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18Anofan00

Piratenschreck

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1

Montag, 17. April 2023, 14:10

Einwohnerzahl schwagt,wird aber nicht mehr.

Hallo,
mir ist aufgefallen daß sich die Einwohnerzahl schnell und stetig ändert.
Hab mal ein Screeshot gemacht.
»18Anofan00« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot_2023-04-17-14-00-44.jpg
  Vielen Dank für die Hilfe
Liebe Grüße

Klaus

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Wolfgang59

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2

Montag, 17. April 2023, 14:43

Moin Klaus,

das ist völlig normal. Nur wenn du alle Bedürfnisse immer zu 100% erfüllst oder was nicht ausreicht einfach sperrst, ist die Einwohnerzahl immer die Selbe.

Denke hier fehlt irgendwas bei den Hochhäusern, wegen der starken Schwankung. In der Statistik kann man gut schauen welcher Einwohnertyp auf welcher Insel die Schwankung auslöst.
  Gruß Wolfgang

18Anofan00

Piratenschreck

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3

Montag, 17. April 2023, 14:58

Die größten Schwankungen haben Ingeneure,Investoren und Gelehrte.
aber warum ?

Die Produktion schwangt in der Herstellung sehr schnell.

Von 0 % auf 100 % Hab noch mal ein Sreenshoot gemacht. wo alles 100 % ist.
»18Anofan00« hat folgende Bilder angehängt:
  • screenshot_2023-04-17-14-52-09.jpg
  • screenshot_2023-04-17-16-00-34.jpg
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Klaus

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Barbarella

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4

Montag, 17. April 2023, 17:07

Hast du auch Produkte der Lebensqualität aktiv? Was ist mit Post? Das sind auch Bereiche, welche die Einwohnerzahl beeinflussen können. Gerade Post kann da sehr tückisch sein, insbesondere überregionale Post. Die bringt viele EW, aber diese EW verschwinden eben auch wieder, wenn keine Post ankommt.

Schau mal in einen Markt und dort auf die Versorgung der EW. Dort solltest du am ehesten sehen, wenn die Versorgung mit einem bestimmten Produkt sehr stark schwankt.

18Anofan00

Piratenschreck

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5

Montag, 17. April 2023, 17:54

Ich habe alles was zum aktivieren geht aktiviert.
Bei den Brillen z.B habe ich 12 Fabriken die Produktion schwangt von 0-100 % jede Sekunde.

Ich meine 12 sind doch genug oder ?
Es ist schon Mitlerweile etwas gestiegen. ca. auf 100.000 Einwohner
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Klaus

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Barbarella

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Montag, 17. April 2023, 18:14

Ob es genug ist oder nicht, siehst du in der Produktionsstatistik. Wenn du die Brillen nicht auf Crown Falls produzierst, halte die STRG-Taste gedrückt und klicke links in der Liste zusätzlich zu Crown Falls die Insel mit der Brillenproduktion an. Der grüne Balken muss mindestens genauso lang sein wie der blaue, am besten ein kleines bisschen länger.

Grün ist, was du produzierst. Blau ist, was deine EW verbrauchen.

Die Frage ist dann noch, ob die Produktion selbst vielleicht nicht auf vollen Touren läuft, wenn es z. B. zu wenig Messing oder zu wenig Glas gibt. Auch das kannst du in der Produktionsstatistik sehen.

18Anofan00

Piratenschreck

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Montag, 17. April 2023, 18:54

Ich spiele im Kreativ Modus und auf Crown Falls.
eine Insel in der Neuen Welt und eine Insel auf Enbesa.
Kann man kein kleinen Clip hier in Forum stellen ?
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Klaus

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Barbarella

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Montag, 17. April 2023, 21:03

Der Clip allein würde nicht helfen. Man müsste das Spiel selbst sehen.

Ich kenne das von dir beschriebene Phänomen. Ich habe das selbst erlebt. Dahinter steckt immer ein Mangel an einer Ware. Welche, ist aber manchmal schwer herauszufinden.

Wenn du nur Crown Falls als "Alte-Welt-Insel" besiedelt hast, müssen ja alle Betriebe auch dort sein.

Hast du mal in die Statistik geschaut? Sieh dir jede Ware an, es muss etwas sein, dass nur Ingenieure, Investoren und Gelehrte verbrauchen.

Sie auf die Produktion, sieh auf den Lagerbestand.

Der Kreativ-Modus gibt dir zwar unendlich Geld usw., aber die Produktion musst du trotzdem in vollem Umfang bauen.

18Anofan00

Piratenschreck

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Dienstag, 18. April 2023, 08:03

@Barbarella
Danke für die Tips, ich werde mich mal dadurch kämpfen.
  Vielen Dank für die Hilfe
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Klaus

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nordstern84

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Dienstag, 18. April 2023, 09:33

Ich mache das immer so:

Welche Bevölkerungsgruppe/n ändern sich. Wie sind die Bedürfnisse auf Bevölkerungshoch, wie bei einem Niedrig. Dann weiß ich idR welches Endprodukt/e betroffen sind.

Und dann gehe ich die Produktionsschiene zurück.

Wenn die Produktion so schwankt sind das volle Speicher oder das ein Zwischenprodukt fehlt. Manchmal auch wenn die Produktion durch Items zu stark gebufft wird, kann es zu dem Problem führen das die Wagen länger brauchen für neue Waren wie die Verarbeitung und die daher leer laufen. Vorallem da ja Produktionsbetriebe länger brauchen wenn sie von weiter entfernten Produktionen versorgt werden statt durch das Lager (gewollt, in meinen Augen ein Bug, weil nicht der mit der besten verfügbarkeit oder nächste liefert sondern Produktion > Lager). Bei Mod die die Produktvität erhöhen passiert das btw auch auch!
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.