hallo peter,
ok, der neue treiber der grafikkarte wird installiert.
ok, vielleicht bin ich nicht so ein pc profi wie du, mir reicht die rechenleistung aus
der computer mit der hd graka hat schon das ein oder andere jahr auf dem buckel.
ja, die lan verbindung ist wirklich am interessantesten - also wir spielen über kabel, nicht wlan, so wurde es uns hier geraten. die ips sind manuell vergeben und scheinbar korrekt, zumindest heist es, die pcs sind connected in den network connections. der zugriff auf dateien vom pc des jeweils anderen funktionert tadellos. und das ist merkwürdlig weil "ich" "du" nicht anpuingen kann und umgekehrt auch nicht. connection timed out /refused o ä steht da. ips sind aber korrekt und auch andere als sie der w lan router an mein win 7 vergibt. diverse computerstpiele wie cs 1.6 oder aoe 2 zeigen aber einen ping an, der auch über wlan selten über 50/60 geht. sieht also so aus, als würde doch irgendetwas falsch konfiguriert sein.
also die tp links sind aufs mainboard gesteckt, bei beiden rechnern also pci. sobald wir unsere pcs mit einem lan kabel verunden haben, werden die wlan verbindungen deaktiviert, sodass keine verbindung mit dem router zustande kommt. die abstürze passieren trotzdem. also eine map haben wir 2m2c und die andere 2m0c. krieg mehr oder weniger, eine gewürzinsel habsch ihm abgeluxt
währenddessen ist das spiel aber nicht abgestürzt sodass ich speichern konnt. dabei ist mir noch etwas interessantes aufgefallen. jedes mal wen ich mit f10 speichere, kommt nach spätestens 3 min ein async problem. das spiel stürzt nicht ab, es springt aber immer zum 1. gebauten kontor und lädt scheinbar das kurz vorher erstellte savegame neu. die 2-3min spielzeit sind ja kein problem, aber vielleicht hilft euch das etwas weiter.
desweiteren funktionert ein savegame nun scheinbar nicht mehr. es wurde mit 2m0c gestartet und mehrere male gesavt (und abgestürzt...). bei einem weiteren versuich das spiel zu speichern hing sich das spiel beim speichern kurz auf - ca 30sek, "ich" war host, und lief nach dem lagg 5 sek weiter, dann der async fehler. diesmal muss das spiel beendet werden. die partie zu laden führ immer zum selben fehler. es wurden in den letzten tagen des anno spielens keine software änderungen oder hardware änderungen vorgenommen. ich schließe also programme die nach t=x zzu einem anno absturz führen aus.
also langsam finde ich das echt interessant was bei anno alles falsch laufen kann^^
sehe ich das denn richtig, dass man 1503 nicht komfortabler spielen kann als ausschließlich mit dem doppelklich bug?
eine frohe weihnacht und besinnliche festtage!