alternativ zur warenüberschußproduktion in tateinheit mit abnahmeproblemen dieser waren, ist es durchaus sinnvoll zu versuchen kaum oder keinen überschuß zu produzieren, solange die dadurch entstehenden kosten nicht anderwärtig kompensiert werden können. auch wenn's blöd klingt, aber bei 1503 ist lean production angesagt, sofern, wie eben erwähnt, keine ausgleichsmöglichkeiten vorhanden sind.
zu den marktständen kann ich nur sagen: habe mir noch nicht einen gedanken darum gemacht, wieviele seppen ein einzelner stand versorgen kann, sei es nun mit oder ohne schlange. auch waren die stände in keinem spiel, das ich bisher begonnen habe, ein begrenzender faktor oder etwas, das mich in den ruin getrieben hätte. das große geld wird verheizt, wenn man triggerhappy eine überflüssige produktionsstätte nach der anderen baut. weniger ist bei 1503 wie so oft im leben mehr...
tip für ungeduldige: spiel speichern, eine aktion machen, F7 betätigen, warten und beobachten, was passiert...