich noch einmal die Frage wie habt ihr es geschafft das man neue Gebäude sichtbar darstellen kann? Was muss man dafür machen. Denke dies ist die entscheidende frage damit man z.b mit tool 1 neue Grafiken einbinden kann. oder gibt es die möglichkeit die Daten aus eurem Mod zu editieren wie Bedürfnisse uswusw.

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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72

Montag, 24. Mai 2010, 16:15

Also wenn man das hier alles so liest, "kopfschütteln tu" :maeh:

Ich zähle mich auch zu Harten Kern der Annozone, bin ja langsatt dabei.
Aber ich bin kein richtiger Modder und somit wurde ich auch net gefragt.
Is doch auch net so wild. Ich hatte meine Zeit im 1602 & 1503 mit dem Inselbau... :lol:

Wer aber die Modderszene hier in der Annozone nur etwas verfolgt hat der hat mitbekommen
das S.D. was plant und es nur ne Frage der Zeit is bis von Ihm was kommt.
Und wie immer ist seine abgelieferte Arbeit Klasse und WIR ALLE sollten uns daran erfreuen.

Ich hätte gerne bei dem IAAM das eine oder ander anders gemacht besser gesagt anders gehabt.
Das mit den Wappen z.B. hätte ich evtuell gelassen den dann hätte man mit dem AMM3/4
seine eigenen Wappen wieder verwenden könnte.
Auch das mit dem vielen kleinen 2er Feldern beim Most ist, na sagen wir mal "Gewöhnungsbedürftig" :D
Aber dennoch ne Klasse Arbeit, Hut ab :up:

Und wer weis vielleicht gibt, wenn sich hier alle ausgeheult haben und wieder
an einem Starng zieht in Update auf IAAM 2.0 mir der einen oder anderen kleinen Veränder(besser)ung... :D

Wäre uns allen zu Wüchnsch...
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (24. Mai 2010, 16:17)


Kaptain Ramon

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73

Montag, 24. Mai 2010, 16:29

Zitat

Original von toschi
Also stelle ich noch einmal die Frage wie habt ihr es geschafft das man neue Gebäude sichtbar darstellen kann? Was muss man dafür machen. Denke dies ist die entscheidende frage damit man z.b mit tool 1 neue Grafiken einbinden kann. oder gibt es die möglichkeit die Daten aus eurem Mod zu editieren wie Bedürfnisse uswusw.


S.D. ist unterwegs...kann noch dauern bis er antwortet...

Leonis

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74

Montag, 24. Mai 2010, 16:34

Bin ich :ot: weil ich mich nicht mitstreite :)

Ich würde schon gerne ein paar Screenshots sehen. :bye:

IceMan

Schatzjäger

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Montag, 24. Mai 2010, 16:54

  Timeo Danaos et dona ferentes.

Hiramas

Deckschrubber

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76

Montag, 24. Mai 2010, 16:58

Mhh...
Vielleicht kann man ja mal was zur Mod sagen....
Also der erste Überblick schaut sehr schön aus, auch wenn ich mich noch an das vermehrte herrumgeklicke im Baumenü gewöhnen muss. Das geht das wohl nicht einfacher bzw schneller.
Was ich in meinem ersten Spiel zu bemängeln hatte, war das mir die gesamte Stadt in Flammen aufgegangen ist, weil die Bürger ohne Gewürze revoltiert haben, was vorher so nicht passierte.
Sowieso habe ich den Eindruck, das der Spielbeginn durch die neuen (ja sehr ernst zu nehmenden) Bedürfnisse erheblich verlangsamt wird. Es fehlt einfach an Rohstoffen am Anfang (vielleicht könnte man da im Handel was drehn?)
Ich mag die neuen Bedürfnisse, obwohl ich wahrscheinlich jetzt noch eher Platzprobleme als früher bekommen würde. Vielleicht könnte man das etwas sachter machen, so das man sich in ruhe mit den neuen Dingen beschäftigen kann und nicht durch das Reenactment der Bosten-Tea Party im Gewürzberreich gestört wird.
Ansonsten ist das was ich bisher sehen konnte wirklich schick.

edit: grade die screens gesehen, ich mag das Globe Theater.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hiramas« (24. Mai 2010, 17:01)


Lars203040

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Montag, 24. Mai 2010, 17:00

Fataler Fehler

Ok Ice man sie dir mal das an ich hoffe du gibst eine neue Version raus in der das behoben wird. :nope: :nope: :nope:
»Lars203040« hat folgende Bilder angehängt:
  • screenshot0075.jpg
  • screenshot0076.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lars203040« (24. Mai 2010, 17:07)


Kaptain Ramon

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Montag, 24. Mai 2010, 18:00

Da wird wohl bei der Installation was falsch gelaufen sein...

Lars203040

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79

Montag, 24. Mai 2010, 18:03

Ich habe es aber schon 2 mal installiert.

IceMan

Schatzjäger

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80

Montag, 24. Mai 2010, 18:04

RE: Fataler Fehler

@ Lars203040,

dann hast du zweimal einen Fehler gemacht. Ich bin im Chat.
Sieht so aus als ob noch nicht alles ausgepackt wurde durch den 1404 Explorer. Bitte genau nach der beiliegenden PDF alles noch mal neu installieren.
Und der IceMan gibt keine neuen Versionen raus, der Modder ist S.D.

@ Ramon,
huhu mon Capitaine :hug:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (24. Mai 2010, 18:09)


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