Hi,
was ist eurer Meinung nach die beste Art der Primärenergieerzeugung, in Kombination mit Archenitems?
Ich hab mal einige Berechnungen und Überlegungen dazu angestellt und dachte, ich teile sie mal mit euch.
Als Referenz bin ich von den standardmässigen 500 Energie des AKWs ausgegangen, um einigermaßen vergleich zu können.
Uranmine + Brennstabfabrik + AKW
Baukosten 4600 C, 46 Stahl, 42 Beton, 60 Werkzeug, 22 Bauzellen
-Problem: Störfälle, SuperGAU, etc. (Gelände rund um AKW dauerhaft nicht nutzbar, -100 Ökobilanz, Strahlungswolke, usw.)
-Lösung: 3 Archenitems für das AKW: Jeweils ein ***,**,* Item
=> Unfallwahrscheinlichkeit -130% (laut dem Test von jemandem im offiiziellem Forum somit KEINE Störfälle mehr in 30 Stunden Spielzeit und Unterhaltskosten -60%
Ergebnis:
- 3 Archensockel (***,**,* Sterne) benötigt
- 1 Minenbauplatz für Uranmine benötigt
- keine Unfälle mehr in AKW
- Abrissultimaten der Tycoons (?)
- -22 Ökobialnz
=> 492 Energie zu Bilanzkosten von 150 C
Kohlekraftwerk + Tagebau
5 KKW + 5 Tagebau mit drei Archenitems (***,**,* Sterne => reduzierte Umweltbelastung, mehr Energieproduktion)
Baukosten: 35 Werkzeug, 10 Bauzellen
Ergebnis:
- 3 Archensockel benötigt (***,**,* Sterne)
- -35 Ökobilanz
- Kohleverbrauch (evt. Minenbauplatz)
- Platzverbrauch vergleichsweise hoch (Tagebaue, KKWs)
=> 570 Erzeugte Energie bei Betriebskosten von 100 C
Offshore-Windkraft
17 Offshore-Windräder mit zwei Archenitems (***,** Sterne => Reduzierter Unterhalt und Umkreis)
Baukosten 5100 C, 68 Glas, 68 Werkzeug, 119 Bauzellen
Ergebnis:
- 2 Archensockel (***,** Sterne) benötigt
- KEIN Umkreis mehr, Offshore-Anlagen können direkt nebeneinander gebaut werden => quasi unbegrentze Energieerzeugung möglich
- kein Platzverbrauch an Land
- kein Ressourcenverbrauch, unendlich vorhanden
- einfach skalierbare Energieproduktion
- keine Umweltbelastung
=> 510 erzeugte Energie bei Betriebskosten von 425 C
Zusammenfassung
(leider hab ich andere Maßnahmen wie das Solarkraftwerk noch nicht getestet)
Das KKW ist mit Abstand das günstigste (Bilanz- und vor allem Baukosten) und am schnellsten verfügbar, verbraucht aber relativ viel Platz, wenn mehr Energie produziert werden soll. Ökobilanzauswirkung ist durch die Items mit -35 auch noch zu verschmerzen.
Das AKW produziert auch noch relativ günstig viel Strom, braucht aber Uran + Minenbauplatz (oder Unterwasserabbau?), was nicht so häufig vorhanden ist, wie Kohle. Das größte Problem, die Störfälle, die schlimme Auswirkungen haben können, fallen durch die Items weg. Geringere Umweltbelastung als KKW. Evt. ungenutzter Stromüberschuss, weil große Menge auf einmal Produziert wird.
Offshore-Windräder sind zwar von den Betriebskosten her mit Abstand die teuersten, haben aber durch die Items keinen Einflussbereich mehr, können direkt nebeneinander gestellt werden, somit ist eine gewaltige Energieproduktion auf jeder Insel möglich, ohne Bauplatz zu verbrauchen. Einfach skalierbarer Energieausstoß. Keine Umweltbelastung. Kein Rohstoffnachfüllen oder Anlieferung von Brenmaterial nötig, somit das Stressfreiste Gerät.
Mein Fazit ist somit: Offshore-Windkraft ist das einfachste und beste, hat allerdings auch seinen Preis, zudem spart man einen * Sterne Archensockel. Wer Geld sparen möchte, greift am besten auf AKWs zurück.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CoI.Hogan« (2. Dezember 2011, 16:55)