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David Schirge

Leichtmatrose

  • »David Schirge« ist der Autor dieses Themas

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1

Montag, 1. August 2005, 13:23

Aristokraten bleiben nicht im Ort

Im Szenario Metropol wollen die Aristokraten bei mir einfach nicht bleiben, obwohl sie alles vor der Haustür haben. Sie ignorieren die Dinge einfach und beklagen sich, dass vieles fehlt und dann verschwinden sie. Was soll man da bloß machen?X(
  Ich weiß, dass ich nichts weiß (wusste auch schon Sokrates)

kreon

Rätsel Onkel

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2

Montag, 1. August 2005, 13:31

Hallo David

welcome on bo(a)rd

Beschreib doch bitte etwas genauer, was den Aris alles fehlt. Oft sind es nur einzelne Dinge, wie ein fehlender Pavillion, und die empfindlichen Aris machen sich davon. Oder sie können einzelne Gebäude nicht erreichen, weil du ihnen den Weg verbaut hast.

David Schirge

Leichtmatrose

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3

Montag, 1. August 2005, 13:42

Ich hbae ja alles gebaut. Bsp: Die Aristokraten wollen die Kirche, ich baue sie direkt vor der Nase, und die Aris gehen nicht herein:nono:
  Ich weiß, dass ich nichts weiß (wusste auch schon Sokrates)

kreon

Rätsel Onkel

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4

Montag, 1. August 2005, 14:45

@ David

Hast du ihnen evtl. den Weg dorthin mit anderen Gebäuden, Zieranlagen oder ähnlichem verbaut? Was zeigen die Bedürfnisse bzw. Zufriedenheit, wenn du auf ein Arihaus klickst?

annokrat

Schatzjäger

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5

Montag, 1. August 2005, 17:43

nur zur erinnerung: das letzte mal lag es daran, dass der spieler die bewohnerzahl/haus gecheatet hatte. dann hilft der kürzeste weg nicht mehr.

David Schirge,
wie viel aristokraten leben in einem haus?

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

David Schirge

Leichtmatrose

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6

Dienstag, 2. August 2005, 14:28

30 Aristokraten - mehr werdens nicht, da sie immer abhauen. Und ich cheate nicht.
  Ich weiß, dass ich nichts weiß (wusste auch schon Sokrates)

W-O-D

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7

Dienstag, 2. August 2005, 14:38

Hast du vielleicht vergessen denen die Marktstände hinzubaun ?
Ohne Futter gehn die nirgens hin. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

kreon

Rätsel Onkel

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8

Dienstag, 2. August 2005, 14:50

30 Aristrokraten sind völlig ok. Denn das ist schon die Maximal-Zahl in Ari-Häusern.

Wenn du also etwa diese Zahl halten könntest, wäre ja alles bestens.

Wenn sie aber trotzdem flüchten, dann stimmt etwas an deiner Versorgung nicht. Evtl. könten es zu wenige Marktstände sein, oder sie sind zu weit weg. Aris sind lauffaul.

Edit/ W-O-D war mal wieder schneller.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kreon« (2. August 2005, 14:50)


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9

Dienstag, 2. August 2005, 15:02

das problem hat ich auch schon mal ich hab ein par aris häuser nebeneinander gebaut und links und rechts eine strasse und dan sind davon vereinzelt heuser eigestürtzt ohne ersichtlichen grund
  Ich möchte mich hiermit,
in aller höfflichster Form, für meine mehr oder weniger gravierenden,
Rechtschreibfehler entschuldigen. :rolleyes:

David Schirge

Leichtmatrose

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10

Dienstag, 2. August 2005, 15:55

Es sind sofort 30 Aristokraten drinn. Und ich habe alles gebaut. Wie gesagt, selbst wenn ich den Kriche, Wirtshaus, unni und so weiter vor der Nase hinsetze, gehen sie einfach net rein. Ist dies ein Bug?
  Ich weiß, dass ich nichts weiß (wusste auch schon Sokrates)

W-O-D

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11

Dienstag, 2. August 2005, 16:02

Ohne ein Savegame gesehn zu haben wirds schwer den Fehler zu lokalisiern. :rolleyes:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

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12

Dienstag, 2. August 2005, 16:51

stürtzen da alle aris.heuser ein oder nur vereinzelt bei mir lags an zu enger bauweise
  Ich möchte mich hiermit,
in aller höfflichster Form, für meine mehr oder weniger gravierenden,
Rechtschreibfehler entschuldigen. :rolleyes:

annokrat

Schatzjäger

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13

Dienstag, 2. August 2005, 18:46

nur so am rande, aristokraten benötigen:
- kirche
- badehaus
- theater
- pavillon
- nahrung
- kleider aus der schneiderei

genau dies und nicht mehr, insbesondere benötigen sie NICHT:
- wirtshaus
- schule
- universität

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Karla

Steuermann

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14

Dienstag, 2. August 2005, 18:52

Brauchen Aris nicht auch noch Wein ?

annokrat

Schatzjäger

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15

Dienstag, 2. August 2005, 18:54

nein.
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

kreon

Rätsel Onkel

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16

Dienstag, 2. August 2005, 19:28

Zitat

Karla
Brauchen Aris nicht auch noch Wein ?


Die Antwort von annokrat ist absolut richtig, wenn auch etwas knapp formuliert. ;)

Artistokraten brauchen keinen Wein, so wie sie auch Schmuck nicht brauchen. Sie meckern dann zwar ein bisschen rum, es schadet ihnen aber nicht.

Trotzdem mögen sie beide Produkte sehr gerne. Wenn du also auf einer entsprechenden Insel noch Platz für Wein-Produktion hast oder irgendwo Gold und Edelsteine für die Schmuck-Herstellung findest, werden die Aris dankbare und gut zahlende Kunden sein.

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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17

Dienstag, 2. August 2005, 20:49

. . . ich denke auch,

bevor wir hier weiter herumrätzeln, wäre wenigstens ein Screen ganz hilfreich mit angeklickten Problemhäusern. Save wäre natürlich noch besser.
Bei mehreren Einstürzen - verlassen der Häuser liegt auf jeden fall irgend ein Fehler vor. Mal ein einziges, immer an der selben stelle - das hatte ich und andere auch schon - da kann man eben nur was anderes hinbauen . . .

Karla

Steuermann

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18

Dienstag, 2. August 2005, 22:13

Aber ein Medicus wird doch noch benötigt, oder ?
Ich stelle meinen Aris jedenfalls immer ein Ärztehaus hin.
Man kann ja nie wissen.

Falke

Insel-Eroberer

Beiträge: 482

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19

Dienstag, 2. August 2005, 22:16

Ein Medikus ist aber für Aris nicht unbedingt notwendig.
Für deren Erhalt bei einer Pest, aber sehr wohl, sofern genug Heilkräuter vorhanden sind. Das steht aber auf einem anderen Blatt.
  Falke

Vogel des Jahres 2006: Der Kleiber

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Bomi

Meister der Kleintools

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20

Mittwoch, 3. August 2005, 06:22

Zitat

Original von annokrat
nur so am rande, aristokraten benötigen:
- kirche
- badehaus
- theater
- pavillon
- nahrung
- kleider aus der schneiderei

Ergänzung: Heilkräuter, Medikus...
  ATH, Bomi

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