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  • »Balduin IV.« ist der Autor dieses Themas

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1

Dienstag, 29. November 2011, 15:54

Windkraft vs. Solarenergie

Ich habe mal einen Test gemacht.

Es bringt mehr ein Sonnenkraftwerk als vier OffShore-Windräder zu unterhalten, da:

1. Bilanz:

4 OffShore-Windräder -200
1 Sonnenkraftwerk -120

2. Öko-Bilanz

4 OffShore-Windräder 0
1 Sonnenkraftwerk 0

3. Energieverbrauch

4 OffShore-Windräder +120
1 Sonnenkraftwerk + 120

Somit ist (von der Öko-Bilanz abgesehen) das Sonnenkraftwerk effektiver als 4 OffShore-Windräder zusammen.

Picklock

Schatzjäger

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2

Dienstag, 29. November 2011, 15:57

Fafür verbrauchen die Offshore-Windräder keinen Platz auf der Insel. Das kann bei kleineren Inseln schon ausschlaggebend.sein.
  To dive or not do Dive? There is no question!

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3

Dienstag, 29. November 2011, 16:03

Für kleinere Inseln ja. Aber ich habe eine sehr große "Wohninsel" und da habe ich 10 Solardinger stehen. Dafür habe ich aber auch einige Windräder und OffShore-Windräder abgerissen, um meine Bilanz (ca. + 5.000) zu verbessern.

Nächster Test: Ozon-Maker vs. Flussklärwerk

1. Bilanz:

3 Ozon-Maker - 360
1 Flussklärwerk - 200

2. Öko-Bilanz

3 Ozon-Maker + 300
1 Flussklärwerk + 300

3. Energieverbrauch

3 Ozon-Maker - 180
1 Flussklärwerk - 300

Ich weiß, das Fazit ist etwas sophistisch formuliert, aber wenn man eher auf die Bilanz und Bauplatz bedacht ist, empfihelt es sich, ein FKW zu bauen. Allerdings werden dafür kostbare Flussbauplätze benötigt.
Achtet man aber mehr auf Energie oder ist Energie knapp, dafür der Säckel gefüllt, bietet es sich an, 3 OM (damit gleiche Öko-Bilanz) zu bauen. Dies nimmt zwar mehr Platz weg, verbraucht aber nicht so viel Energie.
  — Anno 2070 —
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Heretic

Insel-Eroberer

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4

Dienstag, 29. November 2011, 17:19

Also ich kann nur meine Taktik offenlegen.

Akademie Darius Roter erforschen , daraus die Steigerung entwickeln. Noch ein Darius Rotor. Und zack. Offshore Anlagen haben kein Einflussbereich und kosten nur noch 25 im Unterhalt.

Auch bei Kleinen Inseln ist es kein Problem eine Seite mit Offshore anlagen zu beflastern.

Bei obrigen Trick kann so sehr schnell geballt viel Energie herstellen. Ohne die Insel voll zu machen.

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

dark18

Deckschrubber

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5

Freitag, 2. Dezember 2011, 21:11

Da Geld keine rolle Spielt ist Platz allgemein eigentlich wichtiger als eine bessere Bilanz.

Hab bei meinem aktuellen Endlosspiel schon wieder 3 Millionen Credits überschuss und keine ahnung was ich damit machen soll..

Jaguar

Plankenstürmer

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6

Samstag, 3. Dezember 2011, 23:52

Bei mir läuft alles nur mehr mit Solar.
Hab in der gesamten Map kein einziges Windrad mehr.
Platz Mangel hab ich nur auf der Hauptinsel etwas und da Hab ich zum Glück ein Staudamm für den groß teil der Stromversorgung.
Und dank der Forschung hat ein Solarkraftwerk auf meiner Hauptinsel eine Bilanz von 24 und Produziert 240 Energie :D

Aber im Endeffekt is es egal auf was man setzt, Hauptsache man findet eine alternative zu Kohle und Atom :up:

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7

Sonntag, 4. Dezember 2011, 15:51

Zitat

Original von Heretic
Akademie Darius Roter erforschen , daraus die Steigerung entwickeln. Noch ein Darius Rotor. Und zack. Offshore Anlagen haben kein Einflussbereich und kosten nur noch 25 im Unterhalt.


heißt das wirklich so ? weil ich finde das in der akademie nicht, oder muss man da erst noch was anderes erforschen, damit man das sieht ?
  Mein PC
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Heretic

Insel-Eroberer

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8

Sonntag, 4. Dezember 2011, 16:04

Du musst mittels Energie-Grundlagen Forschung erst besagtes Freischalten.
Außerdem musst du von den Ecos auch die Pläne erhalten um die 3 Sterne Forschung zu erhalten dann kannst du auch dies erforschen.

mfg Heretic
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9

Sonntag, 4. Dezember 2011, 16:19

ahh ok, wieder was gelernt, danke dir
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IceMan

Schatzjäger

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10

Sonntag, 4. Dezember 2011, 16:50

völlig korrekt heißt er "Darrieus-Rotor".
  Timeo Danaos et dona ferentes.

CoI.Hogan

Leichtmatrose

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11

Sonntag, 4. Dezember 2011, 17:21

http://annozone.de/forum/thread.php?threadid=12789

schaut euch mal meinen UPDATE-Post weiter unten an!

Jaguar

Plankenstürmer

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12

Sonntag, 4. Dezember 2011, 18:22

Kann mich dir nur anschließen.
Wen genug Platz ist sind Solarkraftwerke empfehlenswert (mit Items). Und ehrlich gesagt finde ich sie auch einfach schick und passend zu meinen Eco Siedlungen :)