Die Anzeige ist falsch. Denn die maximale Bewohner Anzeige inkludiert leider auch die Bevölkerung durch Lebensqualität. Die ist aber für den Aufstieg nicht erforderlich. finde die Darstellung daher sehr verwirrend. Da man nicht weiß wieviel zum Aufwerten erfolgreich ist. Klar.. idR ist das 10/20/30, etc... aber in dem Moment wo Items kommen, ist das nicht mehr ersichtlich.
Ich würde mir hier aber mal deinen Mod anschauen. Was sind das? Eier? Die gibt es im SPiel nicht.
Generell wenn du dir den Mod anschaust:
Es gibt zwei Werte welche die Bevölkerung beeinflussen.
1. Die Bevölkerung durch Versorgung. Also z.b. Kleidung +4, Marktplatz +4, Fisch +2
Du hast also am Ende 10 Bevölkerung. Das sagt aber nicht automatisch das du dann aufwerten kannst. Du könntest hier auch statt der 4/4/2 sagen wir 40/400/20 eintragen mit 460 Bevölkerung. Das juckt überhaupt nicht.
2. Gesamtbevölkerung des Hauses. Dieser Wert gibt vor ab Wann ein Haus aufgewertet werden kann. Das ist der erste Wert der irgendwo steht. Er ist komplett Unabhängig von irgendwas. Wenn du den Wert z.b. auf 1 setzt, kannst du die Häuser aufwerten ohne auch nur ein Grundbedürfnis zu befriedigen.
IdR ist zwar Summe Grundbedürfnisse identisch mit der Gesamtbevölkerung (nicht max. Bevölkerung) für den Aufstieg. Muss es aber nicht.
Wenn ein Modder das also z.b. falsch macht oder nicht weiß, kann es hier zu Problemen kommen. Aber auch wenn sich zwei Mods hier wiedersprechen. Beispiel:
Mod A erhöht die Einwohner, Mod B fügt neue Produkte hinzu. Wenn nun dein Eier-Mod wg Balance auch die Einwohner durch Fisch, etc anpasst, kann es sein das die Einwohner die Mod A vorgibt durch Mod B nicht mehr erreicht werden können.