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Call_911

Leichtmatrose

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61

Donnerstag, 6. Januar 2011, 16:36

Ich sehe schon, ich bin hier einiges jünger als meine werten Mitposter, gerade 21 Jahre...

Nun aber zu deiner Frage kOOl_dEE:
Zuerst noch eine kleine Bemerkung meinerseits. Ich würde mich nicht als Freak bezeichnen, ich hoffe aber trotzdem, dass ich dir die Frage zufriedenstellend beantworten kann.

Vor der Vergabe eines Auftrages wird überprüft (das ist ganz kurz vor der Vergabe), welche Aufträge überhaupt möglich sind. D.h. als erstes wird das Bevölkerungslevel überprüft, da fallen schon mal etliche Aufträge weg (alle, die nicht dem aktuellen Bevölkerunglevel entsprechen). Im gleichen Schritt werden auch noch weitere Preconditions (soweit vorhanden) überprüft und Aufträge, je nach dem ob die Preconditions erfüllt sind oder nicht, im aktuellen Vergabepool belassen oder nicht. Danach wird ein Auftrag vergeben, falls dieser angenommen wird (erfolgreicher Abschluss ist nicht zwingend), wird er aus dem Vergabepool gestrichen und kann erst wieder vergeben werden, wenn alle anderen möglichen Aufträge vergeben wurden.

Natürlich verändert sich der Vergabepool immer wieder und wird entsprechend den neu erfüllten/nicht mehr erfüllten Preconditions angepasst. Ausserdem werden die Aufträge nicht linear vergeben, sondern jeder Auftrag aus dem Pool hat die gleiche Chance vergeben zu werden. Bei 20 möglichen Aufträgen besteht also 5% Chance, dass du als erstes den erwünschten Auftrag erhälst.

Grundsätzlich stimmt deine Analyse also, allerdings berücksichtigst du dabei nicht, dass es (nach eigenen Erfahrungen) in einem ständig beschleunigten Spiel (mit AddOn) mindestens eine Stunde Echtzeit geht, bis ein NPC wieder einen Auftrag vergibt. Im schlimmsten Fall wartest du also 20 Stunden, bis der richtige Auftrag kommt. Desweiteren sind die Auftragspools der schwereren Spieler einiges grösser, als die der schwachen Gegner, die Wahrscheinlichkeit einen Auftrag beim ersten Versuch zu bekommen ist also viel geringer. Zusätzlich ist es z.T. äusserst fordernd ein ständiges Bündnis mit Lucius oder der Baronessa zu halten...

Zu der Spielzeit von Leif:
Die Interne Spielzeit, also die aus dem Savegame ausgelesene Spielzeit (in Millisekunden), ist sehr wahrscheinlich viel höher als die effektive Spielzeit. Die interne Spielzeit wird nämlich auch beschleunigt, wenn das Spiel beschleunigt wird, im Gegensatz dazu die effektive Spielzeit (die auch im Spiel angezeigt wird, unter der Gesamtspielzeit des Spielers). Die effektive Spielzeit wird nicht beschleunigt/verlangsamt und beschreibt die Spielzeit in Echtzeit.

Zu der Frage ob viele Aufträge gut sind oder nicht:
Technisch gesehen senkt diese Bedingung die Wartezeit, bis eine Partei einen Auftrag vergeben kann. Also auch sollten auch die NPCs mehr Aufträge vergeben. In der Realität aber wurden die Wartezeiten insbesondere vom Lord und Wesir (noch viel dramatischer von Kaiser und Sultan) mit dem ersten oder zweiten Patch so weit abgesenkt, dass diese beiden (im AddOn kommt da sogar noch Garibaldi dazu) den Spieler mit Aufträgen zuschütten und die NPCs nur noch eine geringe Chance haben, überhaupt einen Auftrag vergeben zu können. Folglich besteht die Möglichkeit, dass die Einstellung "Viele Aufträge" eine negative Auswirkung darauf hat, wie viele NPC-Aufträge vergeben werden. Dies müsste allerdings zuerst ausprobiert werden. Bis dahin besteht immer noch die Empfehlung mit vielen Aufträgen zu spielen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Call_911« (6. Januar 2011, 16:38)


kOOl_dEE

Piratenschreck

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62

Donnerstag, 6. Januar 2011, 18:25

Ok, ist also so, wie ich es vermutet hatte. Es wird erstmal der Stiefel runtergespielt, bis es wieder von vorne anfängt. Dann ist es ja in Maßen überschaubar, wenngleich das im schlechtesten Fall auch viele viele Stunden kosten kann, da haste Recht.

Wegen der Aufrechterhaltung des Bündnissesesesses hatte ich oben ja schon geschrieben, das werde ich mir auf alle Fälle nur häppchenweise verabreichen. Ein schwerer sollte reichen. Wenn das Bündnis zwischendurch aber nun mal flöten geht, merkt der sich wenigstens den aktuellen Stand oder fange ich mit neuem Bündnis wieder ganz vorne an mit der Auftragsvergabe? Wenn das so ist, werde ich wohl eine Route einrichten müssen und allerhand Schweine zu seinem Kontor liefern, um den Ruf wieder ein wenig zu steigern. :hey:

Na, ich glaube, ich laß die Aufträge beim nächsten Spiel wieder wie gehabt auf normal. Möchte nicht nach 10h feststellen müssen, daß der Lord nun plötzlich alle 5 Minuten meine Schweine haben will, dafür aber der Minnesänger seine Harfe nicht mehr rausholt. Obwohl.. :D

Hier, @verleihnix: Muß man die ganze Kampagne nochmal durchdaddeln, wenn man irgendeine Station nicht besteht? Das sollte doch eigentlich egal sein, da wird doch etappenweise der Sieg gutgeschrieben, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Ach, jetzt wo ich es schreibe, merke ich gerade, du meintest vermutlich, die Mission 8 nochmal von vorne anfangen, forget it. :kopfnuss:

Call_911

Leichtmatrose

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63

Donnerstag, 6. Januar 2011, 18:55

Nein, wenn du einen Auftrag erledigt hast, dann ist der aus dem Vergabepool gestrichen, bis alle anderen möglichen abgearbeitet sind.

Viel kritischer ist aber, dass du ein Bündnis erst einmal etwa 60-90 Minuten (dieser Wert wird eben durch die Einstellung "Viele Aufträge" reduziert) ingame Zeit (kann also beschleunigt werden) halten musst, bevor überhaupt die Möglichkeit besteht, dass du einen Auftrag erhältst...Vorausgesetzt du erhälst den Auftrag nicht sofort, sondern erst weitere 60 Minuten später (durchaus realistisch), musst du also dein Bündnis bereits über 2 Stunden halten um überhaupt eine Gelegenheit zu erhalten, die gewünschten Aufträge zu erhalten. Ich empfehle dir also schon von Beginn an darüber nachzudenken, wie du Lucius/die Baronessa bei der Stange halten willst (Giovanni ist da weniger ein Problem, sobald du dich ein wenig etabliert hast, kriecht der dir in den ... naja, du weisst schon was).

Die Möglichkeiten dies zu schaffen sind begrenzt. Da gibt es erstens das Einschmeicheln, relativ effektiv wenn alle spezifischen Errungenschaften freigeschaltet wurden. Trotzdem solltest du speichern und ev. neuladen, um den Erfolg sicherzustellen. Zweitens kannst du auf allen deinen Inseln (und einigen speziell zu diesem Zweck besiedelten) Inseln turniere abhalten. Dies ist nicht sonderlich effektiv, da dir Turniere bei den schweren CGs nur durchschnittlich jedes dritte Mal Ruf einbringen. Mit 12+ Turnierplätzen ist aber auch diese Massnahme nicht zu unterschätzen. Zuletzt besteht noch die Möglichkeit, Handelsrouten einzurichten. Da im Grundspiel maximal ca. 50k gehandelt werden muss, um sicher Ruf zu gewinnen (im AddOn wurde der maximale Wert deutlich erhöht), biergt diese Möglichkeit grosses Potential. Allerdings brauchst du, um genügend Ruf zu gewinnen, ein enormes Handelsvolumen an wertvollen Gütern. Aus eigener Erfahrung kann ich dir sagen, dass zwölf Feinschmieden alleine nicht ausreichen...

Am besten verknüpfst du natürlich alles. Eine negative Bilanz spielt auch keine Rolle, da du enorm viel Geld aus dem Handel erhälst, die benötigten Materialen für die Turniere kannst du im Kontor einkaufen. Das ganze wird relativ stressig, aber auch spannend. Viel Spass!

Leif Erickson

Boardsmutje

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Donnerstag, 6. Januar 2011, 20:19

Zitat

Kool-de: Was ist denn an einer großen Handelskogge so kostbar? Ist jetzt ernst gemeint, kenne das Schiff mangels Addon ja nicht. Kann man die selber bauen oder kaufen?


Durch Kaiser- und Sultansaufträge bekomme ich jede Menge Orient- und Okzident- Schiffe, so dass ich schnell eine lauschige Bucht mit noch nicht benutzten Schiffen habe. Die werden dann mit beleibten Schiffsköchen und trunkenen Besatzungen bestückt damit es nicht so teuer wird
Aber die Kaufmannskogge gibt es so gut wie nie als Belohnung vom Venezianer, ich hatte sie jedenfalls bisher nur einmal. Und wenn das Schiffslimit überschritten ist, kann man auch kein Schiff mehr bauen. Also habe ich 10 davon gebaut, so lange ich noch unter dem Linit war (auch Teil eines Erfolgs). Das Schiff hat 2 Itemslots und 6 Ladekammern, die sind zwar nicht übermässig groß (55t mit allen Errungenschaften aber ohne Items), aber der Kahn ist recht flott unterwegs, hat eine Menge Trefferpunkte und ist ordentlich bewaffnet. Drei davon sind meine Transportflotte, die Items herumschippern und auch mal größere Warenmengen von A nach B bewegen.
  Ich! Werde! Nicht! Singen!

kOOl_dEE

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65

Freitag, 7. Januar 2011, 12:53

Ok, vielen Dank für die Hinweise mit Einschleimen, Turnieren. Ich werde einfach mal einen schweren mit einladen, sobald das aktuelle Spiel vorüber ist. Heute ist auch letzter Urlaubstag, insofern reduziert das eh die Spielstundenanzahl in der nächsten Zeit.

Mit der Kogge mache ich das jetzt einfach so, daß ich mir nachher mal das Addon mitbringe. Gucke mal beim Blödmarkt vorbei, da es gestern hier in der Innenstadt keiner mehr vorrätig hatte, derzeit leider grad nur noch Königsedition. Habe zwar wenig bis gar keine Lust auf diese "Huhu, alles voll, bitte ausmachen"-Meldung, aber was soll´s.

Hat sich eigentlich jemals herausgestellt, warum das vermehrt mit Venedig auftritt? Ich konnte schon seit 06/2009 nicht verstehen, was es bedeutet, jemals einen kaputten Spielstand, Absturz o.ä. zu haben. Das Spiel rennt und rennt, mein größtes Save war knapp 19mb groß, die längste Session knapp 8h. Besteht die Chance, daß das so bleibt oder ist zb bei meinem W7 x64 mit 4gb der Rechner nach zwei Stunden einfach so vollgepumpt, daß man wirklich auch neustarten sollte nach der Meldung, weil es sonst zu Abrastern kommt?

Das an sich ist nicht das schlimmste, das entspräche eh meiner heutigen durchschnittlichen Spieldauer. Mich interessierte eher, ob das vermehrt auf PCs unbedarfter Durchschnittsuser auftaucht, die sich allen möglichen Kram von itunes, über icq und skype, bis hin zu PornMaster™ :D in den Autostart kloppen und alles mit Ok wegdrücken. Oder ob bei o.g. Rechnerconfig technisch einfach Schluß ist.

Egal, wenn mir die Abstände wirklich zuu gering werden, wo mich das Addon damit nerven tut, werde ich mir vielleicht mal die CCF-Geschichte reinziehen.

werkoe

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66

Freitag, 7. Januar 2011, 14:18

Zitat

Original von kOOl_dEE
......Hat sich eigentlich jemals herausgestellt, warum das vermehrt mit Venedig auftritt? Ich konnte schon seit 06/2009 nicht verstehen, was es bedeutet, jemals einen kaputten Spielstand, Absturz o.ä. zu haben. Das Spiel rennt und rennt, mein größtes Save war knapp 19mb groß, .............


:D

Hmmm, das mit den kaputten Saves hatte ich noch nie ( auch mit Venedig ) :chrr:
Abstürze selten, ja, aber nur nach mehrmaligen Saveladen, ohne zwischendurch PC-Neustart zu machen, und dafür kommt ja jetzt ne Meldung. :up:
  Kapitano, A.D.
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67

Freitag, 7. Januar 2011, 17:42

Ist jetzt installiert, wir werden sehen, was sich tut. Habe extra schon die Verknüpfung vom Hauptspiel gelöscht, um dieses Versions-Hopserei von vornerein auszuschließen. Nur noch Venedig, egal, ob Chancen auf einige Sachen etwas geringer sind.

:wedel:

kOOl_dEE

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Mittwoch, 12. Januar 2011, 00:26

Da ich gerade mal wegen meinem Bauplan-Beitrag hier bin: Gestern war das erste Mal, wo ich wegen dem Erfolgekram die absolute Hasskappe bekam. Wer jetzt denkt "Na, guck an, haben wir dir ja gesagt, es ist nur ne Frage der Zeit", dem muß ich entgegnen, das es dann doch etwas anders gelagert ist.

Und zwar düdele ich so 2-3h vor mich rum, stelle Wilhelm, Forcas und Langton ein bischen zufrieden, habe nebenher mehr ein Auge auf meine Akademie, die diesen besagten Kirchen-Bauplan nicht ausspucken will. Hamdala, hamdala, pling pling, hamda..leck mich am Arsch.

Nun, die 3h sind fast um, es geht ein kleiner Ruck/Hänger durchs Spiel. Neben allgemeinen Abläufen des Spiels scheint dieses auch manches mal vorzukommen, wenn irgendwo wieder etwas gespawnt wird. So ähnlich, wenn viele Schiffe für einen Auftrag auf die Karte gesetzt werden überall, nur nicht so lange halt. Hier wurde etwas anderes gespawnt. Und zwar trat Herr Kackbeutel Langton an mich heran und gähnte. O-Ton: "Huuuäärgh gäähnnnuääägh, is das langweilig hier drin.". Und geht. Tschö. :totlach:

Da will ich noch "etwas großes" für ihn erledigen und 50 Korsarenpötte kaputtmachen und die Sau haut nach 3h ab. Da mußte ich erstmal ausmachen, so etwas hatte ich seit Monaten nicht mehr.

Ich vermute aber, ich habe dieses Verhalten selber ausgelöst. Die erste Stunde und bischen mehr war ich mit Roh-Aufbau beschäftigt. Alles nebenher abgelehnt, fast alle wichtigen Inseln zugekleistert und Hamdala in Ruhe arbeiten lassen. So ging das dann auch die nächsten andertalb bis zwei Stunden weiter, habe währenddessen ein bischen gearbeitet und das Spiel laufen lassen. Da ist also eigentlich gar nichts mehr passiert. Das wurde dem Knilch bei Stunde 3 dann etwas zu viel. :wedel:

Wasserstand: Von letzter Meldung von vor sechs Tagen sind 20 Erfolge dazugekommern, von 151 auf jetzt 171. Im Moment habe ich so das Gefühl, daß die schwierigen Aufträge weiter überwiegend aus dem Hauptspiel kommen, wenn ich da mal rüberlese. Wiki bemühe ich weiterhin erstmal nicht, die neuen Szenarien mögen auch sehr anspruchsvoll sein, doch habe ich den Eindruck, die dicken Brocken sind nicht ausschließlich mit dem Addon dazugekommen, sondern sind bei mir von vorher noch offen.

Werde mir die Tage mal einen Zettel nehmen und alles etwas zusammenzurren, leicht von schwer trennen und mit ein zwei Spielen in einem Rutsch vieles kleines erledigen.

N8

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kOOl_dEE

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Montag, 17. Januar 2011, 17:39

Neue Zwischenmeldung und vermutlich erstmal Pause. Konnte von 171 auf 198 erhöhen und es macht immer noch Spaß. Da ist vieles so grün, im Grunde könnte es in den nächsten Spielen noch viel öfters klingeln.

Warum Pause? Ich habe gestern ein Szenario beendet und am Schluß kam zwar die Übersicht, was ich da so tolles erreicht habe, jedoch nicht der Satz "Sie haben folgenden Erfolg erhalten.." oder wie immer das da auch heißt.

So kam ich zurück ins Hauptmenü und tatsächlich, das Szenario gilt weiterhin als nicht erfolgreich beendet, der Erfolg ist offen. Kurz in den Roaming-Ordner geschaut, hm, das Profil ist doch um 5kb größer geworden. Wieder Anno gestartet, wie möchten Sie denn heißen, ANNOnymous? Das Profil scheint also wieder (gleich dazu mehr) kaputt zu sein.

Ok, alles gelöscht, Spiel gestartet, Profil vom Server laden. Wieder 1570kb groß, es wurde also beim letzten Spielschluß das kaputte Profil bereits an Ubi übermittelt, super. Alle Profile wieder gelöscht, eines vom Vortag von meiner HDD geholt, Spiel erneut gestartet. Alles in Ordnung, Erfolg offen, Glück gehabt. Leider nicht, denn bei Schließung von Anno wird jetzt nicht mehr das derzeitige noch heile Profil vom Vortag als aktuelles Profil auf den Ubi-Server HOCHgeladen, sondern mein bereits kaputtes vom Tor wieder RUNTERgeladen auf meine Platte. Es befindet sich also wieder die größere Profildatei in meinem Ordner, mit der Folge, daß es beim nächsten Mal wieder nicht erkannt wird.

Ist das nicht zum kotzen? Ich schrieb eben wieder kaputt. Das kommt daher, da ich bereits Ende November den Support anschreiben durfte, weil mein Profil genau den gleichen Kram aufwies. Bis ich die Datei dann wieder bekommen habe, vergingen vom ersten Kontakt rund vier Wochen und das nervt mich gerade so an, das darf ich hier gar nicht schreiben, ohne zu fliegen.

Jemand eine Idee, wie man dem Spiel weißmachen kann, was Sache ist? Vorab werde ich folgendes probieren: Letzten Spielstand des Szenarios laden, erneut abschließen und hoffen, das dieses Mal mit Beendigung des Spiels das dann aktuelle Profil (hoffentlich heile) erneut hochgeladen wird. Ohne dieses Prozedere werde ich es wohl nicht schaffen, dem Server beizubringen, daß das Profil auf meiner Platte das neuere ist.

Ich frage mich sowieso, wer sich diesen Scheiß ausgedacht hat, daß ausschließlich das sich im Tor befindliche Profil das allein gültige ist, das einem immer wieder auf die Platte geklatscht wird. Keine Ahnung, ob das Beschiß vorbeugen soll, aber es muß doch möglich sein, als Spieler mit einem Profil von vorgestern anzukommen, wo ein Erfolg weniger vorhanden ist und das Spiel denkt sich, na gut, wenn der noch fehlt, dann ist das eben so.

Klappt mein Versuch mit erneuter Beendigung des Szenarios nicht, ist hier drin also erstmal Sendepause. Sehr sehr schade. Aber wer noch eine Idee hat, kann gerne noch schreiben.

werkoe

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70

Montag, 17. Januar 2011, 18:43

:D

Eine große Idee kann ich jetzt nicht bieten. :rolleyes:

Aber schickt dein Profil an den UBI-Support, länger als 3 Tage sollte die Reperatur nicht dauern, da sie ja schon Übung darin haben.

Sollte das nicht in der Zeit klappen, so schick ne PN an --> Offshade <--
( Guter Kontakt im UBI-Support ).

Ps: Als sinnvoll hat es sich erwiesen immer nach einem Erfolg zu speichern.
( Beim speichern wird die Verbindung zum TZW aufgebaut, der Erfolg ist gleich danach sichtbar).
  Kapitano, A.D.
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kOOl_dEE

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71

Montag, 17. Januar 2011, 19:27

Ich probier vorher wie gesagt noch, erneut das Spiel zu beenden.

Zum Support: 3 Tage? Weil sie Übung drin haben? Beim letzten Mal wurde bereits bei Ticketeröffnung zehn Tage veranschlagt, nach dieser Frist bekam ich ne Mail, aufgrund des Auftragsvolumens oder so würde man länger brauchen. Letztendlich wurde halt ein Monat draus.

Und zum speichern: Ich speichere jeden Tag. Ich habe mittlerweile bestimmt 30 verschiedene Ordner oder mehr, mit zig Profilen unterschiedlicher Größe. Nur was bringt es mir in diesem Fall, wenn der Server keines mehr von diesen als gültig erkennt, sondern mir immer wieder das kaputte und bereits hochgeladene ins Spiel einbindet und ich keine Chance mehr habe, daß vom Server bei denen zu löschen? Es gab praktisch nicht mal einen Zeitpunkt zum speichern. Szenario war beendet (Noblesse Oblige, der erste Ari war da), in der Schlußübersicht fehlte schon der Hinweis, daß ein Erfolg freigeschaltet wurde, wie sonst am Szenarioende üblich. Zu diesem Zeitpunkt war das Spiel wohl schon hinüber, da kann ich tausend heile Profile besitzen.

werkoe

Meereskenner

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72

Montag, 17. Januar 2011, 19:39

:D

Ich meinte jetzt nicht die Profile, sondern speichern nach einem Erfolg. 8)

Ich glaube mich auch zu erinnern, das nach manchem Szenario auch nicht immer gleich gesagt wurde, es wurde ein Erfolg erreicht, sondern ne Medaillie.

Letzteres bei Inkognito, >> Ich drücke ein Auge zu << . Abspann fertig, jetzt große Frage ??? Erfolg erreicht ?? --- habe das dann auch erst im Spielerprofil gesehen--- Oki, da.

Wenn dein Profil nicht mehr geht, ruhig Support bemühen, wenn es wircklich länger dauern sollte 8) wie gesagt, Offshade bemüht sich um seine Kunden.

Kennst dich ja im Ubi-Forum aus, :lol:
  Kapitano, A.D.
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73

Montag, 17. Januar 2011, 22:23

So, habe es anscheinend hinbekommen.

Vermeintlich kaputtes Profil gelöscht, besagtes 5kb kleineres vom Vortag ohne diesen Erfolg reinkopiert. Internet gekappt, Spiel geladen. An dieser Stelle konnte das Spiel also keinen Abgleich zwischen den Profildateien machen. Versucht, Savegame zu laden, vergessen, geht ohne Netz für "saubere" User nicht. Hatte zuerst dran gedacht, mit DVD zu starten, mich aber dann doch für´s erneute Verbinden mit dem Netz entschieden.

Und leider wurde natürlich beim Laden des Spielstandes eben doch wieder eine Verbindung mit Ubi hergestellt, wo auch gleich wieder Datenaustausch stattfand. Egal dachte ich, bring das Ding zu Ende, vielleicht überschreibt er ja was. Zwischendurch mit Alt-Tab raus, tatsächlich, der hat schon wieder die 1570kb große Datei im Ordner. Scheiße, zurück zum Hauptmenü und hier sah ich zum ersten Mal, daß nun doch 199 Erfolge angezeigt werden.

Ob das Profil nun doch schon ein´ weg hat, kann ich nicht sagen, ist mir auch recht egal. Nach 15 erfolglosen Versuchen meiner Laienreparatur scheint vorhin irgendwie doch der Abgleich funktioniert zu haben, denn der Erfolg wurde mir erst vorhin zum Zeitpunkt dieser ganzen Geschichte als erreicht gutgeschrieben.



Wäre auch zu schade gewesen, denn ich vermute, hätte ich das Prozedere mit dem Support wieder durchziehen müssen, hätte ich neben der Zeit eventuell auch wieder einige Zählerstände verloren. Zum Beispiel erworbene Schlüssel, 39 von 50 Gesetzlosenlagern zerstört und all sowas, keine Ahnung, ob das so wieder zu mir zurück gelangt wäre.

Gruß

werkoe

Meereskenner

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74

Montag, 17. Januar 2011, 22:47

:D

Gratuliere. :blumen:
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Anonymer

Insel-Eroberer

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Montag, 17. Januar 2011, 23:51

Aber vorher ewig rumjammern/-meckern...

UUUBerlin888

Is Seefest

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Dienstag, 18. Januar 2011, 17:59

Aufgrund der Problematik mit meinem Profil vollzieht sich der Start von Anno bei nur noch wie folgt:

(habe W7-64Bit)

Unter Roaming den Ordner Profiles löschen.
Anno-Addon starten
Annonymous bestätigen
Unter Profilverwaltung das Online-Profil immer neu herunterladen
auswählen
Farbe ändern
Wappen ändern
Hauptmenü
Erst jetzt ein Spiel starten /laden was auch immer.

Seit ich das so mache, habe ich mit dem schon fünfmal reparierten Profil bis jetzt keine Probleme mehr.

Das mag übertrieben sein aber es funktioniert.

Edit: und ja, ich bin der Böse mit den 314 Erfolgen...

LG

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »UUUBerlin888« (18. Januar 2011, 18:01)


kOOl_dEE

Piratenschreck

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Dienstag, 18. Januar 2011, 18:24

Im Moment stellt es sich sogar noch etwas anders dar und zwar habe ich gestern im Öffi noch einiges dazu gelesen, wo manch einer das gleiche Theater hatte und es wurde der Tipp gegeben, einfach ein neues Endlosspiel zu starten, aufgrund dessen dann irgendwas im Profil getriggert werden kann und der sich der Erfolg einstellt.

Gut möglich also, daß es auch bei mir aus diesem Grunde gereicht hat, einfach einen Spielstand zu laden und nicht meine Rumdoktorei den Ausschlag gegeben hat.

@Anonymer: Ich kann kein ewiges Gejammer erkennen in meinem Beitrag. Wenn du zwanzig Reparaturversuche hinter dir hast, mit der einzigen Aussicht, daß das Profil eventuell wieder einmal für 4 Wochen unterwegs ist, dann schwillt der Kamm, glaub mal. :keule:

Leif Erickson

Boardsmutje

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Dienstag, 18. Januar 2011, 22:49

Also eine Lösung für das Online-Profil-Dilemma wäre ja Offline zu spielen...
Nur dann sieht die Welt nichts von deinem Tun.

Thema Kamm schwellen: Ich warte seit Wochen darauf, dass Cuno endlich die "Zerbrochene Büste" ausbuddelt. Das wäre dann "Das ist aber nicht der heilige Gral" und "Die Rumpelkammer" auf einen Schlag. Ich habs auch schon mit Dauerladen probiert, aber das ist auch nicht wirklich witzig. So spiele ich eben weiter, schick' ihn graben wenn ich dran denke (der verdammte Cooldown) und hoffe das Beste. Auch habe ich alle meine Adligen vergrault, damit endlich "Heiliger Schrein" von Hilde und "Festbier" von Bruder Hilarius kommt. Die gibts laut Wiki nur auf Patrizier-Level.
Bei Willem hats inzwischen funktioniert, der musste abtreten nachdem "Der Weise" abgeschlossen war.
Klar könnte ich IAAM spielen und mich einen feuchten Käse um den Kram kümmern. Aber jetzt bin ich schon so weit. Es fehlen nur noch die Schaubühne und die Orgel.

Leif J.'s Bündnissangebote lehne ich schon dauernd ab, damit er nicht auch noch mit Aufträgen dazwischen funkt. Er muss aber noch bleiben, von ihm will ich später "Weltfrieden" haben.

Gerade hat Cuno "Gehärtete Planken" ausgebuddelt. Immer sowas Brauchbares. Finde endlich diese "Zerbrochene Büste", das kann doch nicht so schwer sein!
  Ich! Werde! Nicht! Singen!

Call_911

Leichtmatrose

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Dienstag, 18. Januar 2011, 23:51

Ich will dir jetzt nicht zu gross reinreden, aber für den Auftrag "Weltfrieden" von Leif braucht es, meiner Meinung nach, neben Leif zwei weitere CGs... Also auch Willem!

Im Wiki steht zwar bloss einer, aber wenn mich nicht alles täuscht braucht es trotzdem zwei (zu Anfang brauchte es sogar drei nicht verbündete CGs => Bug). Ich würde dir empfehlen, dass du nochmal lädst, bevor du Willem verjagt hast, nur zur Sicherheit, oder zumindest ein Savegame von davor sicher aufbewahrst.

Alea

Ausguck

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Mittwoch, 19. Januar 2011, 08:45

Tja, so kanns gehen. Cuno war bei mir kein Problem, aber dafür verkauft mir Hassan keinen Seelenfänger! Weiß gar nicht, wie viele Schiffe ich ihm schon abgekauft und dann versenkt habe...
:rolleyes: