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Die_Annomaten

Leichtmatrose

  • »Die_Annomaten« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Registrierungsdatum: 15. November 2011

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Montag, 5. November 2012, 13:22

Das 3er Strassensystem für maximale Einwohner

Servus,
wir haben während unseres Rekordgames eine besondere Bauweise entwickelt, die zusätzliche Einwohner bringt.

Die 20% Arbeiterhäuser (die eh nicht aufsteigen können) werden als Platzhalter für Strassen verwendet.

Ist etwas kompliziert, mühsam, ohne Addon und zudem aus diversen Savegames zusammengestückelt, aber der Trick sollte rüberkommen.
Um auf maximale Einwohner zu kommen, müssen die 3 Fraktionen nacheinander auf maximale Tycoon-Executive, dann Eco-Executive und zuletzt Forscher gelevelt werden.



Zuerst die Insel so bauen wie sie am Ende aussehen soll und einen Screenshot machen.
Es gibt immer Stellen an denen noch ein Haus reinpassen würde, wennn die Strasse nicht wäre. Diese markiere ich mit einem Quadrat aus normaler Strasse.



Dann circa die Hälfte wieder abreissen und komplett mit Häusern zubauen.



Danach Häuser abreissen und möglichst vielen Häusern Strassenanschluss zu geben.


Generalprobe. Die Gesamtzahl der Häuser und Aufstiegsrechte müssen angepasst werden. Die normalen Strassen werden komplett rausgerissen, alle Häuser die nicht aufsteigen können baue ich erstmal mit Techs.
Insgesamt 160 Häuser stehen jetzt auf der Insel. Davon können 80% aufsteigen, also 128. Das heisst ich brauche 128 Häuser mit Strassenanschluss. Sollte es nicht passen muss der 3er Strassenbereich vergrössert oder verkleinert werden. Als Faustregel gilt, dass man ein Haus verliert um ein weiteres Haus mit Strassenanschluss zu bekommen. Aber nur ungefähr jedes 5te Haus bringt auch ein weiteres Executive-Haus.

Die Häuser im 3er Strassenbereich sollten zuerst aufsteigen, wir lassen also in Richtung Monument aufsteigen.
Die Insel komplett aufleveln, inklusive Ingenieure und Executive. Die Executive dürfen erstmal nicht einziehen, alle anderen sollten voll bewohnt sein.



Erstmal wurden alle Rechte verbraucht. Dann stellen wir die Executive in den roten Steuerbereich um diese gezielt wieder absteigen zu lassen. Es kann immer nur ein Haus absteigen/verfallen. Die Executive absteigen zu lassen hat den Vorteil, dass die neugebauten Arbeiterhäuser nicht sofort verfallen und mühsam nachgebaut werden müssen. Jetzt die Spielgeschwindigkeit auf "slow" stellen.

Ein Teil der Strassen wird jetzt rausgerissen (aber nur dort wo die anderen Häuser schon aufgestiegen sind) und dort weitere Häuser gebaut.
Neue Aufstiegsrechte werden frei. Geschwindigkeit auf normal oder schnell stellen. Weiter Richtung Monument aufsteigen lassen.

Nach einiger Zeit (abhängig von der Anzahl der Executivehäuser) verfällt das erste Arbeiterhaus zu Ruine. Sofort auf "slow" stellen und die Strassen wieder reinbauen. Denn dann sind die Bürger kurz davor wieder zu Arbeitern abzusteigen.
Wenn alles nach Plan läuft muss der Vorgang 3mal wiederholt werden. Nach jeder Wiederholung müssen alle Aufstiegsrechte verbraucht und die Häuser wieder voll sein. Auch die Executives wieder aufleveln, aber wie gehabt nicht einziehen lassen um sie bei der nächsten Wiederholung wieder gezielt absteigen zu lassen.


Bis es so sieht. Alle 128 Häuser die zwischenzeitlich einen Strassenanschluss haben sind aufgestiegen. Es wurden also die Aufstiegsrechte von 160 Häusern verbraucht. Die 20% Arbeiterhäuser werden nur zum aufleveln reingebaut, ansonsten wird der Platz für die Strassen genutzt.




Am Ende sind es Dank zusätzlichem Senatsbonus 34 Tycoon Executive geworden. Alle niederen Stufen werden abgerissen. Jetzt wird auf Eco umgebaut, die Tycoons dürfen einziehen. Der 3er Strassenbereich muss etwas verkleinert werden. Das Spielchen fängt wieder von vorne an.


3mal bis auch die Ökos fertig sind. Alle Häuser, außer die Executive, werden abgerissen.



Zuletzt die Forscher. Die Insel sieht jetzt wieder so aus, wie auf dem Screenshot. Das 3er Strassensystem ist fast vollständig verschwunden.


Wenn die Insel mit diesem System und Senatsbonus gelevelt ist, kann man keine Eco-Ingenieure mehr bekommen, Tycoon erst recht nicht. Die letzten Reste werden deshalb mit Eco oder Tycoon Angestellten gefüllt. Danach haben wir die Küste nochmal ordentlich gebaut. So bekommt selbst auf die ganz kleinen Inseln ein paar Tausend Einwohner.



Wir waren so krank und haben alle Inseln nach diesem System aufgelevelt. So sieht das ganze dann nach 3mal aufleveln auf einer grossen Insel mit den Ecos aus. Da wir diesen Trick auch erst im Laufe des Spiel entwickelten, haben wir sogar die Hälfte unserer Inseln neu aufgelevelt.

Mit AddOn:
Das gleiche Prinzip funktioniert auch mit den Genies. Die Laboranten übernehmen die Aufgabe der Arbeiterhäuser. Die Genies werden zum absteigen genutzt. Da nur 60% der Laboranten zu Forschen aufsteigen, vermute ich das fast die komplette Insel mit diesem System gebaut werden kann. Wahrscheinlich müssen dann zusätzlich die Ruinen nachgebaut werden, bevor die Forscherhäuser kurz vorm absteigen sind. Habe es selber aber nicht probiert.

Ich hoffe das Ganze ist einigermaßen nachvollziehbar geworden.

Es grüßen Euch
Die_Annomaten

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Die_Annomaten« (15. November 2012, 20:41)