Zitat
Original von xonox
Müßte die KI wirklich jede Ware und jeden Taler selbst so erwirtschaften wie der Spieler, so ergäbe sich daraus ein ziemlich empfindliches System, das an einigen Punkten extrem anfällig wäre. Eine solche klügere KI würde beim Spieler einen noch viel dümmeren Eindruck machen, weil es vielleicht reichte, einfach nur seine Nahrungsmittelproduktion o.Ä. zu beschießen, er sich daraufhin zurückentwickelt, eine negative Bilanz bekommt und pleite geht o.Ä. .
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Terrorfrodo« (20. Januar 2005, 01:47)