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Samuel 99

Piratenschreck

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81

Samstag, 16. Juni 2012, 17:20

Naja auch 3D kann liebevoll umgesetzt sein und Details wie in 1503 bieten. Nur kommt dass halt auch mit viel Aufwand daher und dass tut sich heute kein Entwickler mehr an. Abgesehen von den immensen Kosten.
LG Sam
  Herausforderung gesucht?
Meine Welt Szenarien! Downloadbar im Annopool!

elegion

Ausguck

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82

Donnerstag, 21. Juni 2012, 23:03

Detailfülle

Genau diese liebvoll und detailreich gestaltete Welt macht 1503 für mich immer noch attraktiv. Tolle Schatten-, Spiegel-, und Wassereffekte machen für mich noch kein tolles Spiel aus. Diese Punkte tragen eher dazu bei das man um flüssig spielen zu können nur dauernd Geld in teure Hardware stecken muß, dem eigentlichen Spielspaß bringt es aber nur wenig. Mit entsprechend schmalem Budget habe ich dann dem Erwerb von 1701 entgegengefiebert, die Freude währte dann aber auch nicht alzulange. Ohne DEAP hätte ich es schon längst von der Festplatte geworfen. - Und bis der i5 bei mir zu Hause einzieht um 2070 flüssig zu spielen werden wohl noch viele Monate vergehen. Aber das ist an dieser Stelle :ot:.

Fazit: Ich finde auch heute noch hat 1503 genügend Charme für viele Stunden Spielspaß. Und das liegt für mich vor allem an der schönen Grafik.

Wetterhex

SeeBär

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83

Montag, 1. Oktober 2012, 16:05

Roter Bund in Not - von Annokrat

Es gibt noch Anno neben dem Contest.
Seit letztem Dezember, glaub ich, hatte ich immer mal wieder Annokrats „Roter Bund in Not“ in Angriff genommen und bin jedesmal an den Cgs gescheitert. Wer es nicht kennt: dies ist ein CG-päppel-Szenario, in dem man sieben CG-Städten zu einer bestimmten Größe verhelfen muß. Irgendeine Stadt ging mir immer „kaputt“ und hat ihre Einkäufe eingestellt. Auch „Unterstützung bei der Stadtplanung“ konnte dies nicht reparieren.

Diesmal hatte ich mich für „Handaufzucht“ entschieden, also lange Zeit keinen Verkauf übers Kontor, sondern für jeden Entwicklungsschritt, den sie machen müssen, jede Stadt einzeln angefahren und eingedeckt. Und nun, endlich, finalmente, hab ich sie alle durchbekommen, uff!

Einen einzigen Stadtherren musste ich diesmal nur überzeugen, daß man - wenn man schon auf eine Schule verzichtet - seine Universität wenigstens zentral bauen sollte. Ein weiterer setzte sein Badehaus ins Siedlerviertel statt zu den Bürgern. Mit einer weiteren Marmorlieferung baute er aber ein zweites. Mir soll es egal sein - ich muß es ja nicht bezahlen. :)

Witzigerweise hatte ich bei allen meinen Versuchen jedesmal andere Startvoraussetzungen bei den Cgs. Es gab Spontanentwicklung, Entwicklung nach Trigger und Entwicklung erst nach viermal triggern. Das schlug sowieso dem Faß den Boden aus:
Aufklappen um Inhalt zu lesen
CG kauft ein kleines Schiff, nimmt es mit, nix passiert. CG kauft ein weiteres kleines Schiff und VERSENKT ES DIREKT VOR MEINER WERFT!!! Meinen Werftarbeitern, immerhin alles gestandene Mannsbilder, kamen fast die Tränen. Also ein mittleres Handelsschiff gebaut für die arroganten Säcke vom Roten Bund. Sie kaufen, lassen es einfach stehen, nix passiert. Erst mit dem vierten Schiff fingen sie an, Werkzeug nachzufragen und sich zu entwickeln.


Noch kann ich nicht in Ruhe meine Aristokratenviertel aufbauen, dennn ausgerechnet die Insel, die sich die größte Stadt hochgezogen hat, stellt sich zu blöd an, diese auch durch Einkauf bei mir zu versorgen. Also hagelt es dauernd Beschimpfungen; wenn sie mal wieder etwas ergattern, himmeln sie mich an.

Andere fahren brav in die entlegensten Ecken der Inselwelt, wo ich eine Tabakinsel und eine Seideninsel nur für ihren Bedarf unterhalte. Wenn sie gelegentlich auch etwas Baumaterial mitbringen würden, müsste ich mich dort überhaupt nicht mehr blicken lassen. So weit reicht aber die Kooperationsbereitschaft nicht.

Gewürze wären auf meiner Hauptinsel auch für alle da, wenn sie nur nicht immer im Pulk sechs Schiffe hintereinander ankämen … Lampenöl könnten sie sich direkt vor ihrer Haustür von meinen Produktionsinseln besorgen, aber sie tun es kaum. Trauen sie der Qualität nicht? Jedenfalls kaufen sie es nur auf meiner Hauptinsel, was bedeutet, daß ich es erst einmal quer über die Karte schipper, nur damit sie es wieder zurückschippern.

Die Nachfrage nach Seidenstoffen ist ungebrochen; ich seh es schon kommen, daß ich meine Zuckerrohr- und Baumwollfelder dafür opfern muß. Dann gibt es (endlich) Bier vom CG, meine Einwohner haben da bestimmt keine Einwände. Immer nur Schnaps oder Rum haben sie schon gründlich über.

Etwas über 2ooo Aristokraten brauch ich noch, dann ist's vollbracht.

Edit: In der letzten Spielphase habe ich parallel die Produktion für den Roten Bund hochgefahren, bis sie endlich alle ihre 1ooo Kaufleute halten konnten, und meine eigenen 3ooo Aristokraten gebaut. Auch diesmal waren wieder CGs dabei, denen der ein oder andere Einkauf irgendwie kaputtging, zum Glück nie alles.
Schönes Spiel, danke, Annokrat!


Fazit: :up: eine Szenarien-Empfehlung von mir für alle, die sich nicht entmutigen lassen, wenn man vielleicht auch mehrere Anläufe braucht, bis alles klappt.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wetterhex« (7. Oktober 2012, 22:22)


Kruthi

SeeBär

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84

Dienstag, 2. Oktober 2012, 08:24

Es gibt auch eine MP-Variante von diesem Szenario. lets work together

Callahan

Leichtmatrose

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85

Montag, 31. Dezember 2012, 13:35

Würde gerne hier im Forum meine Stadt im Endlosspiel vorstellen. Kann mir jemand einen Tipp geben, wie ich Screenshots bei ANNO mache?

toniONice

Steuermann

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86

Montag, 31. Dezember 2012, 13:38

Forensuche hilft hier weiter:
:D

Zitat

<shift> + s im spiel löst den screenshot aus.

der screenshot wird dann in deinem annoverzeichnis gespeichert, heisst screen001.tga, der 2. dann screen002.tga usw.

du benötigst dann noch ein programm, das tga-dateien anzeigen kann, windows-eigene programme können dies nicht.

wahrscheinlich kann das z.b. irfanview (kostenlos).

wenn du die bilder veröffentlichen willst, musst du sie noch verkleinern. dazu wandelst du die bilder am besten in jpg um. ein screenshot sollte 500kbyte nicht übersteigen, weniger ist besser.



annokrat
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Callahan

Leichtmatrose

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87

Montag, 31. Dezember 2012, 13:45

Besten Dank :up:
Irfan habe ich zum Glück bereits. Lade das dann heute noch hoch und stelle mein glorreiches Kaiserreich vor =)

88

Montag, 31. Dezember 2012, 16:04

Bei Irfanview ist es noch wichtig unter "Optionen" auf "Einstellungen" zu gehen und dort den Haken bei "Show PNG, TIF, TGA, DDS Alpha Transparent Color" rauszunehmen, ansonsten sieht man nen schwarzen Kater im Kohlenkeller anstatt einem Screenshot.

Wetterhex

SeeBär

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89

Montag, 31. Dezember 2012, 17:38

Alternativ (für alle, die kein irfanview haben) gibt es auch die Möglichkeit, den screenshot mit der "Druck"-Taste zu erzeugen, Windows paint zu öffen, und den screenshot dort mit Strg + V einzufügen. Zum Abspeichern dann JPG auswählen, dann gibt es keine Probleme mit dem Einstellen hier.

Callahan

Leichtmatrose

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90

Montag, 31. Dezember 2012, 18:45

Muss ich wohl verschieben, der Anno Screenshot funktioniert nicht. Were wohl auf die Windowsvariante zurückgreifen.

nutria

Landratte

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91

Donnerstag, 24. Januar 2013, 11:53

neue Anno-1503-Spielerin

Ein herzliches Hallo in die Runde,
ich bin seit ca. 2 Wochen stolze Besitzerin der KE von Anno 1503. Mein erstes Anno Spiel und ich bin schon voll infiziert. :D

Mir gefällt ganz besonders, dass man komplett friedlich spielen kann und einfach seine Stadt schön aufbaut und genug damit beschäftigt ist, alle Bedürfnisse seiner Bewohner zu befriedigen.

Ihr habt mir schon viel weiter geholfen, im Forum oder auch der Anno-Wiki habe ich jede Menge nützliche Infos zum Spiel gefunden und meine Fragen wurden beantwortet. Deswegen will ich nun einfach mal Danke sagen, dass es diese Seiten hier gibt.

Ein ganz besonderes Danke auch an Anno-Michi für sein tolles Video-Tutorial. Damit war es ein leichtes eine schöne positive Bilanz zu erzielen. Und es macht außerdem Spaß, dir zuzuhören. :up:

Nachdem ich schon einige Zettel mit möglichen (und oftmals dann doch nicht realisierbaren) Stadtplänen gefüllt habe, spiele ich derzeit an zwei verschiedenen Karten. Zum einen Anno-Michis Prunkbaumeister - eine wunderbare Karte, die so richtig zum Traumstadt Bauen einlädt. Zum anderen hab ich mir mal Drakes Ehrgeiz runtergeladen und versuche nun eine Bilanz von +10.000 zu erreichen; davon bin ich aber noch weit weg.

Also dann, ich freu mich auf viele Stunden Spielspaß und einen netten Austausch hier im Forum. :)

LG nutria

Admiral Drake

Schatzjäger

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92

Donnerstag, 24. Januar 2013, 12:50

Hallo nutria,
herzlichst willkommen bei einem der schönsten Spiele überhaupt.

Natürlich freut es mich, wenn du direkt eines meiner Szenarien heruntergeladen hast und es eignet sich auch sehr gut dazu, einfach drauflos zu bauen. Wenn du aber Anno 1503 wirklich verstehen möchtest, würde ich grade am Anfang von solchen Szenarien abraten, in denen du direkt alle Gebäude zur Verfügung hast (und womöglich auch unsittlich viel Geld).
Ich finde, man sollte den Aufstieg von der ersten Pionierhütte bis zum Schlossbau mal ganz langsam und schrittweise erlebt haben ...
Gut geeignet dafür sind die einfachen Endlosspiele, aber auch viele Szenarien aus dem AnnoPool. Tipp: du kannst bei den Endlosspielen unter Einstellungen sowohl die Piraten als auch die Katastrophen abschalten und die CGs einzeln rausnehmen, wenn du alleine siedeln möchtest. CGs sind aber grundsätzlich solange friedlich, wie du sie nicht angreifst bzw. mit bewaffneten Schiffen in ihre Nähe kommst.

Viel Spß weiterhin - es gibt naturgemäß bei einem so alten Spiel noch unendlich viel zu entdecken, die User waren sehr fleißig und haben in all den Jahren viele Szenarien und sogar zwei Modifikationen gebastelt ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Leif Erickson

Boardsmutje

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93

Dienstag, 29. Januar 2013, 11:23

Hallo :wedel: ,

will auch mal wieder plaudern. :hauwech:
In diesem Thema hab ich gestern gelernt, wie ich einzelne Schiffe auf eine Ziffer legen kann, also Gruppe mit einem zweiten Schiff bilden, Gruppe auf Zahl legen (Strg+Ziffer) und das nicht gewünschte Schiff wieder aus der Gruppe nehmen. Klappt wunderbar. :up:

Vielleicht hab ich im Gegenzug auch was Neues:
Wer auf Bürgerniveau spielen will und trotzdem die meisten Entwicklungen machen will, der baut eine Universität, baut 12t Marmor ab, stellt eine Bibliothek daneben (erst in der Uni entwickeln). Dann macht ihr alle Entwicklungen und reißt danach Uni und Bibliothek wieder ab. Das spart mal locker 250 Taler Unterhalt und wird nicht dauerhaft gebraucht, wenn man (noch) nicht zu Kaufis aufsteigen will. Ich kann auch nach dem Abriß alles bauen, was da entwickelt wurde. Außer dem Mörserpulver habe ich jetzt alle Entwicklungen. :idea:

Ein paar, nun ja, Problemchen hatte ich auch: Mein zuerst gebautes Kontor konnte ich nicht auf Kontor II aufsteigen lassen. es wurde zwar beim drüberfahren mit der Maus angezeigt, aber nicht gebaut. Abhilfe war, das Kontor II daneben zu bauen, alle Schiffsrouten auf das neue Kontor umzulegen und das alte abzureißen. :keineahnung:

Bei Spielbeginn hat mein Scout die Insel genauestens nach Eisenerz abgesucht. Marmor und Salz hat er gefunden. Für Eisen musste ich auf eine andere Insel. Jetzt, wo die Insel komplett besiedelt ist, zeigen sich überall Eisenvorkommen. Ist ein bekanntes Problem, ich wollte nur mal drüber jammern. :cry: :maeh:

Frohes Weiterspielen.

Gruß
Leif E.
  Ich! Werde! Nicht! Singen!

94

Dienstag, 29. Januar 2013, 11:37

Gruppenbildung und Zahlen etc hatte ich noch nie genutzt. Danke, ich werde versuchen meine Karawane zu ordnen.

Admiral Drake

Schatzjäger

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95

Dienstag, 29. Januar 2013, 12:31

Das Kontorproblem ist ärgerlich, aber wohl von der Küstensituation abhängig. Meistens geht es ja auch. Die Zahlen habe ich immer schon geutzt, um meine Angriffsflotte zu teilen und intelligent zu befehligen, vor allem, wenn es mehr als 9 Schiffe sind ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

pesutopa

Ausguck

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96

Mittwoch, 5. Juni 2013, 16:12

Reumütig

Tach

Eine lange Zeit habe ich jetzt in anderen Anno Universen verbracht. Bin durch etliche Zeitreisen gerutscht und habe alle versionen gespielt die bis zum heutigen Zeitpunkt auf dem Markt sind. Und heute Liebe Leute und Mitstreiter habe ich gerade die 1503 KE wieder aus der Versenkung erweckt. Ohne eine Schleimspur zu hinterlassen, aber das hat noch echten Tiefgang und Handarbeit. Jetzt will ich mich mal wieder an die Installation des "Mod" wagen.Bis Später :up:

Admiral Drake

Schatzjäger

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97

Mittwoch, 26. Juni 2013, 10:19

Sommer-Contest ???

Also - ich habe da seit langem einen fertigen Contest in der Schublade rumliegen.
Das 1. Problem: er ist nicht von mir, sondern wurde mir damals zum Testen gegeben. Der Autor (Name habe ich vergessen) hat das dann aber niemals veröffentlicht und ist auch kurz darauf aus dem Forum verschwunden.

Das 2. Problem: die Aufgabe ist wirklich anspruchsvoll - ob da noch jemand Interesse dran hat ? Es geht darum, so schnell wie möglich auf einer Insel für diverse Güter und Waffen einen Lagerbestand von 900 t anzulegen. Drum herum ist ein wirklich hübsches Skript mit etlichen Zusatzaufgaben ...

Das 3. Problem: ich müsste alles erst mal zusammensuchen, ein Installationspaket habe ich nicht mehr gefunden.

edit: ich habe es gefunden, ich eröffne dafür einen eigenen Thread im Szenarien- und Endless-Forum ...

Also - wenn Interesse besteht, äußert das hier mal bitte ...
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Admiral Drake« (26. Juni 2013, 18:44)


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98

Mittwoch, 26. Juni 2013, 11:20

Also Ich habe auf jedenfall Interesse. Auch wenns kein Contest werden sollte würde

das Szenarion in jedem Fall spielen. Die Beschreibung klingt jedenfalls sehr vielverprechend. :up:

Wetterhex

SeeBär

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99

Samstag, 21. Dezember 2013, 16:52

"Nova Fora II und kein Ende" oder "Barbarossas Thron für gaanz Bequeme"

Die threads von ralph_hh haben mir Lust gemacht, mich auch nochmal an Nova Fora zu versuchen und außerdem hatte ich da so eine Idee...

Gleich zu Beginn von Nova Fora II an die Ostküste der großen Insel von Ramirez schippern. Ein Kontor südlich seiner Werft bauen, sein Kontor plätten und mit einem MHH die Küste weiter nach Norden absichern. Mit einem mittleren Kriegsschiff von ihm hat man dort zu tun - kein wirkliches Problem also. Und was sagt Ramirez dazu? "Oh, ich kann die Stadt nicht mehr anfahren... pfff :keineahnung: dann eben nicht."

Nun braucht es eigentlich nur noch 3-4oo Siedler, die zur Schule gehen und Brandpfeile erforschen. Das dauert einige Zeit, das passt aber, da Ramirez auch einige Zeit braucht, um die Stadt in den Bürgerstatus aufsteigen zu lassen. (Meine späteren Bürger, hähä)

In der Zwischenzeit kann man Tabak und/oder Gewürze anbauen, kann man aber auch lassen. Da eine bestehende Bürgerstadt übernommen wird, braucht man sie nicht wirklich. Covana muß noch beliefert werden, dann ist die Flotte eigentlich auch entbehrlich bzw kann verkleinert werden. Das Gemütliche ist, daß man von Ramirez nicht belästigt wird, solange er kein Kontor auf der Insel hat. Keine ungebetenen Gäste vor der Haustür; er lässt sich in dieser Ecke entweder gar nicht mehr blicken oder patrouilliert mal vor der Werft, die einst seine war, weiter nichts. Die eigenen Schiffe sollten freilich in Bewegung bleiben, also Autoroute oder Patrouille.

Sind die Brandpfeile erforscht, machen der Scout und die Bogenschützen die Runde und übernehmen zügig die MHHs des Gegners. Gegenwehr gibt es nicht, einzig aufpassen muß man, daß er beim Versuch, die verlorene Produktion zu ersetzen, nicht die Küste erreicht. Westen, Norden, Süden, dann von Osten her bis in's Zentrum, diese Reihenfolge hat sich bei mir bewährt.

Und freilich gibt es für diese Variante auch eine geänderte Empfehlung, was man aus Nova Fora I mitbringen sollte: 4 kleine Kriegsschiffe, zu den Pflichtwaren dazu noch Seile, Steine, Eisen und Werkzeug. Und eine gut gefüllte Kasse (d.h. >45.ooo).