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drkohler

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Freitag, 28. Mai 2004, 21:06

Zitat

Original von annokrat
Bomi,
das ist interessant. ich hatte da auch schon darauf spekuliert, dass FIG sich auf irgendwelche figuren beziehen könnte, allerdings war mir die 65536 als grenze noch nicht bekannt.
ich denke mal, dass ich diese grenze nicht erreichen werde (10.000 aris hatte ich auch schon mal gezüchtet :shy: ).

annokrat
Jo, bei mir ist bei ca 135000 voll verpflegten Kaufleuten Schluss... das Programm hängt sich jedes Mal auf wenn diese Grenze erreicht wird...

Bomi

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42

Samstag, 29. Mai 2004, 03:46

Zitat

Original von annokrat
ich hatte da auch schon darauf spekuliert, dass FIG sich auf irgendwelche figuren beziehen könnte, allerdings war mir die 65536 als grenze noch nicht bekannt.
ich denke mal, dass ich diese grenze nicht erreichen werde (10.000 aris hatte ich auch schon mal gezüchtet)

Das sich FIG auf Figuren bezieht, scheint sich nicht zu bestätigen - dann müste der Wert bei jedem neu gebauten Haus oder neu gebauter Plantage um zwei oder drei erhöhen - tut er aber nicht. Ich habe jetzt seit geraumer Zeit FIG= 63.837 oder so und habe zwischenzeitlich eine ganze Menge Aris und Kaufis angesiedelt, habe neue Inseln bebaut, andere Inseln ausgebaut, neue Schiffe in Dienst gestellt und und und - aber der Wert ändert sich nicht in dem Maße, in dem man das erwarten würde :scratch:

BTW: Stand= 190.000 Aris und 15.000 Kaufis - und noch is'n büschen Platz ;)

Die Framerate (Shift-F mit IceCheats AnnoFrame.DLL) ist inzwischen übrigens auf 6 oder 7 runter :D
  ATH, Bomi

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Bomi

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43

Samstag, 29. Mai 2004, 03:49

Zitat

Original von drkohler
Jo, bei mir ist bei ca 135000 voll verpflegten Kaufleuten Schluss... das Programm hängt sich jedes Mal auf wenn diese Grenze erreicht wird...

Aber das kann eigentlich nicht die Grenze sein - in diesem Game haben wir jetzt 190.000 Aris und 15.000 Kaufis, in einem anderen Game sind's ca. 180.000 Kaufis und 15.000 Aris :scratch:
  ATH, Bomi

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drkohler

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44

Samstag, 29. Mai 2004, 12:28

Zitat

Original von Bomi

Zitat

Original von drkohler
Jo, bei mir ist bei ca 135000 voll verpflegten Kaufleuten Schluss... das Programm hängt sich jedes Mal auf wenn diese Grenze erreicht wird...

Aber das kann eigentlich nicht die Grenze sein - in diesem Game haben wir jetzt 190.000 Aris und 15.000 Kaufis, in einem anderen Game sind's ca. 180.000 Kaufis und 15.000 Aris :scratch:
Hab mich auch schon gewundert, aber jeder Versuch nahe dieser Grenze endet mit einem totalen Hänger. Ich habe aber auch jede Menge Farmen um die Leute voll zu versorgen. Ausserdem ist mein Compi schon merklich in die Ruckelphase eingetreten, 200000 Leute wären wohl gar nie erreichbar, auch wenn wahrscheinlich Platz da ist.

annokrat

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Samstag, 29. Mai 2004, 12:32

lol, Bomi

"BTW: Stand= 190.000 Aris und 15.000 Kaufis - und noch is'n büschen Platz"

da hat dich wohl Mr.Big voll angespornt die 200.000 auch zu knacken und neue rekordwerte zu erreichen. ist ja auch blöd wenn einer mit einem übertakteten barton 2500+ für 75€ deine 64-bit-cpu übertrumpft.
allerdings erscheint mir deine leidensfähigkeit schon besonders gross bei 6-7 frames/sek.

noch was zu den cheats. icecheats benutzt wahrscheinlich keine besondere dll, sondern schaltet lediglich die kontrollfunktionen ein, die wahrscheinlich md beim entwickeln benutzt hat. jeder kann diese cheats in einem singleplayer freischalten (im mp geht es nicht).
zum freischalten gibst du während des spieles "ruamzuzla" (<-- hoch-steierisch aus der st. eiermark??)(ohne ") mit anschliessendem <return> ein.

annokrat
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Mr.Big

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46

Sonntag, 30. Mai 2004, 01:25

Zitat

Original von Bomi

Dein Problem könnte aber eventuell andere Gründe haben: Hast Du die AnnoFrame.DLL von IceCheat drauf? Braucht man natürlich nicht zum Cheaten, aber unter anderem kannste da Shift-P drücken. Dann wird ein "FIG"-Wert angezeitgt. Der steht bei mir bei 63.487. Wenn ich mich recht entsinne, hatten wir in einer Diskussion im SF-Board in der Anfangszeit mal irgendwie gesagt bekommen, dass dieser Wert auf maximal 65.536 steigen darf, andernfalls gieps Probleme. "FIG" könnte für "Figuren" stehen, also für animierte Einwohner, Plantagen-Arbeiter, Soldaten und was da sonst noch alles keucht und fleucht - und so wie's aussieht, könnte es wohl durchaus sein, dass bei Dir FIG>= 65.536 war und es deshalb Probleme gab/gibt...


Es ist wahrscheinlich so wie du es sagst. Hab jetzt diesen FIG-Wert mal getestet. Es zeigt zuerst den Wert von 63.783 und dann irgendwann mal springt der Wert explosionsartig auf :ohoh: 79.728, dann noch 1-2 Sekunden und ich bin auf dem Desktop :heul: Wovon hängt dieser Wert ab? :scratch:

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Sonntag, 30. Mai 2004, 01:28

Zitat

Original von annokrat

noch was zu den cheats. icecheats benutzt wahrscheinlich keine besondere dll, sondern schaltet lediglich die kontrollfunktionen ein, die wahrscheinlich md beim entwickeln benutzt hat. jeder kann diese cheats in einem singleplayer freischalten (im mp geht es nicht).
zum freischalten gibst du während des spieles "ruamzuzla" (<-- hoch-steierisch aus der st. eiermark??)(ohne ") mit anschliessendem <return> ein.

annokrat


Ich hab die Cheats mit den AnnoTweak freigeschaltet.

Bomi

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Sonntag, 30. Mai 2004, 07:17

Zitat

Original von annokrat
da hat dich wohl Mr.Big voll angespornt die 200.000 auch zu knacken und neue rekordwerte zu erreichen.

Nö - damit hatte ich mit dem Erscheinen des AddOns und "George" schon letztes Jahr, also vor Monaten angefangen. Guckst Du hier... Außerdem zählen wir uns schon seit Metropolaris irgendwie zu den 'Rekordusern' :D

Zitat

allerdings erscheint mir deine leidensfähigkeit schon besonders gross bei 6-7 frames/sek.

Ach, es geht besser, als man bei solchen Werten zunächst denkt. Man kann sogar im F5-Modus noch bauen - wenn man etwas Geduld hat. Mit F8 isses aber fast so, als wenn man gerade ein neues Game gestartet hat...
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Bomi

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Sonntag, 30. Mai 2004, 07:22

Zitat

Original von Mr.Big
Es ist wahrscheinlich so wie du es sagst. Hab jetzt diesen FIG-Wert mal getestet. Es zeigt zuerst den Wert von 63.783 und dann irgendwann mal springt der Wert explosionsartig auf :ohoh: 79.728, dann noch 1-2 Sekunden und ich bin auf dem Desktop :heul: Wovon hängt dieser Wert ab? :scratch:

Jo, 63.783 ist auch der Wert, den ich hier in beiden 'großen' Games jetzt habe. Ich denke mal, mit Figuren hat das wohl doch nicht direkt zu tun - aber is letztlich egal - es wird halt eine Grenze erreicht, mit der die Jungs von MD nicht gerechnet haben. Bei der hastigen Fertigstellung von 1503 wurde wohl an allen Ecken und Kanten auf Prüfungen und sauberes Abfangen von Fehlern oder Überläufen verzichtet...
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Sonntag, 30. Mai 2004, 07:31

Zitat

Original von drkohler
Hab mich auch schon gewundert, aber jeder Versuch nahe dieser Grenze endet mit einem totalen Hänger. Ich habe aber auch jede Menge Farmen um die Leute voll zu versorgen.

Aber das kanns auch nicht sein - ich habe in dem anderen Game mit 195.000 und auch in diesem mit jetzt bummelig 210.000 alle Inseln besiedelt, auf den Prärie- und Steppeninseln sind MHHs, Plantagen und Produktionsstätten dicht an dicht, teilweise sind noch kleine Siedlungen auf den Inseln, es fahren zwei oder drei Dutzend Schiffe - trotzdem habe ich Abstürze nur dann, wenn ich auf der einen Prärieinsel (die oben rechts unter der kleinen Nord- und der mittleren Tundrainsel) ganz knartsch rechts am Kartenrand etwas baue :scratch:

Hast Du Deine Auslagerungsdatei fest eingestellt? Ich nicht... Du hattes auch 1.024 MB RAM, oder? Ich hab 512 MB...
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annokrat

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Sonntag, 30. Mai 2004, 12:12

Bomi,
dass du zu den rekordbaumeistern gehörst, ist mir bekannt. auch dass du bereits lange an dem 200.000er spiel bastelst. allerdings war mir aufgefallen, dass du schon geraume zeit nicht mehr weiter gebaut hast. und darauf bezog sich meine bemerkung, du scheinst jetzt wieder motiviert zu sein weiter zu bauen.

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Sonntag, 30. Mai 2004, 13:22

Zitat

Original von annokrat
du scheinst jetzt wieder motiviert zu sein weiter zu bauen

Wir hatten mal 'nen kleinen Ausflug zu RTC 2 gemacht - aber das hat auch irgendwie 'nen "Vera*schungsfaktor" - zumal sie da auch einfach aus Bequemlichkeit eine für mich elementar wichtige Funktion gekickt bzw. blödsinnige Funktionen am User vorbei eingebaut haben, ohne bzw. mit denen das Game überhaupt keinen Spaß mehr macht. Da kann ich mich denn auch genau so gut über/mit 1503 ärgern :D
  ATH, Bomi

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Sonntag, 30. Mai 2004, 13:23

Zitat

Original von Mr.Big
Es zeigt zuerst den Wert von 63.783 und dann irgendwann mal springt der Wert explosionsartig auf :ohoh: 79.728, dann noch 1-2 Sekunden und ich bin auf dem Desktop

Kannst Du Dich noch erinnern, bei/nach welcher Aktion das passiert ist?
  ATH, Bomi

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Sonntag, 30. Mai 2004, 15:52

Zitat

Original von Bomi

Zitat

Original von Mr.Big
Es zeigt zuerst den Wert von 63.783 und dann irgendwann mal springt der Wert explosionsartig auf :ohoh: 79.728, dann noch 1-2 Sekunden und ich bin auf dem Desktop

Kannst Du Dich noch erinnern, bei/nach welcher Aktion das passiert ist?


Bei gar nichts. :scratch: Ich lade das Spiel, warte einfach 2-3 Minuten, dann springt der Wert hoch und das wars. Wundert mich auch. :scratch: Ich kann dir das Savegame mailen, wenn du willst.

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Montag, 31. Mai 2004, 05:46

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Original von Mr.Big
Bei gar nichts. :scratch: Ich lade das Spiel, warte einfach 2-3 Minuten, dann springt der Wert hoch und das wars. Wundert mich auch. :scratch: Ich kann dir das Savegame mailen, wenn du willst.

Ich hatte das vorhin auch - in einer Bürgersiedlung eine Schule und zwei Pios gebaut, als der erste Pio zum Siedler aufsteigen wollte, gings zurück zum Desktop - FIG-Wert konnte ich nicht mehr ablesen, kam zu plözlich. Dann Spiel wieder geladen, statt der Schule eine Uni und ein Badehaus gebaut - die Bürger sind zu Kaufis aufgestiegen, kein Problem. Versuchsweise vier neue Hütten gebaut - wenn der FIG-Wert was mit Anzahl Häusern/Einwohnern zu tun hat, hätte es beim Bauen oder beim Aufstieg des ersten Pios knallen müssen, gab aber kein Problem :ohoh:

Ich habe zwischenzeitlich auch noch jede Menge Plantagen und Produktionsstätten auf verschiedenen Inseln gebaut - FIG-Wert ist nach wie vor 63.783. Irgendwie gibt die Differenz zwischen 79.728 und 63.783= 15.945 auch keinen Anhaltspunkt - wenn das durch 2 oder 4 teilbar wäre, könnte man vermuten, dass da irgendwie eine Pointer-Tabelle hintersteckt, die je nach Bedarf erweitert wird - aber selbst MD wird es nicht gelungen sein, halbe oder viertel Pointer implementiert zu haben :D

Savegame kannste gerne mal schicken - vielleicht reagiert es hier anders und das gibt uns irgendeinen Hinweis...
  ATH, Bomi

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Montag, 31. Mai 2004, 22:34

Zitat

Original von Bomi

Savegame kannste gerne mal schicken - vielleicht reagiert es hier anders und das gibt uns irgendeinen Hinweis...


Mail ist unterwegs.

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Montag, 31. Mai 2004, 22:42

Ich hab mal was ausprobiert. Hab alle Mhs nacheinander abgerissen (und alles andere damit auch) und der FIG-Wert ist nicht kleiner geworden. Aber das ist irgendwie logisch, dass die Anno-Programmierer sowas nicht berücksichtigen(falls die überhaupt was berücksichtigen), denn keiner baut ja rückwärts. Auch als ich nur noch ein paar Schiffe hatte und das Spiel speicherte und neu geladen hab, blieb der Wert immer noch bei 63783. :scratch:

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Montag, 31. Mai 2004, 22:47

Falls es tatsächlich nur an diesem FIG-Wert hängt, wäre es wirklich schade. Denn auf so eine vollbebaute Karte gingen bestimmt 400000 Einwohner drauf. Die andere Frage ist natürlich, ob da der Rechner noch mitmacht.

Bomi

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Dienstag, 1. Juni 2004, 04:47

Zitat

Original von Mr.Big
Mail ist unterwegs.

Angekommen - ist hier das gleiche - nach 'n paar Sekunden ab zum Desktop. Paar Sachen gelöscht - dann läufts wieder. Ich denke mal, in diesem Fall KÖNNTE es daran liegen, dass die Stadt über 200.000 Einwohner hat und das es da eventuell in 'City Limit' im Game gibt - vielleicht solltest Du sie bei < 200.000 lassen und andere Siedlungen ausbauen?

Zitat

Ich hab mal was ausprobiert. Hab alle Mhs nacheinander abgerissen (und alles andere damit auch) und der FIG-Wert ist nicht kleiner geworden. Aber das ist irgendwie logisch, dass die Anno-Programmierer sowas nicht berücksichtigen(falls die überhaupt was berücksichtigen), denn keiner baut ja rückwärts. Auch als ich nur noch ein paar Schiffe hatte und das Spiel speicherte und neu geladen hab, blieb der Wert immer noch bei 63783.

Also berücksichtigt wird der Abriß wohl schon - sonst würde Dein Game ja nach dem Reduzieren auf < 200.000 immer noch nicht laufen, tut es dann ja aber doch. Ist sowieso alles sehr misteriös: Die Bürgersiedlung, bei der ich Probs hatte, ist inzwischen zur Kaufisiedlung mit ~1.000 Leuten ausgebaut, eine andere Kaufisiedlung hab ich auf 10.000 ausgebaut, dann war noch Platz für ~1.000 Siedler - und diverse Plantagen, Walfänger und Produktionsstätten hab ich inzwischen auch noch gebaut - immer noch 63.783 und keine Probleme. Ist so, als wenn sich das Game nach dem Absturz mit dem nächsten Laden wieder selbst berappelt hat :scratch:

Zitat

Falls es tatsächlich nur an diesem FIG-Wert hängt, wäre es wirklich schade. Denn auf so eine vollbebaute Karte gingen bestimmt 400000 Einwohner drauf. Die andere Frage ist natürlich, ob da der Rechner noch mitmacht.

Bin jetzt bei 215.000, allerdings ist kaum noch Platz, da zu sehr auf "Schöner bauen" gesetzt wurde - werde da also nicht mehr sehr viel weiter experimentieren können. Und bevor ich wieder was mit 200.000+ voll habe, ist das Jahr rum - an diesem Game hamwer seit XMas 2003 gebastelt ;) Nach dem Urlaub ma gucken...
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drkohler

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Mittwoch, 2. Juni 2004, 22:02

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Original von Bomi

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Hab mich auch schon gewundert, aber jeder Versuch nahe dieser Grenze endet mit einem totalen Hänger. Ich habe aber auch jede Menge Farmen um die Leute voll zu versorgen.

Aber das kanns auch nicht sein - ich habe in dem anderen Game mit 195.000 und auch in diesem mit jetzt bummelig 210.000 alle Inseln besiedelt, auf den Prärie- und Steppeninseln sind MHHs, Plantagen und Produktionsstätten dicht an dicht, teilweise sind noch kleine Siedlungen auf den Inseln, es fahren zwei oder drei Dutzend Schiffe - trotzdem habe ich Abstürze nur dann, wenn ich auf der einen Prärieinsel (die oben rechts unter der kleinen Nord- und der mittleren Tundrainsel) ganz knartsch rechts am Kartenrand etwas baue :scratch:

Hast Du Deine Auslagerungsdatei fest eingestellt? Ich nicht... Du hattes auch 1.024 MB RAM, oder? Ich hab 512 MB...
Nochmal mit einer neuen, anderen Karte angefangen und schon wieder das Gleiche. Bei 136000 Einwohnern ist bei mir Feierabend... endloses Harddiskgeschrubbel und Hänger.. (Ich hab auch 512MRam, Virt. Disk auf 1024MRam)