Hi!
Es ging etwas weiter. Ich habe begonnen mich noch intensiever mit den Dateiformaten der Savegames und Scenarios zu beschaeftigen. Darin enthalten sind etliche sog. "Chunks", die es zu entschluesseln gilt.
Dabei habe ich bereits erfolgreich einige dieser Chunks mithilfe des wenigen Orginal Spielcodes (zu finden auf Github bei Sir Henrys SzenExplorer), 1602Edit und einem Hex Editor entschluesseln koennen.
Dabei habe ich verstanden, wie Szenarien funktionieren und wie die Inseln dabei zufaellig platziert werden. Der aktuelle Schritt ist also das auslesen des Chunks SZENE (erledigt) und das erzeugen der zufaelligen Daten der Inseln (todo).
Zudem bin ich gerade dabei dem Repository etwas Qualitaet zu verpassen mit automatischen Code Reviews. Ein weiterer grosser Schritt waere das Loswerden jeglicher Altlasten wie z.B. etliche build warnings, Uebersetzen des Quellcodes nach englisch und der Einbau meiner geparsten Chunks.
Es wurde also viel unter der Haube geschraubt. Aktuell zu sehen ist, dass das Laden von Szenarien rudimentaer unterstuetzt wird. Die zufaellig platzierten Inseln fehlen, wie oben ja schon erwaehnt, hierbei allerdings noch. Das kommt als naechster Schritt.
Es fehlt dann noch ein Mission Menue, das fuer Kampagnen genutzt wird und die Kategorisierung in der Szenarienliste.
https://youtu.be/62hx9XS99T0