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Kaptain Ramon

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Samstag, 28. Januar 2012, 10:44

Sbm 2070

SBM 2070



Mod für die SSC`s 2012

http://www.projectanno.de/forum/index.ph…fabd8d00431b1bc
http://forums-de.ubi.com/showthread.php/…B6nbau-SSC-2012

Für den Fall,daß Ihr bei dem ssc mitmachen möchtet und noch eine Mod für 2070 sucht,könnt Ihr gerne auf mich zurückgreifen.
Da die eigentliche Mod noch nicht fertig ist habe ich den `Schönbaubereich´ mal einigermaßen fertiggestellt.



Ich möchte wohl noch erwähnen,daß ich das geniale Wasserkraftwerk und ein paar kleine Änderungen vom Kollegen Julian übernommen habe.
Falls jemand eine Lösung zu meinem Problem mit den `Hafenkisten` hat...bitte melden...




Folgende Änderungen sind in Version 1.1 enthalten:

Ecos Angestellte: PV Anlage, Sandausgrabung
Ecos Executives: Wasserkraftwerk ( von JudeKW )
Tycoon Arbeiter: Energiemast
Tycoon Angestellte: Stadtenergie, Sandausgrabung

Zierelemente: Menü neu überarbeitet incl Videoleinwänden mit dem iaam Trailer











Version 1.1 http://www.file-upload.net/download-4067093/sbm1.1.zip.html

Dann hoffe ich mal auf eine rege Teilnahme der 2070 Spieler bei den ssc´s

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaptain Ramon« (28. Januar 2012, 13:32)


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Samstag, 28. Januar 2012, 10:59

Hört sich gut an und sieht gut aus :up:. Da freue ich mich schon auf eine finale Version.

HummerBrummer

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Sonntag, 29. Januar 2012, 14:16

Muss sagen ist echt geil!!!

Nur habe eine fragen.
Wie kriegt man ein bild auf die Beamer? Bei mir steht sie benötigen Iaam.... bei der Programmauswahl.

Lg

Kaptain Ramon

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Sonntag, 29. Januar 2012, 14:29

Habe vergessen,die data 4 hochzuladen,sorry. :rolleyes:
Wird noch nachgeliefert...

HummerBrummer

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Sonntag, 29. Januar 2012, 14:38

Super danke :)

Spiele auch grade Fleißig mitn kumpel
und haben ne nette idee.
Und zwar das man eigene Videos einspielen könnte. Oder noch besser weltweit mit werbung :D
Wäre aber schwerer umzusetzten oder?

Kaptain Ramon

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Sonntag, 29. Januar 2012, 15:15

Meinst Du jetzt,daß Du während Du spielst andere Videos einfügen kannst?

HummerBrummer

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Sonntag, 29. Januar 2012, 15:21

Naja so inner Art.
Verschiedene Programme vorher installieren. Und so das man diese dann auch im spiel ändern kann. Wie bei dem Bildungszentrum.

Kaptain Ramon

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Sonntag, 29. Januar 2012, 15:47

Die Videos könnte man tauschen,daß wäre nicht das Problem...

Kaptain Ramon

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Donnerstag, 2. Februar 2012, 05:51

Update Version 1.2
---------------------------
Neu Version 1.2
---------------------------

- Fehler beim Monumentbau behoben
- Zierelemente ´Berge´ eingebaut
- Zierelemente ´Tiere´ eingebaut
- Zierelemente ´Menschen´ eingebaut
- zusätzliche Bäume eingebaut
- Büsche eingebaut

-------------------------
Das ´Problem´ mit dem iaam Video ist in Arbeit

Download sbm 1.2
http://www.file-upload.net/download-4079787/sbm1.2.zip.html

toschi

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Montag, 6. Februar 2012, 17:14

sieht schon sehr gut aus @Kaptain Ramon

HummerBrummer

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Mittwoch, 8. Februar 2012, 21:05

Und nochmal Großes LOB!!!

Macht echt mehr spaß so zu spielen :)

Hab aber noch ne frage.
Der Medienturm von den Eco´s hat den normalen Radius, wobei der von den Tycoons einen höheren hat. Ist das so gewollt?

Lg

Kaptain Ramon

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Freitag, 10. Februar 2012, 18:29

...kleine Vorschau auf die kommende Version...



















Raymond XX

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Freitag, 10. Februar 2012, 20:44

Hui, das Du dir jetzt schon die Arbeit machst Anno 2070 zu verändern verdient Respekt.

Ohne Hilfsmittel, wie z.B. das ToolOne von 1404 bin ich darin ne absolute Null.

Ich lad es mir runter wenn es fertig ist, dann machts bestimmt noch mehr Spaß es zu Spielen.
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

Raymond XX

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Donnerstag, 16. Februar 2012, 17:03

Ist es richtig, das Anno 2070 nur im Off-Modus spielbar ist, wenn man deinen Mod einsetzt?
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

Kaptain Ramon

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Donnerstag, 16. Februar 2012, 17:15

Die Version war nur vor dem patch gültig.
Eine Neue gibt es noch nicht,und dann aber nur offline...dank UBI

Raymond XX

Schatzjäger

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Donnerstag, 16. Februar 2012, 17:48

Hmm, hat Ubi eine Sperre eingebaut, damit man nur noch schwer was verändern kann ?
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

JayJay253

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Freitag, 17. Februar 2012, 14:02

du kannst noch genausoviel ändern wie vorher, Anno erkennt halt nur das was geändert wurde und erlaubt dir nur den offline-Modus.
Von wegen Weltgeschehen und Missionen ja auch sinnvoll, da modden auch als cheaten genutzt werden kann, wenn denn der offline-modus nicht so kastriert wäre

Raymond XX

Schatzjäger

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18

Freitag, 17. Februar 2012, 15:38

Naja, wenn von anfang an so spielt als wäre man im Off Modus, gibts da auch weniger Probleme. Und Aufträge helfen da ein wenig drüber weg zu sehen. Die sind absolut sinnvoll, wenn man off spielt.
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

Kaptain Ramon

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Freitag, 17. Februar 2012, 16:25

Bin ja bald soweit...tooltips muß ich noch machen... :hey:

TELEKOM

Piratenschreck

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20

Freitag, 17. Februar 2012, 19:14

Zitat

Original von Raymond XX
Naja, wenn von anfang an so spielt als wäre man im Off Modus, gibts da auch weniger Probleme. Und Aufträge helfen da ein wenig drüber weg zu sehen. Die sind absolut sinnvoll, wenn man off spielt.


Wenn ich das gewollt hätte, dann hätte ich es nicht kaufen müssen. :D
Wenn ich das mit der Arche (funktioniert nur im onlinemodus)vorher gewußt hätte, brauchte ich mich jetzt nicht so ärgern :aua: und hätte es nicht gekauft.
Aber aus Fehlern wird man klug auch noch in meinem Alter. :up: