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Klimmgore200

Frisch Angeheuert

  • »Klimmgore200« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4

Registrierungsdatum: 12. März 2012

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Montag, 12. März 2012, 09:08

Archenitems

So ich hoffe mal das Thema is hier nich fehl am platz.

Mich würde mal interessieren was für Archenitems ihr für die Endlosspiele benutzt

Ich hab im moment drin:

Containerschiff-Speditionsverifizierung

+50% Lagerkapazität
+35& Geschwindigkeit für alle Containerschiffe


Containerschiff-Logistiküberarbeitung

+25% Lagerkapazität
+25% Geschwindigkeit für alle Containerschiffe


Thermodynamische Wirkungsgraderhöhung

-50% Ökobilanzbelastung
+40% Energieerzeugung für alle Kohlekraftwerke


Robotergestütztes Transportwesen

-40% Unterhaltskosten
+2 Transporter für alle Kontore, Warendepots und Hafenbehörden


Optimierte Umschlagshäufigkeit

-30% Unterhaltskosten
+ 1 Transporter für alle Kontore, Warendepots und Hafenbehörden


Elektronische Warenerfassung

-20% Unterhaltskosten für alle Kontore, Warendepots und Hafenbehörden


Insgesamt -12% Unterhaltskosten auf alle Gebäude und -10% Unterhaltskosten auf alle Tycoon-Gebäude.

D347h

Frisch Angeheuert

Beiträge: 9

Registrierungsdatum: 21. Februar 2012

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2

Dienstag, 13. März 2012, 14:54

Moinsen :)

Ich kann dir zwar nicht die genauen Namen sind, aber in Etwa sieht es so aus:

3-Stern:
  • Lagererweiterung Kontore, Markthaeuser, ...
  • Offshore-/Windkraftwerk (- Radius, - Kosten)
  • Tirimiaran (+ Lagerkapazitaet, + Geschw.)

2-Stern:
  • Offshore-/Windkraftwerk (- Radius, - Kosten)
  • Tirimiaran (+ Lagerkapazitaet, + Geschw.)

2-Stern:
  • Offshore-/Windkraftwerk (- Kosten)


Ist noch nicht 100%ig voll und wird sich ev. noch was aendern =)
Tirimiarane desswegen da ich sie als Transportschiffe nehme. Muss ich aber nach dem Update letztens nochmals ueberdenken ^^
Offshore-Upgrades ersetzen, im Laufe des Spieles, die Windkraftwerkupdates.

Genauere Namen kann ich, bei Bedarf, nachliefern :)

MfG
D347h

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »D347h« (13. März 2012, 14:55)