Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Chester

Frisch Angeheuert

  • »Chester« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1

Registrierungsdatum: 6. August 2005

  • Nachricht senden

1

Samstag, 6. August 2005, 21:52

Baustrucktur der Stadt

Hallo

Ich hab ein riesen Problem, mit der art, wie ich die Stadt aufbaue. Immer gibt es entweder verärgerte Einwohner oder zuwenig platz.

Das ist ein Teil von meiner Einwohner-Schlange. Das geht immer weiter nach oben und immer das selbe muster. Gelb = Pionierhaus, Grün = Platz für Marktsände, Hellgelb = Platz für Wirtshaus etc

Könnt ihr mir tipps geben, wie man es richtig macht?

W-O-D

Team AnnoZone

Beiträge: 7 128

Registrierungsdatum: 3. Februar 2003

  • Nachricht senden

2

Samstag, 6. August 2005, 22:19

Hallo Chester :wedel:

Schau dir mal das eine Bild der Stadt hier an ;)

Wie mans baut ist fast egal, hauptsache die Bewohner haben das was sie brauchen auch in der nähe.
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

3

Samstag, 6. August 2005, 22:20

zuwenig platz gibt es eigentlich nie. bei manchen(einem?) siedlerhäusern gibt es wohl manchmal probleme mit den zugängen, ansonsten kannst du wohngebiete ganz ohne strassen bauen.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

JFKSniper

Deckschrubber

Beiträge: 17

Registrierungsdatum: 16. August 2005

  • Nachricht senden

4

Mittwoch, 17. August 2005, 10:25

Wohngebiete ohne strassen?!

Hallo!

Wie bitte soll denn das gehn?!

Bei mir läuft relativ wenig, man könnte glatt sagen nix, wenn ich nit alles pikfein mit strassen verbinde...

Also zumindeszt die produz bauten. Bei den häusern habsch noch nit so drauf geachtet. Ma schaun...

Gruß

JFKS
  P.S.: Lee Harvey war´z nicht :hey:

CARPE DIEM CARPE NOCTEM

Beiträge: 288

Registrierungsdatum: 10. August 2004

  • Nachricht senden

5

Mittwoch, 17. August 2005, 10:31

RE: Wohngebiete ohne strassen?!

na la du must schon alles verbinden und so aber wen du jetz zum beispiel zwei schäfer nebeneinander baust und in die mitte eine webstube setzt dan holt sich die webstube die wolle direckt aus der schafffarm und die wolle mus nicht erst in das mhh transportiert werden die webstube mus natürlich mit dem mhh verbunden sein
  Ich möchte mich hiermit,
in aller höfflichster Form, für meine mehr oder weniger gravierenden,
Rechtschreibfehler entschuldigen. :rolleyes:

JFKSniper

Deckschrubber

Beiträge: 17

Registrierungsdatum: 16. August 2005

  • Nachricht senden

6

Samstag, 20. August 2005, 09:39

Spart ne menge...

Na da spart man ja ne menge res...

Und ich hab immer alles angeschlossen :kopfnuss:

Gruz
JFKS
  P.S.: Lee Harvey war´z nicht :hey:

CARPE DIEM CARPE NOCTEM

Beiträge: 288

Registrierungsdatum: 10. August 2004

  • Nachricht senden

7

Samstag, 20. August 2005, 10:48

RE: Spart ne menge...

auf der anderen seite wen dein stofflager überqellt dan steht auch gleich die schaffarm still und wen du keine strassen baust wird die weiterplanung auch bischen schwierig
ich hab immer die einzugsbereiche umrandet das fand ich übersichtlicher

es gibt nur stellen da ist es vorteilhaft wen man keine strassen braucht zumbeispiel um einen berg herum der sehr nah an der küste liegt oder so
  Ich möchte mich hiermit,
in aller höfflichster Form, für meine mehr oder weniger gravierenden,
Rechtschreibfehler entschuldigen. :rolleyes:

Beiträge: 84

Registrierungsdatum: 18. Juli 2005

  • Nachricht senden

8

Freitag, 23. September 2005, 11:39

... und wie soll man die Aristokraten bauen?

diezingernails

Frisch Angeheuert

Beiträge: 6

Registrierungsdatum: 23. September 2005

  • Nachricht senden

9

Freitag, 23. September 2005, 20:50

Aristokraten erstellen

Ab einer gewissen Menge von Kaufleuten kann man nicht mehr nur Pionierhäuser bauen, sondern auch Aristokraten. Aber Vorsicht: Hierfür brauchst Du dann Schmuck und Wein. Als "Parkanlagen" genügt eigentlich der Pavillon. Die ganzen anderen Skulpturen u.s.w. kosten nur unnötig Platz und Geld.
Gruß
diezingernails ;)

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

10

Freitag, 23. September 2005, 21:59

und zum 57384. mal: für aristokraten wird weder wein noch schmuck benötigt.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Bomi

Meister der Kleintools

Beiträge: 3 175

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

  • Nachricht senden

11

Samstag, 24. September 2005, 02:16

Zitat

Original von DieÄrzte1992
... und wie soll man die Aristokraten bauen?

Schau Dir mal die Doku zu Metropolaris an - was dann noch an Fragen offen ist, beantwortet die Suchfuktion - oder Du machst 'nen eigenen Thread dafür auf...
  ATH, Bomi

Contests: 2008 BEC BOC 1602 | 2007 BEC BOC | 2006 BEC BOC | 2005 BEC BOC | 2004 BEC

ANNOTunesANNOToolsMetropolaris, Georgolaris1602-Zeugs1503-SzenarienDieter's 1503-Editor

Beiträge: 84

Registrierungsdatum: 18. Juli 2005

  • Nachricht senden

12

Samstag, 24. September 2005, 11:07

Zitat

und zum 57384. mal: für aristokraten wird weder wein noch schmuck benötigt.

Wenn man kein Wein, Schmuck hat stürzen die Häuser doch ein...natürlich brauch man des

Falke

Insel-Eroberer

Beiträge: 482

Registrierungsdatum: 12. Oktober 2003

  • Nachricht senden

13

Samstag, 24. September 2005, 11:36

Das stimmt so nicht.
Die Aristokraten benötigend zwingend

- Nahrung
- Kleidung

- Badehaus
- Kirche
- Pavillon
- Theater

Weiterhin würde ich in fortgeschrittenem Spielverlauf als zwingend ansehen

- Medicus
- Heilkräuter

Die weiteren Dinge sind nicht unbedingt nötig, bringen aber eine Menge an Einnahmen.

- Wein
- Schmuck
  Falke

Vogel des Jahres 2006: Der Kleiber

Vogel des Jahres 2005: Der Uhu

drkohler

Master of Editor

Beiträge: 1 578

Registrierungsdatum: 18. Juni 2003

  • Nachricht senden

14

Samstag, 24. September 2005, 15:07

Zitat

Original von Falke
..
Die weiteren Dinge sind nicht unbedingt nötig, bringen aber eine Menge an Einnahmen.

- Wein
- Schmuck
Und reduzieren das Vorkommen vom (Zufalls-) Aufständen evtl. deutlich

Falke

Insel-Eroberer

Beiträge: 482

Registrierungsdatum: 12. Oktober 2003

  • Nachricht senden

15

Samstag, 24. September 2005, 17:32

Das mag sein.
Kann ich nicht genau sagen, da ich meinen Aristokraten stets alles zur Verfügung stelle. Hatte allerdings bis jetzt kaum Aufstände in meinen Blaublutstadtteilen.
Wie das ist, wenn ich ihnen das nicht zur Verfügung stelle, weiß ich leider nicht.
  Falke

Vogel des Jahres 2006: Der Kleiber

Vogel des Jahres 2005: Der Uhu

Beiträge: 84

Registrierungsdatum: 18. Juli 2005

  • Nachricht senden

16

Sonntag, 25. September 2005, 18:30

Meine haben aber alles jetzt außer Wein/SChmuck

Die Stürzen immer ein

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

Registrierungsdatum: 15. November 2003

  • Nachricht senden

17

Sonntag, 25. September 2005, 18:42

wenn sie einstürzen, dann haben sie irgendwas zuwenig, das steht fest. sonst würden ihre häuser nicht einstürzen.
es kann auch an ungünstigen wegstrecken liegen.

achso, da fällt mir ein. einmal hatte da auch einer unendliche probleme mit einstürzenden häusern. das lag daran, dass er die einwohnerzahl pro haus fett in der begruppen.dat erhöht hatte.
zu dieser cheater-generation gehörst du ja auch, könnte das das problem sein?

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.