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AI Shipyard
Servus zusammen
Ich versuche mit dem AI-Shipyard Mod vom aktuellen Spice it up Paket nachträglich einen Gegner in ein bestehendes Savegame zu bringen.
Der Mod ist im korrekten Modordner installiert und im Modmanager aktiviert.
Die AI-Shipyard sollte ja bei den Handwerkern im Hafenbaumenue erscheinen aber da ist leider nichts vorhanden :-(
Wo könnte da das Problem liegen? Hat jemand Erfahrung mit dem Mod?
Gruss
Cyrill
Voraussetzung für die AI-Werft ist der Bau der Botschaft.
Das Botschaft-Fundament findest Du im Investoren-Menü.
Grüß
Foxy
Servus
Aha, ich dachte die wird nur für die 3 Sterne Gegner benötigt und nicht für den Bau der Werft.
Gruss Cyrill
Funktioniert jetzt alles, Danke
Na prima