Alles wird in der Speicherstadt getauscht und ich nutze nur Kohle, Zink, Eisen, Öl und Gas, der Rest ist eigentlich überflüssig. Achja Papier glaube ich auch noch. Erforderlich ist eigentlich nur Öl, das kann nicht getauscht werden.
Einfach ausgedrückt bezeichnet man Arbitrage als einen Gewinn durch Ankauf und Verkauf an verschiedenen Orten.
Für Anno 1800 bedeutet das in meinem Fall, ich tausche in einer Speicherstadt Dampfwagen in Taschenuhren und transportiere die Taschenuhren zu einer anderen Insel. Dort tausche ich die Taschenuhren wieder in Dampfwagen und transportiere die Dampfwagen zurück. Da ich die Waren in die erste Stufe der Pyramide der Speicherstadt gestellt habe, erhalte ich einen Überschuss an Dampfwagen, den ich in Verbrauchsmateralien tauschen kann.
Ein Beispiel: 1.000 Dampfwagen ergeben 3.684 Taschenuhren, auf der anderen Insel ergeben 3.684 Taschenuhren 1.785 Dampfwagen. Ergo 785 Dampfwagen Gewinn.
Auf allen Inseln habe ich eine Speicherstadt. Der erste Vertrag in jeder Speicherstadt ist Dampfwagen -> Taschenuhren oder Taschenuhren -> Dampfwagen. Dazu kommt natürlich der Transport hin und her. Wenn man das geschickt über die Inseln verteilt, ergibt das ausreichend Überschuss für alle benötigten Waren.
Der Eintausch des Überschuss muss dann aber auch geschickt verteilt werden. Die Kriterien dafür sind:
- Die benötigte Menge
- Lagerkapazität
- Verladegeschwindigkeit
- Transport
- Verladedauer Kapitän Morris.
Wenn man das dann in Einklang gebracht hat, wird überall Überschuss produziert. Bis die Lager gefüllt sind dauert es etwas, danach läuft es aber reibungslos, weil nur noch das automatisch getauscht wird, was wirklich verbraucht wird. da kann man in allen Veträgen ruhig das Maximun einstellen.
Achso, die größten Mengen, die auf einer Insel verbraucht werden, tausche ich immer vor Ort, da entfällt der Transport.
Bilder:
https://ibb.co/album/F4srh9
fange am besten mit dem letzten Bild an und dann zurück, der Hoster vertausch immer die Reihenfolge.