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kann das evtl einen Neustart bedeuten... ??
Hallo Pogobuckel,Mod aus dem Anno-Mod-Ordner werden aber alle erkannt?
Ich fände es nicht gut, wenn die Mods direkt installiert würden. Manche Mods möchte ich garnicht direkt installieren, weil ich noch nicht damit fertig bin oder noch einen 2. Mod brauche. Daher würde ich lieber selbst entscheiden, wann ein Mod installiert wird.
Mittlerweile ist der new_mods Ordner auch etwas unwichtiger geworden, ich überlege, ihn GANZ rauszunehmen, mittelfristig. Momentan braucht man ihn nur noch, um Pakete aus den Mods darin zu erstellen.
Yep.... da geht´s mir genauso! Das ist ja u.A. das tolle an diesem ModTool.....dass man sich ein Grundgerüst bauen kann, in dem alles, was die Templates so hergeben beinhaltet ist und man das entsprechend manuell auf die individuellen Anforderungen anpassen kann.Daher würde ich lieber selbst entscheiden, wann ein Mod installiert wird.
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<ModOp Type="Add" Path="//Asset[./Template[contains(., 'Ship')]]/Values/ItemContainer"> <StackLimit>100</StackLimit> </ModOp> |
Dann erschließt sich mir nicht, warum ich Kingsgrove nicht als Session einbinden kann, wenn ich mit Pogobuckel's Modtool mehrere Sessions erstellt habe. Denn Maugs more Sessions und Kingsgrove zusammen klappt. Habe ein neues Spiel gestartet und selbst die neuen Scenarios sind mit dabei.Kingsgrove ist ein eigenständiges InselTemplate, das, im Vergleich zu Maug's More Sessions, keine bereits in Vanilla vorhandene Inselan- und zuordnung verwendet, von daher gibt es dort auch keine Konflikte wie z.b. bei den CrownFalls-Ablegern.
Das könnte genau das eben geschilderte Problem sein. Ich weiß nicht, ob der ModBuilder diese world_map_01.fc selbst schreibt oder ob man diese manuell erstellen muß.Dann erschließt sich mir nicht, warum ich Kingsgrove nicht als Session einbinden kann, wenn ich mit Pogobuckel's Modtool mehrere Sessions erstellt habe. Denn Maugs more Sessions und Kingsgrove zusammen klappt. Habe ein neues Spiel gestartet und selbst die neuen Scenarios sind mit dabei.
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<MapTemplate> <IslandSize>Large</IslandSize> <TemplateFilename>mods/[Sessions] ModTool/data/sessions/maps/bermudas/bermudas.a7t</TemplateFilename> <TemplateSize>Large</TemplateSize> <TemplateRegion>Moderate</TemplateRegion> |
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