Die GUID verrate ich nicht, macht viel mehr Laune, wenn man selbst etwas herausfindet.
Aber zwei Methoden zur GUID-Findung
1.
Schwubbe's GUID-Suche : der gute Schwubbe hat unzählig viele Arbeitsstunden investiert und eine Online-GUID-Suche angelegt mit 100.000 oder mehr Datensätzen. Entweder hat man eine GUID und braucht Daten dazu oder man hat Daten und sucht die GUID. In deinem Fall die Dicke Berta, mit wahren Namen Monster Gun. Ins das obere Suchfeld trägst du also "Dicke Berta" ein. Ergebnis sind 5 GUID's, eine davon ist eine Schadensmeldung, die anderen die verschiedenen Berta's für die Piraten, AW, NW usw.
Die angezeigten GUID's tippst du nun in das untere Eingabefeld und findest an Hand der Codezeilen, was du suchst
2.
manuelle Suche: irgend ein eifriger Zähler meinte mal, es wären über 2 Mio GUID's in Betrieb im Vanillaspiel, was mit anderen Worten bedeutet, das Schwubbes Liste unmöglich die kompletten GUID's sein können. Wer sich mit der Thematik Modden intensiver beschäftigt, hat sicher den RDAExplorer benutzt und die Spieldateien entpackt. Nun braucht es noch eine gute Textsuche, das geht über Editoren mit Projektverwaltung wie z.b. Visual Studio, Netbeans oder Notepad++ oder einem WindowsTool namens Agent Ransack
Auftrag: durchsuche alle Dateien mit Namen
texts_german.xml nach dem Begriff "
Dicke Berta". Nun kommen unheimlich viele Textausgaben, uns interessiert die kürzeste Form >Dicke Berta<
also unsere 4 bei Schwubbe genannten GUID's. Nun noch nach dieser Zeile (
<Text>Dicke Berta</Text>) schauen und direkt drüber steht dann die gesuchte GUID.
aus der texts_german.xml
Mit dieser GUID gehts nun in die dazugehörige assets.xml, GUID suchen, nachfolgende Texte lesen. Alles weitere hängt davon ab, was man erreichen möchte
P.S.: eine GUID 1016523 finde ich aber nicht in den offiziellen Spieldateien