Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Hast du die Installations - Anweisung in der Readme gelesen?
kann es sein das das ganze mit dem Mod-Loader 0.7.4 (neueste Version) nicht funktioniert ???
Alle anderen Mod's laufen damit ohne Probleme...
Hat jemand eine Idee??
Also du meinst du wie die Zäune, Straßen, Schienen oder Kaimauern ihre Form verändern, wenn man sie an ein anderes jeweiliges Teil anbaut?!
Super!
hab es wohl schon installiert, aber jetzt noch nicht in der Praxis probiert.
Aber eine rein eher allgemeine technische Frage: gibt es für Modelle dieser Art (z.b. die einzelnen Schloßteile) eine Art "Einrastfunktion"?
Ich frage, weil ich das von meinen Modellen her kenne. Da konnte man pro Objekt und pro Seite solche Einrastpunkte in Position und Höhe festlegen, so das z.b. ein Zaunteile immer exakt am anderen angekoppelt hat, was dann aber auch bedeutet, das man immer nur in der Waagerechten andocken kann. Für die Andockpunkte gab es dann einen Umkreiswert. Das funktionierte ähnlich wie ein Magnet. Ist man im Umkreis, wurde das nächste Element förmlich angezogen. Ist man außerhalb des Bereichs, kann man das nächste Element auch eine "Ebene höher" oder frei andocken
Also du meinst so wie Zäune, Straßen, Schienen oder Kaimauern ihre Form verändern, wenn man sie an ein anderes jeweiliges Teil anbaut?!
Super!
hab es wohl schon installiert, aber jetzt noch nicht in der Praxis probiert.
Aber eine rein eher allgemeine technische Frage: gibt es für Modelle dieser Art (z.b. die einzelnen Schloßteile) eine Art "Einrastfunktion"?
Ich frage, weil ich das von meinen Modellen her kenne. Da konnte man pro Objekt und pro Seite solche Einrastpunkte in Position und Höhe festlegen, so das z.b. ein Zaunteile immer exakt am anderen angekoppelt hat, was dann aber auch bedeutet, das man immer nur in der Waagerechten andocken kann. Für die Andockpunkte gab es dann einen Umkreiswert. Das funktionierte ähnlich wie ein Magnet. Ist man im Umkreis, wurde das nächste Element förmlich angezogen. Ist man außerhalb des Bereichs, kann man das nächste Element auch eine "Ebene höher" oder frei andocken
Die habe ich heute einfach mal beide ausprobiert. Mit neuem DLC und altem Spielstand. Läuft.
Jetzt fehlen mir nur noch zwei Mods von muggenstürmer - die "Harbour_Ornaments_2.0_MU" und die "City_Ornaments_MU_2.5".
Welche Mods hat er denn schon geupdated und wo findet man die? Auf Nexus hab ich nix gesehen.Jetzt fehlen mir nur noch zwei Mods von muggenstürmer - die "Harbour_Ornaments_2.0_MU" und die "City_Ornaments_MU_2.5". Denke die werden auch bald upgedatet, seine anderen hat er schon. Dann muss ich eventuell nur ein paar Gebäude austauschen aber das Savegame an sich funktioniert wieder.