Nein, kurios ist das nicht, sondern eine Folge der (ich sag's mal hart) Lesefaulheit. Das wurde nämlich alles schon zig mal erklärt.
Aber gerne noch einmal. Ab GU14 ist nur noch eine! Hauptproduktionsstelle je Produkt erlaubt. Diese eine Produktionsstelle trägt die Definition <IsMainFactory>1</IsMainFactory>.
Alle anderen Produktionsstellen, die ebenfalls dieses Produkt herstellen, müssen als Nebenstellen definiert werden <IsMainFactory>0</IsMainFactory>
Hab mir den Code noch nicht angeschaut, aber geht UBI mit System vor, wäre es wohl in der Reihenfolge definiert, wie dieses Produkt im Spiel auftaucht, heißt: die Eisenmine, die ab Arbeiter zur Verfügung steht, wäre MainFactory, jede weitere dann Nebenstelle. Bei den Eisenminen trifft das insbesondere auf den Eisenerztagebau zu (Maug-Mod) oder die frei definierbaren Rohstoffe in den Minen (Maug Arktis Mod, Kingsgrove) zu.
In deinem Spielstand hast du nach deinen Aussagen mindestens die Mod "Kingsgrove" verwendet, die frei belegbare Minenplätze auf jeder Insel bietet, eben auch Eisenerzminen. Diese waren vorher als Hauptstellen definiert, was nun aber nicht mehr erlaubt ist. Deswegen wurden in deinem Spiel allen anderen Eisenerzminen (außer der Hauptstelle) die Bauberechtigung entzogen (das Schloß im Baumenü).
Mit der erstmaligen Verwendung dieser Mod wurde ein Trigger gesetzt, der das Bauen solcher Minen damals erlaubt hatte. Ein weiterer Trigger, der in diesem Zusammenhang nicht wichtig ist, erlaubt das Hinzufügen der Eisenerzmine ims Baumeü. Da solche Trigger pro Objekt aber nur einmalig gesetzt werden können und nicht etwa nach deiner Korrektur erneut gesetzt werden können, bleiben diese Objekte im Baumenü gesperrt. Dieser Zustand "wurde freigeschalten für das Baumenü, ist aber noch nicht baubar" wird außerdem ins Savegame geschrieben. Ein Modkenner könnte nun etwas Neues basteln, also einen neuen Trigger, der die Minen erneut freischaltet, der gemeine Spieler, der Nicht-Coder ist muß aber einen Spielstand laden, bei dem diese Freischaltung noch vorhanden ist, also einen Spielstand, der vor der Installation des GU14 erstellt wurde - oder (mit anderen Worten) ein Spielstand, in dem dieser Trigger "erlaubt das Bauen dieser Minen" entweder noch garnicht gesetzt wurde oder die Sperrung nicht erfolgt ist. . Dazu gehst du im Hauptmenü links auf Laden, wählst dein gespieltes Profil, gehst dort unten erneut auf Laden, angezeigt wird nun eine Liste aller lokal vorhandenen Spielstände zu diesem Profil. Dort wählst du nun einen Spielstand vor Installation des GU14. Bist du nicht mehr sicher, wann du das GameUpdate installiert hast, nimm einen Spielstand vor dem 12.04.22 18.00 Uhr MESZ
P.S.: Grundsätzlich gilt obige notwendige Änderung bei <IsMainFactory>1</IsMainFactory> für fast jede per Mod hinzugefügte oder angepasste Produktionskette. Ausnahmen wären hier komplett neue Produktionsketten, wie sie z.b. in der Mod "NewHorizones" in Asien verwendet werden.