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W-O-D

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161

Samstag, 10. Juli 2004, 20:49

Wo du's grad erwähnst, es können auch einzelne Inseln,
oder Inselpakete hochgeladen werden.
Aber büdde das vorschaubild nich vergessen. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Mr.Big

Vollmatrose

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162

Samstag, 10. Juli 2004, 22:16

Zitat

Original von W-O-D
Wo du's grad erwähnst, es können auch einzelne Inseln,
oder Inselpakete hochgeladen werden.
Aber büdde das vorschaubild nich vergessen. :hey:


Der Inseleditor ist doch noch gar nicht offiziel draussen!?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mr.Big« (10. Juli 2004, 22:17)


Freak

Vollmatrose

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163

Samstag, 10. Juli 2004, 22:23

Wen intressiert das ?! :hey:
  Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!


W-O-D

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164

Samstag, 10. Juli 2004, 23:00

Wenn einer derjenigen die damit schon umgehn können ein par schöne inseln kreiern,
warum solln die nich schon auf die Mapbastler losgelassen werden ?
Also ruhig rann annen Speck. :g:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

annokrat

Schatzjäger

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Sonntag, 11. Juli 2004, 11:23

Mr.Big,
erst mal glückwunsch, dass du diesen "meilenstein in der 1503-geschichte" gesetzt hast, ewiger ruhm unter den annoholikern ist dein :D

du hast natürlich eine voll auf rekord getrimmte inselwelt kreiert, wobei du modulare ari-anpflanzlinien entwickelt hast... und alle sehen, dass da noch eine dritte linie hinpassen würde...

ich bitte dich deine basis-scene für deinen rekord in den annopool hochzuladen. dadurch könnten auch nicht-ed-nutzer einen rekordversuch starten, bzw. andere mit hilfe des map-eds die inseln extrahieren und in eigene scenes einbauen.

zur dritten pflanzlinie: ich frage mich was passieren würde wenn du im ed die dritte linie komplett setzt. also ein scene bastelst, das schon mit 3 kompletten ari-pflanzlinien bestückt ist, wären also grob 375000 aris beim start :D :D
allerdings dürfte ein problem auftreten: handelsrouten, die im ed gesetzt wurden, funktionieren (noch) nicht. zumindest hatte ich das mal festgestellt und habe noch nicht geprüft ob dieser fehler inzwischen von dieter beseitigt wurde.
ok, ich glaube nicht wirklich, dass das starten würde...

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Mr.Big

Vollmatrose

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166

Sonntag, 11. Juli 2004, 13:36

Zitat

Original von annokrat
zur dritten pflanzlinie: ich frage mich was passieren würde wenn du im ed die dritte linie komplett setzt. also ein scene bastelst, das schon mit 3 kompletten ari-pflanzlinien bestückt ist, wären also grob 375000 aris beim start :D :D
allerdings dürfte ein problem auftreten: handelsrouten, die im ed gesetzt wurden, funktionieren (noch) nicht. zumindest hatte ich das mal festgestellt und habe noch nicht geprüft ob dieser fehler inzwischen von dieter beseitigt wurde.
ok, ich glaube nicht wirklich, dass das starten würde...

annokrat


Hab noch eine dritte Linie dabeigemacht, Anno lässt sich starten, hält aber nur 30 Sekunden lang. Dann explodiert die FIG und ab zum Desk. Hatte aber für 30sek. 379000Aris :ohoh: :ohoh: :ohoh: :konfus: Scenario gibts später.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mr.Big« (11. Juli 2004, 13:38)


Mr.Big

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167

Sonntag, 11. Juli 2004, 19:48

Zitat

Original von annokrat
ich bitte dich deine basis-scene für deinen rekord in den annopool hochzuladen. dadurch könnten auch nicht-ed-nutzer einen rekordversuch starten, bzw. andere mit hilfe des map-eds die inseln extrahieren und in eigene scenes einbauen.

annokrat


Hab's hochgebeamt.

W-O-D

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168

Sonntag, 11. Juli 2004, 19:56

Zitat

Original von Mr.Big
Hab's hochgebeamt.

...hab's freigegeben :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Robinson Crusoe

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169

Sonntag, 11. Juli 2004, 20:03

Zitat

Original von W-O-D

Zitat

Original von Mr.Big
Hab's hochgebeamt.

...hab's freigegeben :hey:

hab's runtergeladen :]

Mr.Big

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Dienstag, 13. Juli 2004, 19:32

Zitat

Original von drkohler

Zitat

Original von Mr.Big
So, das Projekt ist beendet. 250000 reichen erstmal. Wenn Wody wieder da ist, wird er das Savegame hochladen, wenn jemand dran interessiert ist.
Das werde ich mir sicher anschauen. Ich habe jetzt meine Map nochmal (auf gleiche Art) bepflanzt mit Aris ohne Wein/Schmuck. Eigentlich sollte ich ja viel höher als die 232000 Aris kommen ohne die vielen Weinbauern und Juweliere, aber merlwürdigerweise springen die FIG-Zahlen jetzt nur unwesentlich später hoch.. sieht aus wie wenn ich knapp die 240000 verfehlen werde...


Dieter, ist es was geworden? Ist schon was neues in Planung? :g: Brauche einen Herausforderer. :g:

W-O-D

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171

Dienstag, 13. Juli 2004, 19:59

Vorschlag...... *gg* du füllst den Platz noch mit 3 von den großen Inseln aus...
und dann starten wir nen 300.000 Siedler versuch :rofl:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

drkohler

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172

Dienstag, 13. Juli 2004, 22:15

Zitat

Original von Mr.Big

Zitat

Original von drkohler

Zitat

Original von Mr.Big
So, das Projekt ist beendet. 250000 reichen erstmal. Wenn Wody wieder da ist, wird er das Savegame hochladen, wenn jemand dran interessiert ist.
Das werde ich mir sicher anschauen. Ich habe jetzt meine Map nochmal (auf gleiche Art) bepflanzt mit Aris ohne Wein/Schmuck. Eigentlich sollte ich ja viel höher als die 232000 Aris kommen ohne die vielen Weinbauern und Juweliere, aber merlwürdigerweise springen die FIG-Zahlen jetzt nur unwesentlich später hoch.. sieht aus wie wenn ich knapp die 240000 verfehlen werde...


Dieter, ist es was geworden? Ist schon was neues in Planung? :g: Brauche einen Herausforderer. :g:
Ich hatte zwei Versuche laufen ohne Wein/Schmuck. Die eingesparten Winzer/Juweliere hätten somit (mit der alten Map) mehr als die 232000 Einwohner ergeben sollen. Komischerweise sprang beide Male der FIG-Wert vor den 232000 Aris auf 79xxx. Ich versuchs jetzt noch ein letztes Mal mit einer anderen Map...

Mr.Big

Vollmatrose

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173

Mittwoch, 14. Juli 2004, 22:16

Zitat

Original von W-O-D

und dann starten wir nen 300.000 Siedler versuch :rofl:


Dürfte nicht so schwer sein, da braucht man wenigstens nicht so viele Plantagen für die Versorgung :g:

acon

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174

Mittwoch, 14. Juli 2004, 22:22

Ist eigentlich schonmal jemand auf die Idee gekommen, ein Spiel zu machen in dem man immer auf dem minimum der benötigten Einwohner spielt? :D

Mr.Big

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175

Freitag, 16. Juli 2004, 23:10

Hab jetzt auch ein Versuch ohne Wein/Schmuck gestartet, es sieht nicht schlecht aus.

Bomi

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176

Montag, 19. Juli 2004, 03:42

Zitat

Original von Mr.Big
So, das Projekt ist beendet. 250000 reichen erstmal.

:konfus: Glückwunsch! :pokal:

Werde mir das Savegame später mal angucken - muss erstmal gucken, was im Urlaub so aufgelaufen ist. Und dann mal schauen, was meine 150.000 Aris inzwischen so machen :hey:
  ATH, Bomi

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Mr.Big

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177

Montag, 19. Juli 2004, 17:49

Zitat

Original von Bomi

:konfus: Glückwunsch! :pokal:

Werde mir das Savegame später mal angucken - muss erstmal gucken, was im Urlaub so aufgelaufen ist. Und dann mal schauen, was meine 150.000 Aris inzwischen so machen :hey:


Danke. Die nächste (einigermassen) runde Einwohnerzahl ist auch schon erreicht!

Bomi

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178

Dienstag, 20. Juli 2004, 08:06

Zitat

Original von Mr.Big
Die nächste (einigermassen) runde Einwohnerzahl ist auch schon erreicht!

251.000? :D

Habe mir das .SAV mal angeguckt - hätte nie gedacht, dass man soviel Leute nur mit Fisch satt kriegt ;)

Spielst Du ohne AddOn oder ist das SZE nur im Pre-AddOn-Format? Eventuell wäre das (wenn ohne AddOn) ein Grund, warum bei Dieter und mir der FIG-Wert schneller/anders steigt, als bei Dir :scratch:
  ATH, Bomi

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Bomi

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Dienstag, 20. Juli 2004, 14:56

Zitat

Original von Bomi
Eventuell wäre das (wenn ohne AddOn) ein Grund, warum bei Dieter und mir der FIG-Wert schneller/anders steigt, als bei Dir :scratch:

Daran liegt's nicht - hab mal zwei identische SZEs gebastelt, einmal Pre-AddOn-, einmal AddOn-Format - Start-FIG beide Male gleich...

Dann mal 'n Test-SZE mit nackten Inseln ohne Bäume gebastelt - FIG= 100 - also je mehr Bäume, desto mehr Tiere, desto mehr FIGs - logisch irgendwie :D
  ATH, Bomi

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Dienstag, 20. Juli 2004, 18:07

Zitat

Original von Bomi
251.000? :D

Habe mir das .SAV mal angeguckt - hätte nie gedacht, dass man soviel Leute nur mit Fisch satt kriegt ;)

Spielst Du ohne AddOn oder ist das SZE nur im Pre-AddOn-Format? Eventuell wäre das (wenn ohne AddOn) ein Grund, warum bei Dieter und mir der FIG-Wert schneller/anders steigt, als bei Dir :scratch:


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