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xonox

Meister der Annorismen

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1

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:04

Schiffsblockade

Kann es mir mit vielen Schiffen gelingen, die Schiffe des CGs zu blockieren ? Oder dringt der nach allzu langer Blockade mit Hilfe von Osmose durch meine Schiffe hindurch?

Frieden

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2

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:09

..lang ist's her ..aber es war mir mal gelungen den Hafen der KI komplett zu verriegeln. Heißt: es geht.

Nur cheatet die Ki eh gerne.

Beweis fällig ? Hier :D:

- Szenario ohne Händler
- kein Erz in der Inselwelt
- KI hat ein Schiff ohne Baumaterial

Was macht sie ?
Baut ein Kontor und danch die Stadt bis auf Bürger aus :konfus:
  grüße
frieden

425 1602 Szenarien erfaßt...

:bye:

xonox

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3

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:12

Mhm :scratch: dann bringts das ja garnicht. Aber wenn die KI nicht cheaten würde, wäre wohl nichts mehr übrig, was nach i aussehen würde.

Robbie47

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4

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:15

Na Frieden, so etwas habe ich noch nie gesehen! :ohoh: Das ist doch die Situation, indem der AI sich dann dayzu entschließt, Pirat zu werden!
  ....Gruß ,Robbie

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xonox

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5

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:16

Pirat wird er doch nur, wenn er keine genügend große Insel findet.

Frieden

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6

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:19

Ich habe es heute morgen noch ausprobiert.

Gab zweien der Kis leere Schiffe (hoffend dass sie kein Opfer der Piraten würden) und höre plötzlich : "Eine Insel wurde besiedelt" . War völlig perplex :D
Freundlicherweise bot er mir gleich einen Handelsvertrag an ... und sogleich der nächste Schock ;) : ... da hatte die andere KI mit ihrem leeren Schifsbauch ebenfalls eine neue Stadt gegründet.

habe es mir dann 'ne zeitlang angeschaut ... er kam problemlos bis auf Sielder ... und dann mit einem Schlag auf Bürger ?(
  grüße
frieden

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:bye:

Sir Henry

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7

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:30

Eine Blockade ist schwierig und benötigt sehr viele Schiffe.

Außerdem bringt sie eh nichts - der CG ist wirtschaftlich nicht zu besiegen.
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

Frieden

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8

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:34

Jou .. da fällt mir noch ein anderer, allerdings betagter, Versuch ein:

Compi hatte nur noch eine einzige Insel.

Ich schoß ihm alles zusammen bis auf die teuren Gebäude (Theater, Wirtshaus, Badehaus, Kriche, Hochschule ... . Sein Kontor war leer. Einnahmen hatte er auch keine mehr.

Laufend beendete ich das Game und schaut im Screenshot nach.
Statt zusammenzufallen stagnierte er bei ca. 4-5.000 Talern :scratch:
  grüße
frieden

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xonox

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9

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:47

Zitat

Original von Sir Henry
Außerdem bringt sie eh nichts - der CG ist wirtschaftlich nicht zu besiegen.


Wäre hübsch, wenn einer der Gegner einfach mal so im Schuldturm landen würde. Muß ja nicht oft passieren. Oder wenn sie sich selten gegenseitig angreifen würden und man einfach mal zusehen könnte.

Robbie47

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10

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:50

er sitzt wohl in den Schuldenturm... Nur fallen deshalb noch lange nicht die Gebäuden alle ein...

Den Krieg unter den AI's kannst du haben, die greifen aber nicht die Inseln der andeen an, beschiessen sich aber fleissig mit ihren Schiffen!
  ....Gruß ,Robbie

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xonox

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11

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:54

Nee, wenn dann müssen da schon 10 Kriegsschiffe voll mit Soldaten anlanden und alles platt machen, was ihnen in die Quere kommt. Kann doch eigentlich garnicht so schwer sein. Von mir aus soll er sich die Soldaten ercheaten. Aber er soll einfach mal etwas tun.

Robbie47

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12

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:57

man kann es ja mal versuchen... ***Editorausderschubladekram***
  ....Gruß ,Robbie

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Sir Henry

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13

Sonntag, 14. Dezember 2003, 21:59

Zitat

Original von Frieden
- Szenario ohne Händler
- kein Erz in der Inselwelt
- KI hat ein Schiff ohne Baumaterial

Was macht sie ?
Baut ein Kontor und danch die Stadt bis auf Bürger aus :konfus:


Interessanter Versuch!
Habe gerade mal Folgendes versucht:
- Nur eine Insel mit 50% Anbaumöglichkeiten
- Zwei CGs mit je einem leeren Schiff
- Menschlicher Spieler mit Schiff aber tatenlos

Ergebnis:
- Ein CG schnappt sich die Insel, der andere wird zum Piraten
- Der erste CG baut die Insel bis Siedler aus, aber nach 5 Siedlerhäusern ist Schluss (10 Minuten mit F8 - Sense).

Es sieht so aus, als ob der CG ca. 40 t Werkzeug "frei" hat, danach aber auch einkaufen muss.
  Cheers, Sir Henry
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Robbie47

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14

Sonntag, 14. Dezember 2003, 22:02

so wie er sich auch auf jedes Schiff eine Kanone ercheatet!

In "South Atlantic" habe ich einen AI, der trotz große Vorräte an Werkzeug und Eisen nicht in der Lage ist, seine Insel auszubauen, weil er nicht beim Kaufmann einkaufen kann (gibt's dort nicht)
  ....Gruß ,Robbie

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Sir Henry

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15

Sonntag, 14. Dezember 2003, 22:03

Zitat

Original von xonox
Oder wenn sie sich selten gegenseitig angreifen würden und man einfach mal zusehen könnte.


Thirsty Fish - Irren ist menschlich (aus: Die Söldnergilde)

Will nicht zuviel verraten, aber am Anfang gibt es einen Landkampf zwischen 2 CGs.
  Cheers, Sir Henry
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Frieden

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16

Sonntag, 14. Dezember 2003, 22:10

Zitat

Original von Sir Henry

Zitat



Habe gerade mal Folgendes versucht:
- Nur eine Insel mit 50% Anbaumöglichkeiten
- Zwei CGs mit je einem leeren Schiff
- Menschlicher Spieler mit Schiff aber tatenlos

Ergebnis:
- Ein CG schnappt sich die Insel, der andere wird zum Piraten
- Der erste CG baut die Insel bis Siedler aus, aber nach 5 Siedlerhäusern ist Schluss (10 Minuten mit F8 - Sense).

Es sieht so aus, als ob der CG ca. 40 t Werkzeug "frei" hat, danach aber auch einkaufen muss.


Cool 8)
Hmm ..bei mir kam er bis auf Bürger ...wären also n paar mehr ...
Sehe schon ., der Editor bietet ungehante Möglichkeiten ... naja ...vorher muß ich mein Szenario fertig bekommen ;) ..das Feature muß wieder rein ! ;)
  grüße
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Robbie47

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17

Sonntag, 14. Dezember 2003, 22:16

Zitat

Original von Frieden
...vorher muß ich mein Szenario fertig bekommen ;) ..das Feature muß wieder rein ! ;)


mach hinne Frieden! Noch zehn Tage! :))
  ....Gruß ,Robbie

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FrankB

Boardsmutje

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18

Sonntag, 14. Dezember 2003, 22:26

Also das mit der Besiedelung trotz leerer Schiffe kann ich mir erklären: Laut Handbuch (Kapitel 11.5.2) sollten "mindestens die Waren zum Bau eines Kontors an Bord des Schiffes sein. Ist dies nicht der Fall, werden diese automatisch über die Cheatfunktion eingetragen". ;) Möglicherweise genehmigt sich der Compi - wo er doch schon mal dabei ist - gleich noch einen Schnaps mehr.

Übrigens habe ich es grade wieder zweimal erlebt, daß eine Erzmine auf einer ehemaligen AI-Insel erschöpft war, kurz nachdem ich die Insel erobert hatte. Das sieht mir auch sehr nach Trickserei aus... :D

Robbie47

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19

Sonntag, 14. Dezember 2003, 22:28

ja, aber solange es fliegende Händler gibt ist das egal, die liefern immer Erz! Allerings immer mal ein paar Tonnen, viel ist es nicht...
  ....Gruß ,Robbie

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Sir Henry

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20

Sonntag, 14. Dezember 2003, 22:28

Ach ja, Frankie, das Handbuch... wo hatte ich das doch gleich ... :rotw: ... *kram* :D
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