You are not logged in.

Dear visitor, welcome to AnnoZone Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Erzengel84

Deckschrubber

Posts: 27

Date of registration: Sep 10th 2009

  • Send private message

21

Wednesday, December 28th 2011, 8:06am

Quoted

Original von JustBob
Ich stimme dir prinzipiell zu. Allerdings denke ich dass bei einer Population von >12 Mrd. Menschen Wolkenkratzer mit 40 Einwohnern bzw. Städte mit 15.000 Einwohnern, so wie jetzt in Anno 2070 vorhanden,...


Naja das die Einwohnerzahlen in Anno schon immer "verniedlicht" waren ist klar :> Wobei in 1602 ist das ca. hingekommen von den Einwohnerzahlen.
Aber das die Zahlen alle immer ca. gleich bleiben war zu erwarten und finde ich auch gut so :> Natuerlich haetten sie auch sagen koennen, dass in den Stufe 4 Wohnhaeusern dann eben 400 Leute wohnen - aber die Relation zu den frueheren Anno Titeln haette nicht mehr gepasst - und sowas sollte immer gewahrt bleiben :D

beckerchen

Steuermann

  • "beckerchen" started this thread

Posts: 159

Date of registration: Oct 10th 2009

  • Send private message

22

Wednesday, December 28th 2011, 12:52pm

Bewohnerzahlen

Da möchte ich noch mal einhaken.

Schaut man sich ANNO 2011/12, ist es doch so, daß in den großen Gebäuden
die unteren Schichten und evtl. noch mittlere Bevölkerung angesiedelt ist.
Wer dann aufsteigt, beruflich oder im Ansehen, wird sich doch nicht in so einem Wohnsilo niederlassen. Der hat es geschafft, und baut sich (oder läßt bauen!) eine Villa, Eigenheim, Anwesen oder wie mans noch nennen mag.
Aber, er ist das doch nur, weil er `zig Beschäftigte hat. Ob Bauern, die für die Nahrung sorgen, oder Handwerker bzw. Arbeiter, die die entsprechenden Güter ranschaffen. Ergo müßte in einer (sagen wir mal 30.000 Bewohner fassenden Stadt), 3 - 4 der reicheren Bürger leben (Mit Schwestern,Nichten, Cousins und Neffen und so sicher auch mehr --vlt. 30 :hey: ), der Rest sind Bedienstete und Angestellte. Dann kommen die Bürger in der Stadt. Die haben schon einen besseren Job, sicher auch schon eine Dienstmagd, oder ein Kindermädchen.
Sind meist Hanwerker oder auch Großbauern. Mit Kind und Kindeskind wohlmöglich 400 - 500 (keine Ahnung :keineahnung:, bezieht sich nur auf meine imaginäre Stadt).

Der Rest war, ist und bleibt meistens auf der Stufe der Zuträger.
Das sind Tausende !!!!!!!!!!!!!!

Beispiel ein wenig auf 1404 zugeschnitten, eher auf alle ANNO-Folgen, trifft aber auch auf ANNO 2070 zu.

Reicht es nicht, wenn ein Adliger (bleiben wir mal bei 1404), genug Geld hat, um einen Dom zu finanzieren. Natürlich muß er dann genügend Untergebene, wie Patrizier, Bürger und Bauern haben, und natürlich das Material dazu.

Ich weiß, ich schwafele dummes Zeug, aber so würde mir ANNO in all seinen Teilen besser gefallen.

mfg
beckerchen

Edit: Solche Gebäude wie in ANNO 2070 wird es nie zu dieser Zeit geben, da bin ich fest überzeugt. (Ich meine die Wohngebäude aller Fraktionen!)

This post has been edited 1 times, last edit by "beckerchen" (Dec 28th 2011, 12:53pm)


Posts: 260

Date of registration: Oct 23rd 2011

  • Send private message

23

Wednesday, December 28th 2011, 2:04pm

Und ich bin fest überzeugt das es die meisten Gebäude im Jahr 1404 auch nicht so gegeben hat wie im Spiel. Es ist halt ein Spiel und es soll so aussehen wie die meisten es sich vorstellen , es ist dein gutes Recht zu sagen das es dir nicht gefällt, aber es gibt offensichtlich auch einige die ,die Grafik von 2070 gut finden. Hast du eigentlich schon etwas von AD 1305 gehört? Da sollen sehr viele Einwohner für die Versorgung weniger Adeliger benötigt werden , ich denke das könnte dich interesieren.

This post has been edited 1 times, last edit by "julian120000" (Dec 28th 2011, 2:07pm)


Islamoos

Is Seefest

Posts: 48

Date of registration: Jul 23rd 2010

  • Send private message

24

Wednesday, December 28th 2011, 2:13pm

Die Gebäude in Anno 2070 müssen nicht schön, sondern ökologisch und funktionell sein.
Du weißt ja nicht wie sie von innen aussehen :g:

Außerdem finde ich, dass Anno nicht nur von schönen Städten lebt, sondern von der gesamten Stimmung. Und die ist genial wie ich finde.

Allerdings wäre es natürlich viel toller, wenn jedes Haus anders aussehen würde. Aber das würde einen deutlichen Mehraufwand bei der Spieleprogrammierung und mehr Performancehunger bedeuten...vielleicht haben wir ja so realistische Spiele im Jahr 2070, wenn unsere eigenen Häuser nur noch grau-grün-blau mit ein bisschen gelb sind ;-)